The Finals - 评测

新意十足的 PVP 团队射击游戏

如果要说有哪个游戏类型最容易「要么出爆款,要么成炮灰」,那肯定就是在线射击游戏了。每出一个《使命召唤》《光环》《Apex 英雄》这样的成功故事,就至少会有十几个游戏昙花一现。在这么多优秀的射击竞技游戏中,究竟什么才能让一款作品脱颖而出?在玩了几十个小时《The Finals》后,我逐渐明白它给出的答案了:电视竞赛节目般的出色风格,加上优秀的可破坏赛场。

如果电影《过关斩将》(1987)里的电视节目是 3v3v3 枪战,那它就会和《The Finals》非常相像了。在这个游戏中,你要和两位队友一起,在虚拟竞赛节目中对抗另外两个三人小队,比拼谁能在时间结束之前最早提现足够的现金。

鲜艳的色彩,搭配一对体育赛事般的解说员,让这个游戏有了种《美国角斗士》般的夸张氛围,一如 80 年代人们想象中的未来体育赛事。这让它在胡闹和严肃之间取得了很好的平衡,既有一种不太把自己当回事儿、乐于玩闹的轻松洒脱,也没有沦为彻头彻尾的笑话或者惹人厌烦。

目前游戏中有两个主要模式,其一为「快速提现」,每个队伍要竞相争夺金库,并把它带到地图上的指定地点提现。这些地方通常是三队人马的必争之地。这样的玩法有效地保证了战斗的活性,同时,由于截胡别人的金库并不会重置提现进度,每局比赛会以平稳的节奏进行,避免了陷入僵局。

另一个模式「存钱至上」更注重直接的 PvP 战斗,不过打起来会更加分散。在这个模式中,每个玩家身上都能带钱,可以从金库中取得,也能通过击杀敌人获得。上一秒杀敌赚钱,下一秒则要赶紧想办法存钱,这种需要随机应变的体验相当刺激。在提现点附近干掉对手,然后转头就把他们的钱存进自己的账户也很有趣。

两个模式单独看来都设计巧妙,体验通常也非常有趣。但《The Finals》只有这两个模式,这就不是什么好兆头了。如果玩家玩腻了这两个模式,又没有其他选择,那么很有可能会在不久之后出现弃坑潮。虽然在我玩的时候还没有征兆,但长远来看,这对玩家社区的健康程度构成了隐患,希望未来的更新可以加入更多模式,尽快解决我的担忧。

游玩几局比赛之后,你就能解锁「锦标赛」,这是真正能体现出《The Finals》竞技性的模式。在锦标赛的主要模式中,你要和另外七个队伍共同参加魔改版的「存钱至上」。第一轮会同时进行两场由四支队伍参加的比赛,两场比赛的前两名晋级下一轮并决出二强,最后剩下的两支队伍将在 3v3 比赛中直接对抗,决出最终的赢家。

锦标赛将真实竞技比赛的高风险性质,与每轮淘汰赛的快节奏爽快体验很好地结合在了一起,使得每场锦标赛之后,都会让人产生「再来一局」的渴望。此外,锦标赛甚至还有一个排位赛版本,玩家可以根据表现提升段位。

玩家角色分为三种体型(相当于职业),三种体型的玩法有很大差异。「身体轻盈」的角色侧重机动性,火力较差,但可以用爪钩迅速到达高处或者远处。「中等体型」的角色是全能选手,侧重辅助效果,比如可以给队友回血的治疗射线。「体型壮硕」的角色感觉就像是从《彩虹六号:围攻》走出来的一般,注重用重武器左右战场,还能像无畏战士一样撞破墙壁。

每局比赛开始前,你都有五花八门的装备可以选择。如果能妥善运用,它们都能在战场上发挥出很大的作用。有一些标准的道具,比如破片手榴弹和可以部署的盾牌,这些都是射击游戏的常客,效果也和你预期中一样。

但是真正吸引人的,还是能让你弹到半空的「跳板」,或是能用粘土填充大量空间的「粘胶手榴弹」。有的道具是三种角色通用,比如「火焰手榴弹」;有一些则是特定职业专用,比如中等体型专用的「除颤器」可以瞬间复活一名倒下的队友。

然而,当前版本的平衡性问题影响了装备的发挥空间。在竞技模式中,壮硕角色往往随处可见。他们不仅血厚,输出也高,不难看出为什么大家都选他。此外,在我遇到的玩家中,大多数人都会挑选火焰喷射器、榴弹发射器和长剑作为武器。希望未来的更新能好好平衡一下,但就现在的状况而言,轻装角色拿个半自动步枪完全打不过那些流行的套路,令人感到遗憾。

三种职业都有诸多装饰品,可以通过经验值解锁或者花钱购得。在一开始时就有相当丰富的选择,但要想解锁好看的东西而又不掏钱的话,就需要大量的时间去肝经验刷等级,这个方面绝对需要大幅调整。在玩了 20 小时之后,我能买得起的最好的东西,就是给一个角色穿上腰包和紧身裤,所以要想把全部角色都打扮得光鲜漂亮的话,光靠肝无异于痴人说梦。

获取游戏内货币「VR」的速度同样也很慢。VR 可以用来解锁一些非装饰性的东西,比如各种专精能力、武器和道具。我知道这些东西的解锁速度需要找到一个平衡点,太慢了当然没人乐意,但是太快了也会削弱升级的成就感,然而《The Finals》现在明显偏向于前者。每个职业都需要肝几十个小时才能解锁全部装备和专精,所以你很难实地测试各种配装的效果。

「Multibuck」是《The Finals》的付费货币,那些只能用 Multibuck 购买的装扮足够特别,值得考虑一下,但对于无氪玩家来说,它们也完全可以忽视。它们无疑是这个游戏中最花哨的皮肤,例如豪华版战斗通行证(需要付费)的猫王套装,或者是可以直接购买的黄金武器皮肤包。

最重要的是,那些只有花费 Multibuck 才能购买的东西全都不会影响强度,所以《The Finals》不存在「氪金买强度」的现象,特别是 VR 只能通过玩游戏获取。所有要花钱的东西都不是必需品——唯一的例外可能是戴着锡箔帽的「阴谋论猫」宠物,它那么可爱,怎么能忍住不买呢?

每张地图的可破坏性才是《The Finals》真正的闪光点所在。你当然可以从大门或者窗户进入一个房间,但是打破房顶突然落下才能让毫无准备的敌方队伍不知所措。在你把楼上的地板炸出个洞,抢走从洞里掉下来的金库之前,都不能说你真正玩过了《The Finals》。在一场惊心动魄的比赛之后,赛场中通常堆满了摇摇欲坠的建筑物,以及散落在地的残砖碎瓦。

这个游戏的物理破坏系统可不止是炸出些帅气的碎石或者一个临时门洞那么简单,它对游戏策略有很大的影响。有一张地图是靠廊桥连接的摩天大厦。我第一次目睹别人把廊桥摧毁,整个掉到地面时,惊讶得说不出话来。

在脚下的建筑坍塌时,是马上跳走?还是顺势下去?这一瞬间的判断可能会决定枪战的胜负,并创造出令人难忘的时刻——比如有一次,我们整个队伍在比赛只剩几秒钟时遭到团灭,而唯一阻挡对手反败为胜的,就是他们必须挖开大量瓦砾才能抵达提现点。

如果你没有好友来一起分享胜利的喜悦,单人匹配既简单又快捷。可以一键放置标记的标记系统让沟通变得很简单,和路人之间不用麦克风也能交流。如果忽略目标,再多击杀也没什么奖励,所以队友们通常都会专注于完成任务目标,因此单人匹配的体验也不错。

但是匹配系统有一个非常显著的缺点:如果我的队伍开局就没凑够 3 个人,或者中途有人退了,接下来的时间里基本不会有人中途加入填补空缺。如果比赛中只剩下你在孤身作战,并且明知不会有别人前来帮助,玩着就会非常扫兴。

随机匹配的队友总是有点运气成分在里面,这就是为什么《The Finals》(以及大部分团队射击游戏)都最好和认识的人组队玩。和朋友们一起商量如何进攻,或是如何抢夺提现点,再利用各种地雷和道具来保护提现点,这些过程总是趣味十足。

团队合作也可以提供巨大的优势。一个手持火焰喷射器的「壮硕」,再配上一个给他治疗的「中等」,就足够干掉别人一整只队伍,所以挑选互补的配装也很有策略性和趣味性。但凡有人倒下,他们就会在原地留下一个用来复活他们的小人偶,你可以把人偶带到安全地带再复活,这个功能既有趣又实用。(《The Finals》支持跨平台联机和跨平台进度共享,因此我可以来回与 PC 和 Xbox Series X 上的不同好友们联机,而不会遇到任何不便。)

总结

《The Finals》凭借快节奏的战斗、出色的场景破坏和竞赛节目般的氛围,成功从一众竞技射击游戏中脱颖而出。在两个任务导向的模式中,用爪钩飞越战场,或是浩克般横冲直撞,无疑是一种新鲜的体验。但令人担忧的是,目前《The Finals》也只有两个游戏模式,并且平衡性和奖励系统都需要一些调整。但比起趣味横生的游戏体验和大楼在你身边坍塌的壮观景象,那些缺点都是小问题了。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Justin Koreis,翻译 豚骨拉面,编辑 Tony,未经授权禁止转载。

优点

  • 极为出色的场景破坏效果
  • 新鲜的移动射击体验
  • 战斗氛围令人感到兴奋

缺点

  • 当前阶段游戏模式较少
  • 平衡性和游戏奖励还需继续优化

评测成绩

《The Finals》凭借快节奏的战斗、出色的场景破坏和竞赛节目般的氛围,成功从一众竞技射击游戏中脱颖而出。在两个任务导向的模式中,用爪钩飞越战场,或是浩克般横冲直撞,无疑是一种新鲜的体验。但令人担忧的是,目前《The Finals》也只有两个游戏模式,并且平衡性和奖励系统都需要一些调整。但比起趣味横生的游戏体验和大楼在你身边坍塌的壮观景象,那些缺点都是小问题了。

文章提及

The Finals

Embark Studios
  • 平台/主題
  • PC
  • XboxSeries
  • PS5

IGN《The Finals》评测:8 分

8
优秀
《The Finals》是一款创意新颖、令人兴奋的 PVP 团队射击游戏,它有着整个 FPS 界最顶级的场景破坏效果。
The Finals