迪士尼梦幻岛 - 评测

适合带孩子一起玩的合家欢游戏

如今生活成本涨个不停,超级英雄电影的质量降个不停,我们每个人可能都需要一个拥抱。《迪士尼幻梦岛:与米奇和朋友们历险》似乎就发现了这一点,因为这个支持最多四人合作的平台冒险游戏有个专门的拥抱键:当你的同伴遇到困难时,你可以给他一个拥抱,为他恢复一些生命值。

这种可爱的回血术仅是这款游戏中众多暖心的合作方式之一,而这些合作机制也使得《迪士尼幻梦岛》成为了一款老少咸宜、门槛极低,无论有多少游戏经验都能享受的作品。虽然市场上还有很多关卡和 Boss 设计都更加有创意的现代「银河恶魔城」,但单凭其温馨愉快的特点,《迪士尼幻梦岛》就值得你投入它的怀抱。

 

从一开始,《迪士尼幻梦岛》就展现出了一种异想天开的魅力。米奇、米妮、唐老鸭、高飞来到了神秘的「莫诺斯岛」,原本打算在岛上野餐,却很快就接到了取回三本失窃魔法书的任务,这些魔法书原本保存在岛上的图书馆里,但现在被转移到了三个彼此相连的区域中。莫诺斯岛上生动的 2D 风景便由这三个区域构成。

《迪士尼幻梦岛》采用了经典手绘画风,让人回想起了迪士尼最早期的动画,但它随性、自嘲、自我解构的幽默非常有现代感。尽管除了几段主要剧情动画之外,与岛上古怪居民们的互动大多以纯文本的形式呈现,但是在我和我儿子轻松闯荡这个不断扩宽的世界、忙着完成越来越多的欢快剧情任务时,这个游戏依然能够让我们频频发出笑声。

小小大世界

 

尽管地图最终会变成一个由通向四面八方的 2D 通道组成的庞大迷宫,但《迪士尼幻梦岛》并不是那种会让你在一个地方卡太长时间的银河恶魔城。它的自动存档点数量充足,有清晰的路标告诉你某些区域该怎么走,有重要剧情的地方还设有传送装置,让你可以免去往回跑的过程,让米奇和伙伴们可以直接传送到下一个任务标记的附近。

因此在我用大约 6 个小时通关的过程中,我几乎没有把时间浪费在跑回头路或者迷路上面。这使得整个旅程都保持着不断向前的势头,与四个主角的流畅动作相得益彰。

四位主角操作起来都很舒服,操作指令简单,响应速度快,但跳跃时也有恰到好处的响应延迟,让玩家可以在滞空时快速调整姿势。

 

每隔一段时间就会有新的能力解锁,例如蹬墙跳、泰山压顶、用抓钩摆荡等等。而这些能力也会为玩家打开新的大门,让原本无法通行的地方变得畅通无阻。虽然这都是平台跳跃游戏里的常见能力(你还可以通过在起跳前一瞬间按下相反的方向来用出马力欧那样的侧空翻跳),但所有动作都做得非常流畅,在我用丝滑的动作完成一串跳跃、摆荡、滑行后,我的精神比米奇的音调还要高昂。

四个角色的技能组本质上都一样(可能是为了避免选人时的争吵),但每个角色的动画都各有特色,例如米奇的滑翔动画是踩着脚踏式直升机慢悠悠地飘到地面,而喜爱食物的高飞则是掏出一个巨大的芥末瓶,用喷射芥末酱的方式减缓下落速度。

 

需要说明的是,这些可解锁的能力都与战斗无关。虽然《迪士尼幻梦岛》中有很多燥脾气的卡通敌人给你使绊子,但你只能小心翼翼地避开它们,甚至不能用泰山压顶发起反击,不过或许还是这样比较好,毕竟大部分敌人都长了刺,而唐老鸭还是一如既往地不爱穿裤子。

游戏中也有几场 Boss 战,不过它们的侧重点还是平台跳跃,而不是直接攻击。在一场 Boss 战中,你必须在一堆按钮之间来回跳跃,通过触发按钮让一台机器吐出扭蛋,好让扭蛋砸到一个机器人小偷的头上;另一场战斗中,场景里有几个抓钩的锚点,你要在锚点来回摆荡,把高处的橡子摇下来,让它们掉到长羽毛的敌人身上。

 

如果你觉得这两个例子听起来有点雷同,那是因为它们确实都很像,我非常希望开发商 Dlala Studios 能在这些战斗中加入更多创意,因为《迪士尼幻梦岛》的 Boss 战感觉都比较简单和公式化,并没有成为《幻想曲》那样的精彩盛宴。

四个鼠枪手

但《迪士尼幻梦岛》的合作玩法非常值得称赞,尤其是沙发上既有经验丰富的玩家,也有新手冒险家的时候。除了血量不足的时候可以通过拥抱回一颗心之外(这真的是既实用又可爱),《迪士尼幻梦岛》还为玩家提供了其他的互助手段,可以确保任何一只老鼠、不穿裤子的鸭子或者穿裤子的狗都不会掉队。

如果另一名玩家难以到达一个较高的平台,你可以放下一根绳索供对方直接爬上来。如果他看着一条水下通道里成群结队的鱼类敌人一筹莫展,你可以放下一个标记,让他直接传送到你身边。

 

这些辅助机制对新手非常友好,虽然经验老到的平台跳跃游戏爱好者可能会彻底无视它们,但它们可以确保,即便是所有玩家里面最弱的那一个,也不会因为死得太快而饱受折磨或者只能干坐着袖手旁观。

《迪士尼幻梦岛》当然也可以一个人玩,而且如果你想要一些挑战的话,这绝对是最好的体验方式,尤其是在接近尾声的时候,地面上到处有尖刺,空中有密集的弹道,让你的反应速度时刻受到考验。在一个人玩的时候,所有障碍物都没了逃课手段,想回血只能依靠场景中找到的回血道具,而不能逼着同伴和你抱抱。

 

但自动存档点依然很充足,蹬墙跳的判定时间很宽裕,抓钩的锚点也像是有磁铁一样很难射歪,而且只要和同类游戏一比较,你就会觉得即便是最难的关卡也挺温柔的。如果说《超级肉肉哥》是受苦型平台跳跃游戏中接近巅峰的存在,那么相比之下,《迪士尼幻梦岛》就是个纯素主义者了。

虽然我也花了不少时间一个人玩,但和我儿子一起冒险时,游戏体验可以说是直线提升。所有玩家们收集到的「魔法球」(相当于马力欧的金币或者索尼克的金环)会放在一起结算,所以没必要互相比拼谁收集得多。但我们依然找到了一些开展友好竞争的好办法。最好的例子之一是,你可以在整个游戏中找到隐藏起来的米奇标记并合影留念。这很快就催生出一个比拼谁能先找到它们的游戏,就像是公路旅行时比拼谁能先发现某种颜色的车辆那样。

 

不过,每当我儿子想要加入或者离开游戏时,我都必须先退到主菜单,然后再加载上一个自动存档点,这让我觉得有些繁琐。作为一个 2023 年的多人平台跳跃游戏,没有即时加入/即时退出功能可以说是有点儿偷懒了。

「魔法球」可以用来永久提升每个玩家的心心上限,但除此之外,《迪士尼幻梦岛》也有其他的收集物。虽然主线流程中的指引有些偏多,但你依然可以得到不少探索发现的乐趣 —— 查看可疑的墙壁会让你发现许多隐藏物品,包括米奇在电视和电影中各种名场面的纪念品。在我通关的时候,我的收集率只达到了 70%,所以在通关后,我又花了几个小时寻找我错过的角色卡片和收藏品。

 

虽然在《迪士尼幻梦岛》充满活力的卡通王国中度过更多时间让我很开心,但探索得越多,HUD 里没有小地图这件事就越是让我感到失望。在长途跋涉的时候,要想确认自己有没有走错路,就得在每个岔路口暂停游戏、打开完整地图,然后再取消暂停,让原本流畅爽快的平台跳跃体验变得支离破碎。不能有了米妮老鼠就不给迷你地图啊。

总结

《迪士尼幻梦岛》的平台跳跃体验打磨得极其细致,但并不是很有创意。此外这个游戏也吸引不了喜欢战斗的「银河恶魔城」爱好者 —— 你只能躲开敌人,不能消灭它们,而且为数不多的 Boss 战也都是雷声大雨点小。

但如果你想在魅力十足的卡通世界来一场暖心、健全的合作冒险,这部游戏是个极佳的选择:《迪士尼幻梦岛》非常适合父母和孩子,或者有一些年龄差的兄弟姐妹们一起游玩。它可以让所有参与者都开开心心地享受游戏、增进感情,而不会让任何人觉得自己在拖后腿。如果你在寻找一款不会引起矛盾,而且富有魅力、难度不高的合家欢平台冒险游戏,那么《迪士尼幻梦岛》绝对不会让你失望。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Tristan Ogilvie,编译 Tony,未经授权禁止转载。

优点

  • 高品质的平台跳跃游戏体验
  • 面积广阔的地图和丰富的收集元素
  • 创意独到的 BOSS 设计

缺点

  • 缺乏即时存取功能
  • 没有小地图
  • 整体设计偏传统和保守,缺乏创意

评测成绩

《迪士尼幻梦岛》的平台跳跃体验打磨得极其细致,但并不是很有创意。此外这个游戏也吸引不了喜欢战斗的「银河恶魔城」爱好者 —— 你只能躲开敌人,不能消灭它们,而且为数不多的 Boss 战也都是雷声大雨点小。

文章提及

迪士尼梦幻岛

Dlala Studios
  • 平台/主題
  • NintendoSwitch

IGN《迪士尼幻梦岛:与米奇和朋友们历险》评测:7 分

7
良好
如果你在寻找一款不会引起矛盾,而且富有魅力、难度不高的合家欢平台冒险游戏,那么《迪士尼幻梦岛》绝对不会让你失望。
迪士尼梦幻岛