浩劫前夕 - 评测

比「一无是处」还「一无是处」

编注:我们还没来得及发布我们的《浩劫前夕》EA 版评测,开发商就已经宣布倒闭,而游戏本身也已经被下架。服务器暂时还没关,所以已经买了游戏而且还没退款的玩家暂时还可以玩下去。但既然我们的评测员已经不厌其烦地玩了这个游戏,那我们也不能让他的辛苦打了水漂,所以趁着服务器还没彻底关停,来听听他对这个游戏的看法吧。

五年之久。据说,(现已倒闭的)开发商 FNTASTIC 就是花了这么长的时间来制作《浩劫前夕》。这款令人失望透顶的丧尸题材在线生存射击游戏在其灾难性的 EA 版中,基本上完全没有兑现其最初的承诺。它不仅不是 MMO,甚至连「生存射击游戏」这几个字都只能说是勉强沾点边,而且我拢共才玩了没几个小时,它就彻底凉凉了。

在玩这个游戏的第一个周末中(现在看来,也是唯一一个了),我在 RTX 4070 Ti + Ryzen 9 3900x 配置的 PC 上遇到了极其严重的优化问题,让我觉得继续玩下去也只是浪费时间。况且,这游戏里唯一能干的事情本来就没意思——你只能在设计堪忧的城市中四处乱逛、搜刮物资,直到你要么死亡,要么找到足够的物资然后返回基地,再用物资兑换更好的装备,然后再次出发。

《浩劫前夕》有一个很简单但也够用的故事:你在一个临时病床上醒来,得知自己正在一个简陋的幸存者营地中,营地位于一座大致基于纽约的大都市,城市的规模还算不错。城市中充满了值得商榷的图案和贴花,看上去和现实世界中的公司 logo 非常相似,但如果是在恶搞/戏仿的话,这或许可以原谅。(至于是定性成戏仿还是侵权,就要由法院来决定了。)

不幸的是,那些平平无奇、毫无特色的幸存者们都特别认真地对待这场丧尸大爆发,然而,这个游戏并没有交代清楚丧尸的来历以及我为什么要关心这个毫无创意的世界。

官方截图

《浩劫前夕》提供了一个节奏适中的教程,但是在那之后,你就会发现这个游戏连最基本的生存游戏机制都做得一塌糊涂。预告片中的动态环境和紧凑战斗全都消失不见(预告片本身也很神奇地消失不见了),取而代之的是,玩家要花费大部分时间在一个静态的城市场景中到处乱逛,这个城市乍一看还算漂亮,但你立刻就会发现它毫无深度可言。你可能会在搜刮物资的时候遇到一两只丧尸,但它们很少会构成威胁。

《浩劫前夕》最让我震惊的是,这游戏几乎没有 UI。当然,还是有一些最基本的,你有一个用来显示任务和简易地图的平板电脑,但每次只能追踪一个任务。地图也特别难用,只能用 WASD 浏览,导致你的角色在看地图时只能站在原地当靶子,而且每次开地图都有一个很长的启动动画。物品栏界面也非常简陋。即便你设法与其他玩家组队,也很难搞清楚他们在哪儿,或者他们是否还在队伍中。

这个游戏不仅没有多人游戏菜单,连语音聊天都没有,所以如果你特别想要语音沟通的话,就只能先加好友,然后用 Steam 或者 Discord 自带的语音功能。至少,你还可以和队友使用最基础的游戏内文字聊天框,但想让它正常工作也非常需要耐心。比起等待多人游戏正常运行,我宁可躲在被丧尸包围的垃圾箱下面,那样还更快乐一些。

由于《浩劫前夕》的引导约等于零,我只能吃些苦头,通过实验自己摸索,然后我才发现,很多东西不是它不想教你,而是它压根就没有,比如说在所谓的「开放世界」中搭建营地啦,或者是近战攻击啦。你没听错,这游戏没有近战——如果你发现自己手里没枪,又在附近发现了一群无脑丧尸,那就别挣扎了,因为在这个游戏里,玩家的拳脚毫无用处。只能祝你下次好运。

《浩劫前夕》并不是一款 MMO,甚至也不是一个开放世界,开发商是那么吹的,但听听就好,别当真。它本质上就是一个「撤离型射击游戏」,只有一个目标:在(基本上空荡荡的)城市中慢腾腾地到处乱逛,搜刮一些物资,然后在被杀之前抵达几个撤离点之一。完全没有持续性的进度系统,唯一能继承到后续游戏的只有你带回基地的物资,以及卖掉垃圾物品之后获取的货币。

如果你在返回基地之前就被干掉了(这是经常的事,因为这游戏的 PvP 系统根本就是无限制大混战),你会失去身上的所有东西——这就意味着你经常会不进反退,创建角色时给的那一点点货币也变得越来越少。复活的时候不给武器,也不给其他的基本装备,所以理论上讲,前期只要死个三四次,你的角色就彻底废了。

至少,在你的货币被清零之后能得到一小笔救济金,足够买一把小手枪加上几发子弹。救济金在主要据点「木莓」中发放,它是玩家的日常行动总部。这个区域做得还行,布局清晰,能弄清楚自己在哪儿。

这里有几个商人、一些说着乏味台词的气氛组 NPC,以及一个用来放零散装备和剩余货币的储物区。其他玩家在战斗之余也会来到这里,可以见到玩家们聚在一起还是挺酷的,而且你还可以向其他人发起组队邀请。

但是,基地里的 NPC —— 也是整个《浩劫前夕》里的全部 NPC —— 全都特别生硬,台词干巴巴的,配音毫无热情,听上去就像是拙劣的 AI 配音。

这本身就很难让人原谅,但是在你意识到,除了开头大约 30 分钟的教程之外这个游戏就完全没有剧情之后,这就更不能忍了。那些程序化生成的任务也没有完成的价值,任务内容都是帮基地里的某个 NPC 找一些东西,而最终奖励只有一丁点的货币,而且就这破任务每次还只能做一个。

除了没有用处的牧场区域(可以花钱购置家具、装饰你的地块,但它位置偏僻,而且没有任何实用价值),《浩劫前夕》基本上全程都是在白天的户外进行,但是就连半个天气特效都没有。

「新财富城」地图是一个空间有限、基本上保持静态的区域,最令人兴奋的事情就是偶尔会遇到一个装着一两件垃圾物品的箱子。但即便是这么平庸、单调的环境,我那台中端 PC 也难以保持稳定的帧率。就算开了 DLSS 和帧生成也照样不稳。而且 Bug 频出、卡顿频繁,让人玩得心烦意乱,很难坚持下去。

这里没有特殊丧尸或者 Boss,也几乎没有地标或者提供不同物资的特殊区域。那些为数不多的特殊区域似乎只会放一些独特装备,但它们连这个任务都做不好 —— 这些地方往往是空的,通常只会沦为那些配合更默契的玩家们的埋伏点,只要敢踏入其中,你辛辛苦苦攒下来的垃圾就会付诸流水。

由于地图上的撤离点数量有限,在人数较多的服务器中,坚持活到撤离点难如登天,即便是有队友在身边也依然如此。这些撤离点的旁边全都有一些必经的咽喉要道,这些地方几乎时时刻刻都有一堆装备比你更好的人蹲守,让人寸步难行。这本身就既不公平也没有乐趣,而且现在还有一个尚未修复的刷钱 Bug —— 所以你要面对的往往是用强大装备从头武装到脚的玩家。如今开发商 FNTASTIC 已经宣布倒闭,这 Bug 估计永远不会修了。

武器种类倒是非常丰富,远超我的预期,从手枪到狙击枪,常见的选择都有。武器商人那里有大约 14 种武器,但前期根本买不起好武器,只有在足够多轮游戏中存活、攒了足够多的钱(或者用 Bug 刷钱),才能买到火力比较猛的枪械。玩家可以花费资源购买枪口配件、瞄准镜等零件,并且可以在工作台将零件轻松地安装到枪械上,但原本宣传的移动工作台功能完全不存在。武器用起来倒也还凑合,但是廉价、无力的音效非常糟糕。

背包越大,可以携带的物资就越多 —— 但是就像物品栏里的其他东西一样,死亡之后,就会失去背包、防具、衣服等等所有随身物品。这就很恶心了,因为背包相当昂贵,但如果你想在玩完一局之后攒下一点点有价值的东西,那么背包就是必需品。如果运气好,你或许能在其他玩家的尸体上摸到一个背包,但是在你手头紧的时候,其他装备肯定也好不到哪儿去,所以更有可能出现的局面是 —— 见到谁都打不过。

官方截图

不知何故,这游戏还加入了车辆,不过全都贵得离谱(动辄好几百万),而且全都是绣花枕头,中看不中用。它们都很脆,受一点伤害就爆炸,瞬间就让几百万货币付之一炬。更糟心的是,爆炸动画非常平淡,你甚至没法把它当成一个昂贵的大炮仗乐呵一下。唯一令人感到欣慰(?)的,就是《浩劫前夕》死得太快,没来得及按照原本的计划加入氪金系统,真要是加入氪金的话,货币问题肯定会更加雪上加霜。

总结

《浩劫前夕》无疑是我玩过的最糟糕的游戏之一,我甚至都不敢在电脑上继续运行它了。非要挽尊的话,你可以说它有一个还算有条理的骨架,但是就连这个骨架也已经四分五裂、一碰就碎。地图死气沉沉,敌人愚蠢透顶,PvP 混乱不堪且充满 Bug,故事毫无意义,游戏进程令人火冒三丈。

虽然现已倒闭的开发商 FNTASTIC 表示《浩劫前夕》尚未完工,但是自「抢先体验版」成为一种流行趋势以来,抢先体验游戏已经有了一些基本的行业标准,而《浩劫前夕》连一个标准都没有达到。《浩劫前夕》在开发阶段就充满了疑点,但如今我们的疑问或许永远都无法得到解答了,因为在这个游戏在上线仅仅四天之后就落下了帷幕,让玩家在彻底关服之前自生自灭。Steam 已经开始为购买《浩劫前夕》的玩家们办理退款,如果你没来得及尝试这个游戏,那你可就太幸运了。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Gabriel Moss,编译 Tony,未经授权禁止转载。

优点

  • 世界观框架还算有吸引力

缺点

  • 地图毫无亮点
  • 敌方 AI 难以理解
  • PVP 玩法混乱、Bug 众多
  • 故事情节毫无意义

评测成绩

《浩劫前夕》无疑是我玩过的最糟糕的游戏之一,我甚至都不敢在电脑上继续运行它了。非要挽尊的话,你可以说它有一个还算有条理的骨架,但是就连这个骨架也已经四分五裂、一碰就碎。地图死气沉沉,敌人愚蠢透顶,PvP 混乱不堪且充满 Bug,故事毫无意义,游戏进程令人火冒三丈。

文章提及

浩劫前夕

Fntastic
  • 平台/主題
  • PC
  • XboxSeries
  • PS5

IGN《浩劫前夕》EA 版评测:1 分

1
无法忍受
《浩劫前夕》无疑是我玩过的最糟糕的游戏之一,我甚至都不敢在电脑上继续运行它了 —— 如果你没来得及尝试这个游戏,那你可就太幸运了。
浩劫前夕