《星空》开发者问答透露的 10 条新情报

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随着《星空》发售日的临近,Bethesda Game Studios 最近在 Discord 上举行了一次问答活动,期间,《星空》首席任务设计师 Will Shen 和首席设计师 Emil Pagliarulo 回答了粉丝们的 16 个问题。

以下就是我们从问答活动中总结出的 10 条新情报:

《星空》有超过 20 名同伴

与 Bethesda 过往的 RPG 一样,《星空》也有可以招募的同伴,但目前为止,我们对他们的了解还比较少。幸运的是,这次开发者问答证实,有「超过 20 个有名字的角色」可以加入你的冒险。

尽管他们的名字还没有公布,但我们了解到,其中有四名是「群星」组织成员,不过全部同伴都有「他们各自的背景」,他们可以跟随你旅行,并替你携带旅途中收获的物品。

Pagliarulo 解释说:「在我们刚开始《星空》的前期筹备工作时,我们研究了我们过往的游戏,意识到了同伴多么受欢迎、多么有效。所以对我们来说,他们的优先级很高,我们非常希望把他们和主线任务直接联系在一起。」

有监狱系统,设计上更接近于《上古卷轴 5》而非《辐射 4》

「上古卷轴」系列有一个监狱系统(尤其是《上古卷轴 5》),主角在犯罪之后有可能会遭到囚禁。《星空》也是如此,不过你有几个选项:乖乖去监狱、在被捕时付罚款,或者拒捕。

和平主义通关「不完全可行」

如果你喜欢在不伤害任何一个 NPC 的前提下通关,很可惜,在《星空》中,你无法做到这一点(但想必还是会有人尝试)。

Shen 和 Pagliarulo 表示,他们无法保证玩家能够在不伤害任何人的前提下完成《星空》中的每个任务。但他们提到,有「个别系统」可以帮助玩家减少武装冲突。

其中一个是「口才挑战」(Speech Challenges),你可以舌灿莲花,通过说服他人来避免战斗。

Pagliarulo 说:「『定居星系』大部分地方是文明社会,但如果你去了偏僻地点,就可能会遇到危险。而你肯定要去那些地方!」

《星空》的任务设计受了《星球大战》《太空堡垒卡拉狄加》《星际穿越》等作品的启发

当被问及其《星空》的任务设计是否受过其他科幻作品的影响时,Shen 和 Pagliarulo 介绍了一些对他们产生了影响的作品,其中许多名字让人一点都不意外。

Shen 说他是一个历史迷,喜欢听关于历史的播客,例如 Hardcore History。Pagliarulo 是在 70 年代末和 80 年代初长大,对那个时期的科幻作品「有非常美好的回忆」,他提到了《星球大战》、78 版《太空堡垒卡拉狄加》、《巴克·罗杰斯》,甚至还有《黑洞表面》。他还谈到了一些被他称为「更费脑子」的作品,包括《超时空接触》《星际穿越》《2001:太空漫游》以及亚瑟·C·克拉克和罗伯特·海因莱因的诸多作品。

Pagliarulo 说:「在所有这些例子中,你会意识到外太空是:1)奥妙、神奇和恐怖的源泉,2)一张巨大的空白页面,可以书写任何故事。而在《星空》中,我们写了很多非常不同的故事。」

有机甲,但不能开

在 Bethesda 上个月公布的动画短片中出现了机甲的身影。可惜的是,虽然《星空》中确实有机甲,但你不并能驾驶它们。

Pagliarulo 解释说,这些机甲是「殖民地大战」的「遗留物」。「联合殖民地」和「自由星系联盟」都曾在战争中部署机甲,但双方运用它们的程度不同。在战后,机甲遭到取缔,被宣布为非法装备。

虽然玩家无法使用它们,但 Pagliarulo 暗示游戏中会有一个机甲战场遗址。

如果选了「Kid Stuff」特质,主角的父母会长得像主角

《星空》有一个名为「童趣」(Kid Stuff)的角色特质(效果是:父母健在,主角可以去拜访他们,但你的一部分收入也会自动寄给他们),在拥有该特质的情况下,主角的父母会长得像你捏的主角。虽然两位开发者没有细说,但听上去很像《辐射 3》《辐射 4》里父亲/儿子的长相基于主角长相自动生成的设计。

通过环境叙事提高沉浸感

当被问及最喜欢哪些能提高沉浸感的细节时,Pagliarulo 谈到了环境叙事。从四处散落的书籍,到公告牌上的笔记,这些细节将大幅提升沉浸感。

Pagliarulo 表示《星空》是一个「NASA 朋克」游戏:尽管人类生活在太空,但外观上依然是「非常有生活气息的宇宙」。

可以在主要城市买房

Shen 和 Pagliarulo 证实,玩家可以在《星空》的所有主要城市中购买房产。有些要用你赚到的钱购买,有些是任务奖励。

更多关于宗教和教派的信息

Shen 和 Pagliarulo 详细介绍了《星空》中的宗教。此前我们了解到,游戏中的三大宗教分别是宇宙圣域(Sanctum Universum)、启蒙者(Enlightened)和大蛇教(Great Serpent)。

Pagliarulo 说:「《星空》的宇宙中也有现实世界中现有的宗教(也有各种民俗和教派),但我们不会专注于它们。而是把注意力集中在这个游戏特有的三个宗教上。」

顺便简单回顾一下这三大宗教:宇宙圣域相信上帝存在于游戏内的宇宙中;启蒙者专注于人道主义工作,他们「基本上就是有组织的无神论者」;而大蛇教,也就是瓦茹家族信仰的宗教,则是充满了神秘色彩,对此,Pagliarulo 解释说,「在这个游戏中,你无法确定完整的真相是什么。」

可以派船员到前哨站工作。

在《星空》中,前哨站有多种用途:你可以将其建成居住区,也可以建造专门用于制造物品或者开采资源的前哨站。我们了解到,玩家可以将船员分配到前哨站工作。你只需要在分配工作的时候支付一次性的酬劳,你甚至可以用口才挑战讨教还价。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Taylor Lyles,编译 Tony,未经授权禁止转载。

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