胡闹搬家 2 - 评测

当搬家遇到胡闹

2020 年发售的《胡闹搬家》是一款非常有趣的合作游戏,玩家们可以在里头破窗砸门,也可能会逐渐演变成塑料友情,把搬运家具这种公认最枯燥的任务变成了一场节目效果爆棚的闹剧。《胡闹搬家 2》基本保持了前作中手忙脚乱打包家具的搞笑玩法,但采用了更剑走偏锋的关卡设计方案,且增强了环境交互性,在很大程度上翻新了前作的那套玩法规则,在抛丢家具的策略基础上进一步拓展深度。

只可惜,这款游戏对于单人玩家来说并没有太大吸引力,所以正如它所模拟的搬家这件事一样,你必须说服至少一名小伙伴过来帮你搭把手,只有在联机游玩的时候,《胡闹搬家 2》才能充分展现出快节奏的刺激与欢乐。

多元宇宙这个概念或许已经被各类超级英雄电影翻来覆去玩包浆了,但它在《胡闹搬家 2》中却得到了充分的发挥,让玩家置身于一系列有趣的荒谬场景中。当分散于达包镇各处的维度穿越门被开启时,事情就开始往离奇的方向发展了,你需要开着货运车,带领着自己的搬家团队驶入形形色色的时空维度,去搬运各种稀奇古怪的货物。

这会儿,你还在费劲巴拉地拖着一只有沙发那么大的羊角面包穿过由姜饼做成的旋转轮盘赌桌,过会儿,你又要在一栋被巨人房东高高举起的晃悠小屋里躲避来回滑动的障碍物。《胡闹搬家 2》充满了光怪陆离的经历,其轻松诙谐的故事里也满是些颇具恶趣味的双关话语,感觉至少有一部分台词是从「老爹笑话语录」里摘抄的。

尽情搬运

 

正如你把一盒做工精致的瓷器小心翼翼地抬到货运卡车的后货箱一样,SMG 工作室在《胡闹搬家 2》的核心玩法中秉承着「只要好使就无需纠结」的理念。正如前作那样,玩家与联机伙伴合作将物品送往指定放置点这个过程就宛若一场微妙的舞蹈,需要非常细致的语言协调,同时还要与你人物动作的惯性以及一路上的各种障碍作斗争。

游戏角色本身(即那群造型奇特的摇头娃娃,相比第一部的数量大大增加了)给人感觉就和前作一样笨手笨脚,他们的行动操作也和以前一样简单。当然,这种熟悉感也意味着,至少从开头的那些关卡来看,《胡闹搬家 2》更像是一款单独的扩展包,而非一款完整续作。

 

不过,后续巧妙的环境设计很快就能让你感到眼前一亮。每一项搬家任务都会包含一些让人忍俊不禁的脑洞新思路,比如把烤面包机放在撑开的伞面上,通过紧绷伞布的弹性来将其像玩投杯球那样弹进货运车的后箱里,或者操作一架装备了破碎球的无人机砸断一排排柱子,为你的搬运工同事们扫清道路。

在其中一个关卡中,我们需要搬的物品被挂在了场地上方,我和同伴们不得不启动一台大风扇,把我们吹到空中,试图用大家的体重把东西全都扯下来。虽然本作仍有一些比较费时的工作,比如在狭窄走廊里拖动一个难搞的 L 型沙发,或者把微波炉直接从墙上扒下来,但每个场景中都有相当多独特的小创新,使得《胡闹搬家 2》自始至终都不会给人感觉仅仅只是新瓶装旧酒。

 

游戏中会引入其他环境元素,目的是为了进一步凸显出你在每个关卡中规划路线的重要性,比如由单向门连接的房间组成的大迷宫,以及由颜色标记的可以让你从地图这一端瞬移到另一端的传送门,如果你不保持思路清晰,这两种设计加在一起会很快让你迷惑得找不着北。在有的关卡中,巨大的电池不仅拖着费劲,被放入电源时也只能续航很短的一段时间,你必须赶在门关上之前赶紧搬运家具,压力还是挺大的。

总的来说,这一作有更多地方需要大家互相协调,你可以把我所说的协调理解为对你的亲朋好友们大吼各种指令,然后在他们不可避免地误解你的意思时尽量不要破防。如果你的搬运队和我的团队属于一个尿性的话,那么大家情绪就会在沮丧和兴奋之间相互转换。

 

不过大家也无需时时刻刻都心系合作,《胡闹搬家 2》在整段旅途中穿插了不少规则简单明了的关卡,这部分玩法相对简单,更像是具有《马力欧派对》风格的迷你游戏。比如在移动的篮球圈中投掷橡皮球,或者像玩《糖豆人》那样在挑战中拖着行李狂奔,这些都是穿插于各种复杂任务中的简单快乐。

《胡闹搬家 2》在复杂以及简单的任务目标之间保持着一种恰到好处的平衡,让玩家在三大主要平行宇宙(由糖果构成的糖果国度、魔法世界中包国度以及未来浮空城吃豆人大都市)之间忙进忙出时仍能体验到舒心的游戏节奏,最后大家需要前往第四个(也是最后一个)维度,风格各异的维度碎片会在那里被合并成一整个怪异的混搭关卡。

时有翻车

 

《胡闹搬家 2》中那些受欢迎的场景设计基本全靠同行衬托,至少坐我身边的同伴们是这种感觉。在某些高耸入云的空中公寓里,玩家必须不断地用手持真空吸尘器吸走那些会再生的云层,不论怎么想都让人感觉精疲力尽;此外,任何要求把鸡赶进农场鸡圈的工作都是非常烦人的。

而且,如果我继续再踩到花园树叶耙撞到鼻子,我基本上就要变成杂耍家鲍伯二号了。不过好消息是,《胡闹搬家 2》经常会将各种元素混合在一起,所以没有哪种特定玩法(不论受欢迎与否)会真正让人感到腻烦,无论是高空滑索、滑轮或是可驾驶的火车都各有特色。

有时候,任务甚至会完全颠倒常规顺序,让你去清空运货车,你不仅要把东西都搬进去,还要把每件物品都放在对应位置,布置好房子;当然,把包裹逐一从前门扔进屋内是这类任务的快乐源泉,仿佛你就是《神探飞机头》中冒充 UPS 快递员的艾斯·文图拉本尊。

 

虽然前作中也有搬家入户的反转玩法,但在本作中,它会更多地展现出一种深思熟虑的玩法设计,比如在某个特别搞笑的关卡中,你就必须通过使用超大号弹弓来把电视机和沙发从窗户暴力送进客厅。

说到游戏中的角色,我很喜欢《胡闹搬家 2》在关卡中隐藏角色箱、自定义外观和奖励街机卡带的设计方式。这些可解锁内容为我反复游玩《胡闹搬家 2》的 50 多个主要关卡提供了强大动力,并为我挖掘每个角落和探索各种奇怪装置提供额外奖励。不过,有一点比较遗憾,那就是以神秘线索为核心的支线目标并不会像前作那样在你完成之后出现一个屏幕小弹窗,所以导致我在特定关卡中反复徘徊,只为了弄清楚诸如「Best Friends Forever」这样的含糊提示到底指的是哪种可选奖励目标。

 

《胡闹搬家 2》要求玩家必须先达成主要工作目标,然后才能解锁奖励目标,这种设计似乎不太合理。在前作中,即便你在装完货之前时间已到,仍然可以通过这些可选奖励目标来获得积分,更方便你重回关卡中去收集之前错过的东西。

此外,本作中也缺少了一些生动的表现手法,比如满载的货车并没有像前作那样在关卡结束时关上车门驱车而去。相反,当你回到大地图时,只能看到停在原地的车子。考虑到《胡闹搬家 2》在大的层面花了那么多功夫,我不禁会留意到这些小细节的缺失。

 

最后,虽然在《胡闹搬家 2》中独自搬家要比在现实生活中做同样的事情简单得多,但这么做的趣味性却很低,与前作无异,独自游玩依旧是最不愉快的体验方式。虽然你不用想方设法和碍手碍脚的同伴们相互协调,搬东西的难度也会大大降低,但与此同时,缺少了那些状况百出的意外也意味着会少许多欢声笑语。

值得庆幸的是,《胡闹搬家 2》首次在该系列中加入了线上多人联机功能,虽然我无法在本次评测中对该功能进行测试,但得知那些不方便本地联机的玩家仍然能够在不离开自己舒适环境的前提下与好友一起享受搬空屋子所带来的快乐,我还是感到非常欣慰的。

总结

《胡闹搬家 2》是那款非常丰富多彩且状况百出的合作游戏续作,这里头既充满挑战又欢乐十足,让玩家在一系列独特且愉快的胡闹打包任务中忙得捧腹大笑。本作将该系列脑洞大开的搬家游戏机制扩展到了多个维度,充分体现出了开发者的创造性,尽管这种大格局意味着有些小细节会被忽略。

此外,线上多人联机功能的添加意味着会有更多玩家能与不在身边的小伙伴一同游玩,大家无需再被约束于同一张沙发上,该设计有望大大弥补其单人游戏体验的不足之处。如果你准备和朋友们张罗一场家庭聚会的话,《胡闹搬家 2》会是个相当不错的选择。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Tristan Ogilvie,翻译 Zoe,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载。

优点

  • 保持了一代十足的幽默感设计
  • 游戏玩法依然充满挑战又欢乐十足
  • 新增线上联机模式

缺点

  • 游戏对伙伴之间的相互配合熟练度有了更高的要求
  • 大地图上少了一些细节

评测成绩

《胡闹搬家 2》是那款非常丰富多彩且状况百出的合作游戏续作,这里头既充满挑战又欢乐十足,让玩家在一系列独特且愉快的胡闹打包任务中忙得捧腹大笑。本作将该系列脑洞大开的搬家游戏机制扩展到了多个维度,充分体现出了开发者的创造性,尽管这种大格局意味着有些小细节会被忽略。

文章提及

胡闹搬家 2

DevM Games
  • 平台/主題
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  • PC

《胡闹搬家 2》IGN 评测:8 分

8
优秀
《胡闹搬家 2》是那款非常丰富多彩且状况百出的合作游戏续作,让玩家在一系列充满胡闹的任务中忙得捧腹大笑。
胡闹搬家 2