F1 2017 - 评测

A deep, detailed, and faithful ode to Formula One.

《F1 2017》测评

在今年的阿塞拜疆大奖赛(Azerbaijan Grand Prix)上,法拉利(Ferrari)的赛车手塞巴斯蒂安•维特尔(Sebastian Vettel)在赛道上与刘易斯•汉密尔顿驾驶(Lewis Hamilton)的梅赛德斯(Mercedes)来了一次追尾,之后在安全车离开后的重启阶段又狠狠地撞向了对方。在《F1 2017》游戏中的俄罗斯大奖赛,他也有类似的表现。在赶超汉密尔顿的时候,他把汉密尔顿和笔者的F1赛车新人Jackie Speedweasel一起撞到了墙上。笔者想要逃脱,所以加大油门贴墙前进,磨掉了赛车的左前定风翼。但是汉密尔顿和维特尔就没那么幸运了,他们的车因为强烈的冲击四分五裂。在比赛的前几圈中冠军就已经产生了!

这种一秒定胜负的情况具有很大的不可预测性,这也是F1赛车想要呈现给观众的特点,Codemasters也有模有样地将它加入了自己的游戏中。《F1 2017》是一款很全面的赛车游戏,它涵盖了所有F1赛车的比赛规则,也会出现比赛中的一些危险情况,从而制作出了一款伟大的赛车模拟游戏。比赛中出现的意外情况给玩家带来了挑战性,但同样游戏也会对玩家的坚持、耐心和策略进行奖励。虽然和去年的作品相比,《F1 2017》并没有多么显著的提升(因为2015年的作品让人失望,所以16年进行了大量调整),总体来说游戏的继承多过创新,但它却超越了《F1 2016》,成为了现今最出色的F1赛车游戏。

今年F1方程式赛车的规则有了翻天覆地的变化。赛车的体型加大,车轮变宽,车身的空气动力学也得到了优化。总的来说,赛车变得更重更快了。Codemasters在这点上也对游戏进行了相应的调整,在新作中增加了赛车的圈长、抓地力以及速度。握方向盘时的力回馈可以说是Codemasters所有游戏里最出色的,即使垫了垫子也可以轻易感受到。而且2017版赛车的抓地力比2016年要大得多。

赛车的重力感非常棒。

2017年的新作也增加了一些前作的复古元素,包括11辆(特别版是12个)偶像座驾。从1991年的世界冠军迈凯伦(McLaren)车队的塞纳(Senna)再到2004年的世界冠军法拉利车队的舒马赫(Schumacher)。他们的座驾与现代的赛车有很大的不同,但是把他们与现代汽车相比较也会给玩家带来乐趣。它们的声音也很好听,笔者觉得现代的F1赛车与他们相比,简直就像是倒扣在桶中的苍蝇,嗡嗡地在桶里瞎撞。

This car still holds a host of current lap records, 13 years later.

玩家可以在生涯模式的邀请赛中使用经典赛车,它们在超车挑战、检查点挑战和障碍赛及多模式赛道上的表现各不相同。这些赛车和《极限竞速6(Forza Motorsport 6)》的Showcase模式很像,笔者认为这是一种让旧赛车重回现代赛道的明智之举,但这种模式限制可能会导致在一场比赛中大家都选择一样的车。

赛道碰撞

新游戏中并没有加入新的赛道,所以我们只好用2016年的老地图了。其中的四幅地图可以通过自定义比赛或计时赛进行短距离的比赛。但整体而言并没有太大的变化。值得注意的是,所有的赛道都比前作生动真实。多年来,Codemasters赛车作品的色彩饱和度都不高,如今这个缺点终于有了改进。绿油油的草地,湛蓝的天空,所有的物体都比以往要逼真。游戏的画面非常出色,你可以欣赏到新加坡摩天大厦的霓虹灯,也可以看到阿尔伯特公园雨天泛着微光的沥青路。

所有的赛道都比前作生动真实。

赛道以外的事物就没有那么令人印象深刻了。游戏的画面在处理碳纤维外壳、沥青、混凝土和橡胶方面非常出色,但对皮肤和头发的处理却不那么好。但笔者认为画面仍然是营造《F1 2017》氛围中至关重要的一部分。笔者的不满主要因为游戏的场地和领奖台大部分都是在2015年和2016年版本中出现过的素材,所以它们在新作中并没有什么新意。笔者觉得后续作品应该增加更多的新创意。

Female drivers are available in F1 2017, although I'm pretty sure Jackie Speedweasel is bald.

长远战略

虽然Codemasters仍旧没有添加丹尼尔•里卡多(Dan Ricciardo)的领奖动作,但它确实对10赛季的生涯模式进行了调整。生涯模式也是整部作品中最让人满意的部分。

研发系统的项目类别大幅拓宽,RPG式的技能树拥有超过100个独立升级项目。 还有统计数据显示你的车队擅长的领域——身为红牛队(Red Bull)的赛车手,笔者只专注于传动系统的升级,从而与梅赛德斯和法拉利的水平持平,但是随着对手车队研发方向的变化,我们自己的研发项目也一直在调整。如果你对这些元素不了解的话,可以问问工程师的意见。

现在,赛车的稳定性也是在赛季里我们需要重视的一点,我们要关注赛车关键部件的磨损。部件的使用时间越长,它就越容易坏。笔者在阿塞拜疆比赛时一个零件坏了。第二次是在加拿大的比赛上,笔者的涡轮增压机出现了故障。第三次则是在日本,笔者没法选择精益燃料模式。 因为这些零件的损坏,笔者输掉了好几场比赛。

Oh, come on!

这个系统的特别之处在于,玩家没有因此感到不公平,只是感觉它很真实。精益燃料模式本身也是一场角逐,在整个比赛中保持燃料的微妙平衡在《F1 2017》之前都是作为一个小诀窍存在的,但现在有了转变。在游戏里加入了新的练习项目,该项目就是节省燃料(在转角处漂移,之后刹车,提前换档),如果你在这个测试中表现不错,你的车队就会将你视为主力队员。使用燃料会减轻赛车的重量,但如果你在比赛中不节约燃料的话,你的燃料就会被耗光。

Codemasters让每场比赛都变得有意义,这点让人钦佩。

Codemasters让每场比赛都变得有意义,这点令人钦佩。你在练习赛,排位赛和大奖赛中所取得的一切,都会影响你的发展点数。玩《F1 2017》时,赛道长度最好不少于25%(对手的失误,安全车,坑策略,天气变化都会对比赛造成影响),即使你选择最短的五圈比赛,也会有零件磨损。和《F1 2016》一样,每轮比赛的赛道长度和AI难度都可以调整,这意味着玩家一直会对新的比赛抱以极大的兴趣。

所有这些准备、零件管理和赛道上的不可预测性都是影响比赛的关键因素,它们带来的副作用有时会产生戏剧性的效果。这些元素在《F1 2016》就已经出现了,今年的版本对其进行了延续。你是选择更换新的引擎并接受巨额罚款,还是选择不顾磨损沿用原来的配置呢?你是选择在拥挤的赛道上多等一圈避免相撞,还是躲在队友身后以确保安全呢?

That front left is pretty much cooked, at this stage.

《F1 2017》从不缺少戏剧性的时刻,这也是这款游戏受到玩家好评的原因。但游戏需要在情感上多下功夫。如果Codemasters想让F1系列成为像《FIFA》《NBA 2K》或者《美国职业棒球大联盟(MLB The Show)》那样出色的体育模拟类游戏,那么它就需要让玩家有成为世界冠军的成就感。

IGN测评评分制度说明

评测成绩

F1 2017 isn’t light years ahead of the already very good F1 2016 but the new cars, retro content, and the juiced-up career mode make a very strong case for the upgrade, and I really appreciated the enhanced force feedback on a wheel. Rich with details and faithful to just about everything that makes contemporary F1 tick, F1 2017 is about as good a simulation of a single, modern motorsport as you can get.

文章提及

F1 2017

2017年8月25日
  • 平台/主題
  • PS4
  • PC
  • XboxOne

《F1 2017》测评

8.9
优秀
A detailed and faithful ode to F1, F1 2017 is about as good a simulation of a single, modern motorsport as you can get.
F1 2017