分享同乐! 瓦力欧制造 - 评测

如果将《马力欧派对》看做一道正餐,那么《瓦力欧制造》一直以来都像是爆米花:一包即食、快捷又美味的小吃。如果你在晚餐时间享用这道小吃,那么只会让你期待吃到更多荤菜。系列新作《分享同乐! 瓦力欧制造》同样是这个道理,会提供一些简明欢快的小游戏来考验玩家的反应力与脑力,但本作的新玩法在于用操控方式不同的独特角色来解开问题。虽然《分享同乐! 瓦力欧制造》本身画面风格独特,玩起来也很有趣,但一些无趣的角色和多人模式让这款游戏很难成为人们常备的派对游戏。

 

这款游戏中的疯狂乐趣都来自于简短但娱乐性十足的单人剧情模式,只用大约 2 小时就能通关。故事本身与瓦力欧相关,他现在摇身一变成为游戏开发者,连同手下的雇员都被吸入了自己开发的电子游戏中,要在游戏内与各种「游戏臭虫」大战。不过这个设定与游戏中的小游戏玩法并没有什么关系。大部分时候都是会跳出一到两个词的提示,然后会有几秒钟反应时间就轮到下一个场景。不过在每个阶段之间的简短过场可谓趣味性十足。

当然了,大家买这款游戏来可不是为了看剧情的。《瓦力欧制造》的单人模式玩法通常都是比拼高分,而不是通关一遍就放下了。这样来玩的话本作是个有趣的挑战,特别是在后期的一些关卡中会包含有大量小游戏让玩家临场发挥。本作中的剧情关卡也能在合作模式中游玩。这个功能很棒,不过玩起来有点像是「带弟」模式,因为那些游戏似乎都没有为双人游玩做出调整。

选择你的角色

无论是单人还是合作进行游戏,《分享同乐! 瓦力欧制造》中的各种小游戏都能带来系列特色的狂乱感。上一秒你还在去除雕塑的腋毛,下一秒你就要冲去给幼鸟喂食。粉丝们最喜欢的任天堂主题游戏也非常好玩,需要玩家在《动物森友会》中运送礼物,或是在《火焰纹章》中喝茶。其中的荒唐瞬间与快速挑战组合恰当,熟悉关卡后便可逐步提升自己的表现了。

 

新的独特角色冲淡了这款游戏与前作的相似感。有十多位角色可以操控,每个角色的能力与移动方式都各有不同,让相同的小游戏都有了不同的玩法体验。例如瓦力欧自己能够在屏幕上随意飞行,按键可以左右挥拳;而他的伙伴十八伏特则只能坐在原地用头部发射光碟从远处进行互动。每个角色在进行特定小游戏时都有自己的优缺点,剧情关卡需要你选择 3 到 5 名角色然后随机启用,为每个关卡都增添了一些额外的趣味。

关卡中的角色与动画细节也同样值得称道。《分享同乐! 瓦力欧制造》并没有最前沿的游戏画面,但每个小游戏之间的背景和整体的艺术风格都充满了活力与个性。每个区域内都充满了细致入微的刻画,完美融入到了背景之中。包括角色们本身的建模都让他们看起来像是搞笑的 2D 人物,为他们小小的形象赋予了相当的表现力。

 

虽然角色们外观各异,但一些角色的机制玩起来就像是其他角色的弱化版。既然机器人麦克你能够向上射击还能四处飞行,那我为啥还要玩只能在滑板上左右移动时向正上方扔出溜溜球的九伏特呢?同样的,猫狗组合德利博&斯皮茨能在飞行时向左右射击,而忍者卡特&安娜都却只能在不停弹跳时向左右射击,简直难用多了。

与此同时,人气魔女艾希莉则直接秒杀其他所有角色,她能在飞行时向任意方向射击。而五伏特因为只能通过传送来移动和攻击,导致她在一些小游戏中直接没法使用。结果就是,玩家虽然能够自由选择角色阵容,但我感觉挑选的过程就像是在仔细避开大部分角色。虽然仍有足够多称手的角色来让剧情玩起来有趣,但大量使用这种「相同角色的弱化版」设计让人很难受。

算了,还是别选角色了

《分享同乐! 瓦力欧制造》的另一半游戏内容是多人模式,玩起来有喜也有忧。一共有十个模式,其中包含有需要对战的,也有需要合作的小游戏。三个比拼高分的要游戏总体不太有趣(还有一个超级无聊的横轴平台跳跃游戏,我每次遇到都会因为过于无聊而提前退出),不过至少 PvP 部分的小游戏有时候还是充满乐趣的。

 

除了两个 1v1 模式和一个玩几轮就会腻的排球小游戏外(注:十八伏特在这个游戏中完全没法使用),其余的四人 PvP 模式中都无法选择角色。游戏会随机分配角色,并且会经常轮换,这样的设计实属迷惑。这些模式中包括一个争抢地盘的游戏,和一个与类似《大乱斗》的格斗游戏。前者中自带一个很好玩的 PvP 小游戏,但是很难见到;而后者的设计还不错,但因为中场会强制更换角色,导致这个游戏变成了派对游戏最忌讳的混乱体验。

7 个支持四人联机的模式中只有两个是完成普通小游戏的挑战。所以《分享同乐! 瓦力欧制造》的多人模式就处在了这样一个尴尬的位置。在一片混乱中与好友不断适应变化的同时想方设法完成挑战,这样的设计本能带来快乐的聚会时光;但玩家对游戏的掌控力是在太少,游戏太过随机化,导致这些游戏通常玩上两局就腻了。我在游玩时的确享受其中,但在尝试了所有内容后,我发现《分享同乐! 瓦力欧制造》并没有太多吸引我继续玩下去的动力,并没有像过去的《瓦力欧制造》那样成为聚会常备的游戏。

 

要说优点,《分享同乐! 瓦力欧制造》的故事模式的确发挥了其中角色们的长处,而且每周刷新分数榜的「瓦力欧杯」模式更是突出了单人追求高分这一玩法。至于这个模式的生命力如何就很难决断了,目前我只见到了两个简单而有趣的挑战,也算是保持游戏新鲜感的一点内容吧。不过说到分数,我觉得奇怪的一点在于外观收集系统会影响得分。

大家别怕,本作中并没有游戏内微交易系统,所以其实没什么大问题。在本作中,完成各种游戏会获得金币,可以用于在「扭扭转蛋」那里开出不同稀有度的「礼物」,送给角色之后就能升级解锁更多外观颜色。如果你不感兴趣的话大可以无视掉,如果你是投入这款游戏一定时间的玩家则能通过这个系统获取一定的奖励。但关键就在于,不知出于什么原因,角色等级会增加你在「瓦力欧杯」模式中获得的分数。虽然在一个单人刷分的模式中通过游戏币购买礼物增加得分并不是什么大事,但这样的设计就让人很难想通。

总评

《分享同乐! 瓦力欧制造》是一款充满欢乐的游戏,通过一系列小游戏来考验玩家的反应力与临场适应能力。系列核心设计在本作中依然出色,加入独特的角色也让游戏看起来更棒了。取决于你使用的角色,可能会得知一些有趣的剧情信息,也可能会体验到一些令人沮丧的游戏机制。遗憾的是,《分享同乐! 瓦力欧制造》的多人模式并没有达到预期,虽然能够带来家人朋友间短暂的欢乐时光,但缺乏作为长期聚会游戏的吸引力。

本文编译自 IGN US 相关内容,未经授权禁止转载。

优点

  • 保持系列一贯风格的脑洞小游戏
  • 不同角色各有特点

缺点

  • 多人模式逻辑混乱,趣味性不足
  • 故事模式流程较短

评测成绩

《分享同乐! 瓦力欧制造》多人模式少有欠缺,但追求高分的玩法依然趣味十足。

文章提及

分享同乐! 瓦力欧制造

Nintendo Entertainment Planning & Development

《分享同乐! 瓦力欧制造》IGN 评测 7 分:虽有遗憾但趣味依旧

7
良好
连续通关一个接一个的小游戏,「瓦力欧制造」系列的最新作品,Nintendo Switch《分享同乐!瓦力欧制造》。
分享同乐! 瓦力欧制造