我的世界:传奇 - 评测

拯救世界从一砖一瓦做起

一款优秀的策略游戏的关键在于玩家的「选择」:制造哪些单位,如何分配资源,采取何种策略。正确的选择总会带来胜利,而错误的决策则会迫使你不断适应和调整,否则就得蒙受惨痛的失败。在体验《我的世界:传奇》时,我就时常陷于这种两难抉择的十字路口。《我的世界:传奇》是由 Mojang 和 Blackbird Interactive 联合开发的简化版动作即时战略游戏。这种令人生畏的题材过去总是很难面向大众玩家推广,但《我的世界:传奇》在大刀阔斧地对游戏进行简化的同时,仍保留了战略游戏的关键要素,这种设计让游戏获得了成功。

简洁是《我的世界:传奇》的一大优势。来自下界的邪恶猪灵们展开了入侵,而玩家的使命是组建势力并击退它们。为了实现这一目标,你必须探索由程序随机生成的大陆以获取资源、结交盟友、发掘秘密、摧毁猪灵的基地,并协助防守友方的据点。游戏中不存在关卡,而极简的故事也多是些过场动画,宣告着猪灵大军的来袭。一旦你将猪灵们剿灭殆尽,就会取得胜利,可以前往下一张新地图来开启另一回合的游戏。

时至今日,《我的世界》经典的方块风格已经在许多衍生游戏和改编作品上发扬光大,但这种设计放在《我的世界:传奇》中仍然显得格外出色。整个世界场景就像是直接从《我的世界》系列中搬过来的一样,其中的景色、NPC 和矿物块也都相当还原,和原版系列的样子没有区别。多亏了充满活力的配色和惊艳的光影,这款游戏的画面看起来无比美妙,而夜晚也延续了《我的世界》的传统,会出现具有攻击性的怪物,增加游戏的危险性,但黄昏时分的日落和迷人的景色往往会让人暂时忘却即将出现的威胁。

 

在《星际争霸》和《命令与征服》等系列中,玩家都是扮演一位高高在上的监管者,统领着地盘上复杂的军团势力。不同于这两个系列,《我的世界:传奇》会让玩家亲身踏上战场,率领一小支由召唤单位组成的部队去冲锋掠阵,与《Overlord》系列颇为相似。游戏中有不少有趣的单位类型,每种单位都有各自明确的定位与能力。

圆石傀儡(Cobblestone Golems)血条极厚,但不擅长制造伤害,木板傀儡(Plank Golems)则与之相反,苔石傀儡(Mossy Golems)能够治疗等等。事实上,这种简单直白的定位设计得相当不错,进一步降低了上手门槛,玩家无需经历艰深的学习曲线,也不用阅读冗长的教程手册来记住攻略。

在游戏中,你可以对士兵下达的指令可简单被归类为「干掉敌人」或「跟随我」两类,不论你是使用手柄还是键鼠,都能很方便地下达命令。这点也多亏了敌方的军队组成,通常是几十个单位为一组,而不至于出现成百上千的场面,从而确保了战况的可控性。推倒猪灵要塞的大门,让自家的军队长驱直入,砍翻沿途一切的过程真的充满乐趣。

 

不过,简单直白的设计也有一些不足。理论上来说,某些单位可用来克制特定类型的敌人,比如说骷髅弓箭手就很适合远程压制那些挥舞连枷的大块头传送门卫兵。但充沛的资源加上能够即时扩大战力的能力,有时就让击垮敌人变成了纯粹的以量取胜,削减了一些战斗上的策略深度。

此外,令人失望的一点在于你没法组建由特定单位构成的战斗群组,也就是说,你同一时间只能操控一种类型的单位,而不是由多支混合小队构成的自定义群组。试想一下,如果你能快速将一支由肉盾型僵尸和治疗单位组成的部队来顶住前线,再加上木板傀儡远程小队在后方助阵,向猪灵输出密集火力,这种组合该多强力和有趣啊。但玩家却没法在游戏中尝试这种精妙的操控,真是让人觉得可惜。

幸运的是,玩家能够亲身参与战斗,因此,你有机会做出明智的决策。作为英雄,你拥有超过任意常规单位的战斗能力,而且时刻骑着坐骑,挥舞着自己的大剑。此外,你还能随手召唤出成群的圆石傀儡来发动攻击,命令它们在你的保护下专心摧毁建筑,或者派遣单位去守护另一头的友方据点,而你负责在一侧掩护。这种战略上的对抗正是策略游戏的乐趣所在。

 

作为《我的世界》系列的一员,《我的世界:传奇》自然离不开资源采集和建造元素,它们在游戏的呈现方式非常灵活和直观。悦灵(Allays)是一种仙灵模样的小型生物,能够协助你完成这些任务。

有一类悦灵专注于采集资源,你能够分配它们前往树木或者矿石地表,它们能够独立地采集相应的资源。而另一类则负责执行建造命令,只要你有足够的资源,就能快速完成傀儡刷怪笼或箭塔等建筑。这是非常简单易用的系统,非常直观自然,从萌生想法到实际落地,需要的操作也不过是按两下按键或鼠标点击而已。

在大多数夜晚,猪灵大军都会出动并袭击据点,每次新的来袭都会在地图上高亮显示。多亏了建筑类悦灵的存在,建造城墙和城门来抵御敌人也变得非常轻松。琢磨着如何打造最佳基地的过程总是充满乐趣,玩家可以添加用于修缮建筑的建筑师小屋,或是用于将建筑从木制转化为石制的石材厂,种种设施都会消耗你的资源储备,但这也能换来更加坚固的城镇,足以阻拦潮水般来袭的下界大军。是该收集资源来保持建造,还是厉兵秣马积极备战?这些抉择十分引人入胜,每一次制订和实施计划都总让我沉迷其中,难以自拔。

针对悦灵的微操也为战斗增添了不少策略上的趣味。有时我会在遭到猪灵入侵的据点的同时,加紧部署悦灵去建造防守的城墙,如果木材耗尽的话,我还得跑到附近的森林让悦灵采集资源。在两组悦灵投入工作的同时,我也在继续战斗。但猪灵也会越过防线去攻击脆弱的悦灵,迫使我得谨慎行事,考虑如何保障悦灵的安全,避免这支后备力量受到攻击。

在游戏中,一个名为命运之井(Well of Fates)的建筑会成为你的主基地。这是你的出生点,也是你复活的默认地点,更是你费心升级的主要地盘。摧毁猪灵的建筑会掉落海晶石,可用于升级建筑,从而让你获得指挥更多部队或储存更多材料等能力。能建造这些设施的区域数量有限,因此,我总是在发愁到底该扩大军队规模,提升煤和红石等特定矿物的采集率,还是部署更多悦灵来加快资源采集。

Minecraft Legends - Xbox Dev Direct

猪灵自然也不会坐以待毙,等着你组建大军来将它们一网打尽。它们也会建立自己的基地和哨点,随着时间流逝,敌人的据点也会变得更加复杂。从最初可以轻松扫荡的几座建筑,到后面会变成林立交错的堡垒,玩家甚至需要游戏内的几天时间才能攻克这些基地。是该乘胜追击扩大优势,还是把重心放在防守薄弱的地区?这总是会给人带来一些权衡挣扎,也营造了一种恰到好处的紧张感。

遗憾的是,游戏的难度曲线有些不够平滑。在我 16 小时的通关体验中,最后几个小时变成了拖沓的持久战,战场上出现了许多高血量的敌人,比如披着重甲的猪灵。虽然说游戏不断推出拥有独特设计和攻击方式的新敌人,总归是件好事,但想击败这样的军队实在过于艰难。而攻击建在高地上的敌方基地则是个更大的麻烦——集结大军前进后却发现半数单位因诡异的寻路设计而掉下悬崖,这着实令人沮丧。这些在游戏后期暴露出的问题让《我的世界:传奇》入局策略类游戏的潜力打了几分折扣。

 

幸好,良好的建造规划可以解决其中的部分痛点。类似红石发射器这样的攻城器械,作用类似于远程的定点加农炮,可以帮忙清出一个着陆点,而建造桥梁或台阶来跨越天堑或抵达山顶也非常简单。清除下界岩(Cure Netherrack)的能力可以将猪灵基地下方的腐化地表进行缓慢转化,也是一大利器,可以逐渐蚕食猪灵的地盘,在其内部建造建筑和傀儡刷怪笼。这些有趣的方式都能逆转局势,但一想到玩家必须最大程度用好手头上的每样工具,才有可能清除最强力的哨点,这不免让人有些气馁。

《我的世界:传奇》单人模式玩起来很有意思,但多人模式更加有趣。你最多可以和其他三位朋友一起完成整个战役模式,资源会被分散,但每个人都能自主规划行动。大家可以各司其职,分配如资源采集、基地建设以及战场出击等任务,这能够减轻不少负担,而且和盟友一起冲锋陷阵真的非常有趣。这绝对是体验游戏的最佳方式,与朋友一起分享胜利的喜悦永远让人乐此不疲。

 

多人 PVP 玩法也有自己的亮点:两支队伍在随机生成的地图上互相对抗,双方玩家都能控制一名英雄并共享资源和傀儡。匹配模式支持 3v3 或 4v4 的玩法,而私人对局则不限双方人数,每方最多支持 4 个玩家。

在某次游戏中,我们的团队很早就摧毁了猪灵的基地,因此能够快速升级,赶在与其他玩家交锋前专注于打造强大的军团。而在另一把对战中,我们的对手偷偷地在我们的基地附近搭建了红石发射器,虽然我们尽全力抵御它的攻击,但最后我方建筑还是未能幸免。相比于跟电脑较量,和玩家斗智斗勇无疑为游戏增添了更多的策略乐趣。

关于氪金系统

《我的世界:传奇》中存在一种支持付费购买的虚拟货币,可用于购置装饰物品或解锁全新 「体验 」,但这不会对多人 PVP 体验或玩家进度造成影响。体验类项目则是绑定在「失落的传奇」与「神话」这两个冒险模式上,「失落的传奇」是免费的,会为玩家提供每月挑战,并在玩家完成时给予一些当前尚未公布的奖励。「神话」则是与《我的世界:基岩版》中的「我的世界市场」有些类似,与官方有合作关系的创作者可以创作一些付费的体验项目供玩家购买,并从中得到一些分成。我们只有过段时间才能看出这个系统运作得如何,但目前看来,氪金系统对游戏基础体验没有什么负面影响。

总结

 

《我的世界:传奇》是一款引人入胜的策略游戏,它对这一以复杂闻名的游戏类型进行了出色的精简,同时没有牺牲决策与后果这两个关键要素。尽管如此,策略品类中标志性的自定义单位还是成为了这种简化设计的牺牲品,这确实不尽如人意,因为它略微限制了玩家在战场上能发挥的策略空间。

但《我的世界:传奇》还是很好地展现了该系列中的一些标志元素,比如充当工种单位的悦灵,并还原了《我的世界》的经典美学,其中不乏一些至今为止最为好看的场景。虽然游戏的难度曲线不够平滑,可能导致游戏后期有些令人沮丧,但惊艳的多人合作和 PVP 玩法还是让这款即时战略游戏值得一玩。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Justin Koreis,翻译王艺,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载。

优点

  • 有效精简和改变了原作的玩法
  • 美术效果完美还原了《我的世界》风格
  • 丰富有趣的战斗单位

缺点

  • 作为即时战略游戏缺乏策略深度
  • 资源曲线不合理,战斗时间过长

评测成绩

《我的世界:传奇》是一款引人入胜的策略游戏,它对这一以复杂闻名的游戏类型进行了出色的精简,同时没有牺牲决策与后果这两个关键要素。尽管如此,策略品类中标志性的自定义单位还是成为了这种简化设计的牺牲品,这确实不尽如人意,因为它略微限制了玩家在战场上能发挥的策略空间。

文章提及
  • 平台/主題
  • PS5
  • PS4
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  • NintendoSwitch
  • PC

IGN《我的世界:传奇》评测:7 分

7
良好
《我的世界:传奇》是一款引人入胜的策略游戏,很好地将《我的世界》元素与精简的即时战略结构融为一体。
我的世界:传奇