对一个刚丢工作的玩家来说,《如龙 8》的剧情实在太扎心了

愿大家都能走出低谷、东山再起

有时候,游戏的发售时间特别赶巧。最近的例子就是 2020 年的《集合啦!动物森友会》,当时是新冠疫情的第一年,人们非常需要能够安全社交的方式。而在 2024 年,对我(以及许多和我有着相似经历的玩家)来说,又出现了一款这样的游戏 ——《如龙 8》。

在我第一次打开这个游戏时,我的打算是体验勇敢坚强的主人公春日一番的新冒险,和他一起打倒被他的想象力变成 RPG 怪物的敌人,再去听英勇可靠的另一位主角桐生一马为同伴们唱几个小时卡拉 OK,而主线剧情嘛,肯定会被我忽略掉。但我没想到开头的剧情就会这么扎心、这么贴近游戏业最糟糕的行业动向 —— 裁员潮。

在《如龙 8》的开场情节中,我们了解到春日过上了安稳的日子,在职业介绍所有了稳定的工作。职业介绍所最早出现在《如龙 7》中,春日和他的难兄难弟难波悠曾在无家可归时借助异人町的职业介绍所找工作。而在游戏性方面,职业介绍所巧妙地解释了职业系统的存在 —— 在《如龙》系列的战斗系统改成一种受《勇者斗恶龙》启发的回合制之后,职业系统当然是必不可少的。

我们还了解到,前作末尾的东城会大解散导致许多前黑道成员没了生计,如今春日正利用工作之便帮助他们填写简历、找正当工作融入社会。

对春日来说,他把这看作是完成他的老大和生父荒川真澄的遗志 —— 荒川希望在黑道解散之后,他的部下可以离开地下世界,堂堂正正地谋生。我记得我在自己的评测笔记中写下了「他和我真的好像」,他的愿望让我想起了我进游戏行业的初衷,我在阅读和工作的过程中了解到了许多笼罩着游戏行业的负面情绪,而我想要通过「解困式报道」来对抗它们。

总之,春日的人生正渐入佳境。街上的人们高兴地和他打招呼,叫他横滨英雄;他的同事们称赞他的工作态度;他帮到的前黑道成员们都很高兴,因为春日想方设法把他们的歪门邪道变成了工作技能。但是第二天春日去上班的时候,他突然就被裁员了,就和我一样。

在我撰写游戏新闻和评测、采访我以前做梦才能见到的配音演员、报道大型漫展仅仅两年零二个月之后,我去年 11 月突然被 Kotaku 解雇。一阵又一阵的绝望感向我涌来,让我不知所措。我心力交瘁,备受打击,至今都没彻底缓过来。

尽管媒体公司大规模裁员已经屡见不鲜,但这股短视之风最近也刮到了游戏、科技等等领域。在本文发表时,游戏行业已经裁撤了大约 5932 个岗位。其中包括了微软、拳头游戏、Behaviour Interactive、Unity、Twitch 等等知名公司。春日在不久之后发现了他被辞退的真实原因,但现实世界中的人们很少能得到这种待遇。好一点的情况下,会在离职面谈的时候听到一句「祝你将来好运」。坏一点的情况,就是一觉醒来在社交媒体上看见自己没工作了,然后惊出一身冷汗。无论是哪种情况,被裁总是很糟心。

当时我唯一的慰藉就是,我很快就能评测《如龙 8》,享受与春日一番和桐生一马共度的时光。但现在,其中一个主角,一个在自己热爱的工作中看到了光明未来的人,却和我陷入了同样的困境。

和我突然被炒鱿鱼不同,春日有充足的时间与同事们告别。这些道别全都很有沉重感,里面包含着老生常谈的祝福,说他早晚能找到新的工作,到时候一切都会好起来的。春日坚强地撑起了一张感激的笑脸,感谢他的前同事们。但是当他离开办公楼,只有一个人的时候,他终于绷不住了。「回到最开始的状态了,」他自语道。

但接下来弹出的文字,给了我更加沉重的一击:

春日的职业从「职业介绍所职员」变为了「自由职业者」。

在这次转职之后,《如龙 8》立刻就再次启用了前作的「寻宝」机制,这个机制的作用就是,你可以在自动售货机、垃圾桶、汽车下面寻找零钱或者可以换钱的物品。给伤口上撒盐的是,这个游戏还告诉我,我能「寻宝」是因为我「身无分文而且不在乎旁观者批判的眼光」。不知你有没有体验过找工作的痛苦,反正这个「寻宝」机制给我的感觉就和向媒体公司推销自己的时候差不多。

《如龙 8》里好装备和好道具的高昂价格进一步凸显了春日的自由职业者身份,它们的价格比前几代都贵,或许人中之龙工作室是在反映现在的通胀问题吧。有好几次,为了推动主线剧情发展,春日被迫向桐生一马借钱,这让他感到难堪。为了弥补春日和同伴们的收入差距,赚钱购买他在前作中已经努力获取过的装备,你被鼓励在夏威夷做一些兼职,比如当外卖员,或者在海滩捡垃圾。

整个《如龙 8》都在讲由自己无法控制的境况造成的愧疚感和从头来过的希望。考虑到游戏、科技、媒体行业面临的裁员潮,这些话题更加扎心了。

《如龙 8》的故事轴线是失业落魄的人们(具体到这个故事里,就是前黑道成员)在长期难以找到正经工作时会发生什么。为了维持生计,有些人会觉得自己必须接受任何工作,即便工作内容是从一个火坑跳进另外一个火坑。

就像《集合啦!动物森友会》为疫情封控中的人们提供了快乐一样,在《如龙 8》这样的游戏中遇到当下最能产生共鸣的故事也让人觉得很是有趣。我估计是没法像春日一样在夏威夷工作度假的时候迅速走出裁员的阴影,但是看到春日克服重重困难、坚定地支持那些快要放弃自己的同伴们(包括桐生),这给了我极大的勇气,激励着我继续坚持自己的梦想。希望处在相同困境中的人们也能在玩《如龙 8》的时候,从春日的不屈不挠中找到鼓励。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Isaiah Colbert,编译 Tony,未经授权禁止转载。

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