蒸汽世界 建造 - 评测

地上建城,地下挖矿

在城市建造类游戏中,我很久没见过《蒸汽世界 建造》这么有新意的背景设定了:「建设一个边疆新兴城镇,里面的居民全是未来复古主义风格的蒸汽动力机器人。」

和过去几年里一味跟风的同类游戏相比,《蒸汽世界 建造》显得别出心裁,如同荒漠中的一杯清凉冷饮 —— 玩家不仅要在地表建设城镇,还要在地下挖矿,寻找矿产资源和失传科技,然后利用古老的技术逃离即将灭亡的星球。

这是一个简短、可爱的城市建设游戏,除了设定之外没有太多新意,但它将手头的零件组合成了一个有趣的整体,我相信我将来还会重返这颗星球。

过去十年中,「蒸汽世界」系列积攒了大量成熟的角色设计、色彩设计和声音设计。这带来了一个在艺术风格方面可以与更大、更老牌的系列(如《魔兽世界》)相媲美的游戏世界,并且它可以灵活地适应不同游戏类型,而不会丢失其辨识度、个性与设定。

这一点在《蒸汽世界 建造》中得到了延续,而那些呆呆的卡通化机器人、明快的乡村吉他乐、傻乎乎的语音也依旧迷人。这是一个属于蒸汽动力机器人的星球,每个机器人的口音都像是北欧人在假扮美国旧西部拓荒者,但这种组合的效果依然非常好。

《蒸汽世界 建造》的核心规则在城市建造游戏中不算新颖。你要为市民提供服务和商品,这两者可以让市民逐渐提升到更高级别(定居者—工程师—贵族机器人—科学家),并解锁新的建筑物,为高级别的机器人满足更多需求。如果你想要一个可以深层次模拟市民需求的游戏,《蒸汽世界 建造》无法满足你,但它的简洁性也是一种优势。

熟悉「纪元」等系列的玩家们很快就能理解玩法,而且很大概率会喜欢上它,像我这种玩过 Impressions 开发的「City Building」系列的老玩家也同样如此。市政服务使用简单的距离系统:一切都通过你修建的道路传输,任何位于服务设施作用范围内的建筑都可以立即获得该项服务。商品以固定速度生产,你可以囤一部分,但主要还是依赖于让生产速度跟上消耗速度,如果有多出来的就到火车站卖掉。

听上去简单直白,但这还不是全部,因为你的城镇也要向地下扩张。你需要招募矿工、勘探员、机械师,帮助你挖掘、开采和改善采矿作业。一开始主要是在泥土和岩石中寻找容易移除的矿石,但过一段时间之后,为了凿开坚硬的岩石障碍物,你还需要提供十字镐和钻头等消耗品工具。

起初是用地上资源支撑地下发展,但是在城镇开始需要石油、水、古代科技之后,两者的关系就发生了对调。这提供了一个简单而令人满足的循环:工程师们在城镇招募在地下工作的机械师,然后机械师在你找到的矿脉上安装和维护自动采矿机,把隧道挖到更深处,让你可以用更快的速度在地表和地下继续扩张。

发展到一定程度之后,你需要用安保机器人保护地下设施,防止它们被你挖出来的怪物虫子或者古老的威胁破坏。它们会主动保护矿工,但你还可以建造陷阱和炮塔来吓退敌人,从而保护你的固定基地。这有点像轻度版《地下城守护者》,你不主动挖的话,就不会出现真正的威胁,所以你可以自由把控战斗节奏 —— 至少起初是这样。

除此之外还有大量的难度设置选项,你可以把敌人变成弱鸡,也可以让它们成为真正的、持续的威胁。对于《蒸汽世界 建造》这种偏休闲的城市建造游戏来说,这是一个非常好的设计,因为突然袭击很有可能会让玩家不堪其扰而非兴奋不已。这个游戏把敌人当成了用来调整节奏的减速带,而非需要一直担心的考验,这是一个明智的选择。

伴随着地上和地下的发展,地面的火车站会定期迎来外地访客。就像拓荒时代的美国西部一样,这些访客不仅可以带来金钱,也可以带来你无法自己制造的东西 —— 建筑升级。大部分建筑都有一到两个强化槽,例如可以增加仓库的储物空间或者搬运工数量、让资源生产建筑有一定几率生产额外物品,或者是给矿里的机器人提供一些新的工具和枪械。你还可以把多余的商品卖了换钱,这也挺方便。

这些升级都很简单,无法为每局新游戏提供多样化的建造策略,但它们对改善游戏体验有不小的帮助,比方说,如果你不想研究最理想的生产速率,你可以直接选择获得额外产出,这样就再也不用担心仙人掌农场产量不足了。

我只用了 8 个小时就打完了一局:我建设了城镇,开采了矿井,然后造出火箭逃离了蒸汽世界。这是一个快速、简单的城市建造游戏,而这既是它最大的优势,也限制了它的潜力。游戏中共有 5 张地图,每张都提供了不同的地形地貌,但无论选择哪一张都不会有实质性的差异。每次都造相同的东西,几乎没有变化。建设供应链和探索地图确实很有趣,但每次都是同一种乐趣,而不是一道不断展开、不断吸引你深入其中的谜题。

不过,这种简洁性也让《蒸汽世界 建造》成为了一个易于上手、对新手非常友好的游戏。特别能体现这一点的,就是开发商 The Station 提供了非常出色的手柄支持,而在许多同类游戏中,手柄顶多是勉强能用。

这并不代表玩多了就没有难以预测的元素或者新的东西可以解锁和完成了。每张地图都可以选择随机生成的地下部分,这可以让矿井建设保持新鲜感。打通一张地图可以为后续的城镇解锁永久强化,例如提高火车站的频率。虽然没什么特别之处,但这也提供了不错的奖励,可以减少一些繁琐的操作。它还能节省空间,方便玩家把城镇装点得更加美观。没有什么能比规整的铁路更能提升蒸汽机器人的士气了。

总结

《蒸汽世界 建造》是一款令人愉快的小型城市建造游戏,它不会用枯燥繁琐的操作折磨玩家,也不会臃肿地填充内容,而是专注于打造扎实的基础,也就是规划一座城市并为其提供所需的资源。地下部分提供了一个优秀的附加系统,让玩家可以扩张、改进、保护矿场,与轻松休闲的地表部分形成了很好的互补。与此同时,《蒸汽世界 建造》的简洁性成为了一把双刃剑,在重复游玩时,除了地图有变化之外,多样性显著不足。这使它成为了一款令人眼前一亮、值得花几个周末体验,但不算特别有深度的城市建造游戏,我应该不会年复一年地重温。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Jon Bolding,编译 Tony,未经授权禁止转载。

优点

  • 机制简单,玩法有趣
  • 多样化但有节制的建设系统
  • 讨人喜欢的美术风格

缺点

  • 内容较少,缺乏足够的深度和拓展性

评测成绩

《蒸汽世界 建造》是一款令人愉快的小型城市建造游戏,它不会用枯燥繁琐的操作折磨玩家,也不会臃肿地填充内容,而是专注于打造扎实的基础,也就是规划一座城市并为其提供所需的资源。地下部分提供了一个优秀的附加系统,让玩家可以扩张、改进、保护矿场,与轻松休闲的地表部分形成了很好的互补。

文章提及

蒸汽世界 建造

The Station
  • 平台/主題
  • NintendoSwitch
  • XboxSeries
  • PS5
  • PS4
  • XboxOne
  • PC

IGN《蒸汽世界 建造》评测:7 分

7
良好
《蒸汽世界 建造》是一个简单但有趣的城市建造游戏,它巧妙地融入了地下城建设与挖矿玩法,并提供了快速、休闲的轻松体验。
蒸汽世界 建造