《星空》开局任务分析:再度体验 B 社招牌的「经典开场」 | gamescom 2023

踏入这部太空史诗的第一步

如果说贝塞斯达有什么出名的地方,那就是他们游戏中的「经典开场」时刻。每当玩家首次尝试踏入一个未知世界时,总会有这么一个开场迎接你走进这个全新、危险但充满奇遇的世界,比如打开某个封闭已久的辐射避难所,或是抬头看见翱翔天际的巨龙。

《星空》也不会例外,这款游戏会不失时机地向你展示其世界的壮阔之美。本文我们将介绍《星空》的「经典开场」时刻,以下是该游戏于 2023 年 Gamescom 上所展示的开局任务,名为「One Small Step」。

Starfield Screenshots

今天是太阳历 2330 年 5 月 7 日。你所处的地方是一个叫 Argos 的提取采矿基地,它坐落于 Vectera 的卫星上。你接触的第一个人是林主管,她显然是这里的领导,过来告诉你一个最基本的原则:听从她的安排。

陪同她的是矿工海勒,他给人感觉轻佻有魅力。这一开局很明确地告诉我们,与贝塞斯达的其他经典游戏无异,你在《星空》中也将遇到形形色色怪咖,并体验到强而有力的台词水平。

即便此时算游戏中非常早期的阶段,这些台词也能让你充分体会到这个宇宙中的语言文化和设定。你经常会听到诸如「Dusties」之类的俚语,需要结合各种语境才能琢磨出大概是什么意思。破旧的工业采矿宇航服会进一步凸显出这个地方所营造的氛围,包括你待会儿要用的工具的设计风格,那个巨大且嗡嗡作响的钻头尤其会让我想起《雷鸟神机队》里的「钻地鼠(The Mole)」。

 

矿井本身就是一个狭长的洞穴,你在赶路的过程中,林和海勒会交代给你手头的任务 —— 挖更多矿,赚更多钱。如果不戴头部装置,那里的空气是无法供人类呼吸的,这算是早期剧情中的一个暗示,意在告诉大家这里本就不是人类应该涉足的地方。石笋和钟乳石构成了这个洞穴的基础,你看着一道红色激光刺破空气,在沙色的岩石上投下了猩红的光芒。

我们能从这一段的视觉效果明显看出贝塞斯达在这方面的突飞猛进,不过可能仍然比不上那些以画质著称的工作室的新作品。虽然游戏内的环境看起来很棒,但角色建模仍然具有一种 B 社祖传的僵硬感,那一双双空洞的眼睛让你感受不到任何内心活动。不过,有一点非常值得称道,那就是你在这个早期阶段就能听到那深入人心的背景音乐,辅以振奋且气氛神秘的弦乐伴着你步步深入。

 

在简单地熟悉过一番之后,你就可以为自己挑选一台激光切割机。这道专属于你的红色光束将深深切入铍矿床,你要在不造成爆炸的情况下采矿并将它们送到你的库存中去。考虑到你即将开启一场如此惊心动魄的冒险旅程,矿工开局或许不是那么振奋人心,但这一切都只是铺垫,为了引你走向更有意义的道路。不久之后你就要独自一人在隧道里干活了,不出意外的话就要出意外了。

起初,你只是注意到了一幅宁静而奇异的美丽景象,那是一个覆盖着一层蓝色金属的物体,周围漂浮着闪闪发光的物质。你还没意识到自己在做什么,就已经把手伸向了这个奇怪的人工制品,随即体验了一番类似《2001 太空漫游》里光怪陆离的思维幻觉。

 

从某些方面来说,这与第一部《质量效应》的开局并没有多大不同。当你醒来后,你感觉到这次经历似乎给你带来了巨大的痛苦,但你几乎没有时间去细想这件事,因为海勒和林往你面前摆了一台平板电脑,这意味着你要开始捏人了。

你要从选择生物识别 ID 开始,游戏会先给你一个预设角色,然后你就可以开始捏脸了。你还可以进一步自定义各种细节,比如体型、走路方式、肤色以及面部特征。此外还有角色背景和个性标签,你可以从中选择三个,每一个都有对应的增益和减益。

在创建好角色后,你就被告知「星群(Constellation)」的联系人将过来购买你所发现的那件人工制品 —— 一块有着圆形标记的风化金属板。星群是一个由探险家们组成的派系,他们在这个世界观里似乎成了一种近乎民间传说般的存在。海勒的评价是:「我们有一半的船员都觉得他们是无稽之谈。」

接下来就是大家期待已久的时刻:《星空》中拉开帷幕的「经典开场」。你离开了此前恢复期间一直待着的康复中心,走进了一个太空港,那里能将广阔的众星远景尽收眼底。天上绽放出了一簇亮黄色的光芒,随即一艘大型太空飞船轰隆隆地驶入港口。游戏配乐又一次抢尽了风头,它层层递进地渲染着此刻壮观的氛围,用强有力的旋律告诉大家此次的伟大冒险正式开始。

 

不过,你还没来得及细细欣赏美景,宁静的天空就被星群到来的大动静给搅浑了。一艘巨大的太空飞船驶入港口,降落并打开舱门。一个名叫巴雷特的人出现了,他身边跟着一个长腿机器人,名叫瓦斯科,后续有可能成为你的队友。你们开始洽谈交易事项,然后 …… 铛铛铛!赤红舰队(Crimson Fleet)的海盗来搅局了,原来他们一直跟踪着巴雷特。

有意思的是,在屏幕右上方的任务目标中,「捡起武器」被列为可选项,这表明此处可以选择和平的解决方式。不过在本次演示中,玩家同时装备了手枪和冲锋枪,选择了迎头痛击。多亏了玩家的这次枪战初体验,对面的一小群海盗(约莫五个人)被打得落荒而逃。随着这次冲突平息,大家终于可以继续交换信息和商谈贵重物品交易了。

 

巴雷特对你解决问题的方式印象深刻。他告诉你,如今你已是整件事情的一部分,你应该去一个叫新亚特兰蒂斯的城市那儿拜访星群的总部。一个任务目标出现在了遥远的星球上,但星际旅行从来就没有「一帆风顺」这一说。赤红舰队的幽灵舰(一眼能看出是战斗型飞船)出现了,一场混战随之爆发。

在解决了又一个冲突后,我们首次打开了《星空》的星系地图。我们连着缩小了好几次,只为了看看太阳系内的行星以及整个星系。重力跃迁开始了,蓝白色的光效充斥着整个屏幕,在你跃迁的过程中旋转,看起来相当惊艳。

 

之后我们就简单地参观了一下熙熙攘攘的新亚特兰蒂斯城。随着我们踏入星群那更偏低调、优雅的实木装潢风格的总部,此前路过咖啡馆、花园以及各色科幻摩天大厦时产生的蒙太奇观感逐渐消散。你在各位探索者的欢迎之中结束了本次演示。此刻你的冒险才算真正开始。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Simon Cardy,翻译 Zoe,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载。

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星空

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