IGN 盘点十佳《蜘蛛侠》游戏

更适合小虫粉体质的好游戏清单

蜘蛛侠游戏越多,就越有必要出一张十佳游戏排行榜。自 1982 年的第一部蜘蛛侠游戏以来,「小虫」已经当过几十个游戏的主角,从横向卷轴清版到开放世界,他的蛛网覆盖了各种各样的游戏类型。我们综合考虑了这位友好邻居的每一场冒险,最终制定出了这张游戏榜单,其中当然也包括最新的 PS5 游戏《漫威蜘蛛侠 2》。

所以准备好你的蛛网发射器,和我们一起跳进《蜘蛛侠》十佳游戏排行榜吧。

十、《蜘蛛侠:电影版》(2002 年)

Platform: PS2, Xbox, Gamecube

开发商:Treyarch

Spider-Man: The Movie
《蜘蛛侠:电影版》

2002 年发售的《蜘蛛侠:电影版》有足够多值得称道的方面,足以被称为一部有趣的超级英雄清版动作游戏。托比·马奎尔和威廉·达福再度演绎了他们在电影中的角色,不过马奎尔的配音水平远远称不上「超凡」。这款游戏的主线剧情也很短(大约只有六个小时),可一旦你打通游戏,就可以扮演绿魔开启新周目,体验使用绿魔滑翔翼和南瓜炸弹的快感,甚至还能亲历哈利·奥斯本的新剧情,弥补了主线短的缺憾。

在室外关卡中,我们荡来荡去,朝着天空漫无目的地发射蛛丝,但是当小虫飞速穿行、在空中击坠无人机、在屋顶上用拳脚伺候反派时,这样的关卡也为玩家提供了一种自由感。战斗也相当符合设定,你可以冲向位于空中的敌人,用蛛丝攻击他们,然后在半空中变更方向,荡向另一名敌人继续你的连击——在更早的蜘蛛侠游戏里,这种体验只存在于脑补中。

九、《蜘蛛侠:破碎维度》(2010 年)

平台:PS3、Xbox 360

开发商:Beenox

Spider-Man: Shattered Dimensions
《蜘蛛侠:破碎维度》

《蜘蛛侠:破碎维度》无疑是这个榜单上最两极分化的游戏。它的「神奇」之处和它的雷人之处可以说是 1:1。本作主要反派由神秘客担当,故事围绕一块被打散到不同维度的魔法石碑展开,玩家的任务便是控制四位蜘蛛侠找回石碑碎片。

四名蜘蛛侠分别是传统的神奇蜘蛛侠、暗影蜘蛛侠、蜘蛛侠 2099 和终极蜘蛛侠,每位蜘蛛侠都有自己的特色,具备有趣的标志性技能,比如潜行和子弹时间,一些很酷的关卡和 Boss 战也让玩家可以充分利用它们。另外,一些反派的新人设也很值得称道。

但另一方面,《破碎维度》的长度远远低于人们的预期;剧本质量属于中学作文不及格的水平;反人类的视角很容易害你丧命,简直就是邪恶辛迪加的第七个成员。话虽如此,这些毛病往往是值得忍受的,因为这依然是一款独特而富有创意的蜘蛛侠游戏。

八、《蜘蛛侠》(2000 年)

平台:PS1、Dreamcast、N64

开发商:Neversoft

Spider-Man
《蜘蛛侠》

Neversoft 版《蜘蛛侠》几乎在各个方面都非常优秀。该作丰富多彩、个性十足,不仅对蜘蛛侠爱得深沉,也对整个漫威宇宙充满了热情。从纽约天际线上的巴克斯特大厦到友情客串的惩罚者,再到斯坦·李的旁白,这部游戏简直就是漫威粉的梦中情游。就连配音也是当年的动画版阵容(《蜘蛛侠 TAS》和《超级蜘蛛侠》)。

玩法中包含了蜘蛛侠的各种能力,包括在直升机对你狂轰乱炸的时候攀爬摩天大楼,或者灵活运用蛛网制作各种工具,比如拳击手套和防爆盾等等。游戏内有一大堆漫画彩蛋(甚至包括漫画书),还有一些很酷的小细节,比如在你捡到临时护甲时,战衣就会变成粉丝们喜爱的蜘蛛装甲 MK1。

本作剧情是一则短小精悍的悬疑故事,我们会遇到冒牌蜘蛛侠(来猜猜真身是谁,很好猜),游戏内云集了不少《蜘蛛侠》系列的经典反派,他们在本作中的个性比动画版还要鲜明。此外,Neversoft 还为这款游戏创造了一位全新反派:怪物章鱼(Monster-Ock),即章鱼博士与共生体「屠杀」的融合形态。不过这款游戏也有一些奇怪的设定,比如蛛丝可能会用完,或者蜘蛛侠有可能会摔死(哥,用蛛丝啊!),但这些小瑕疵丝毫不减本作的魅力。

七、《蜘蛛侠与毒液:大屠杀》(1994 年)

平台:SNES、世嘉 MD

开发商:Software Creations

Spider-Man and Venom: Maximum Carnage
《蜘蛛侠与毒液:大屠杀》

虽然蜘蛛侠游戏可以追溯到雅达利时代,但是早年的游戏中,能称得上「优秀」的可以说是寥寥无几。在 1994 年,《蜘蛛侠与毒液:大屠杀》终于扭转了这一局面。

这款街机风格的清版动作游戏直接借鉴了同名漫画大事件,而这也是其一大乐趣所在。从多姿多彩的 2D 小人到重现漫画分镜的过场剧情,这个游戏就像是把漫画演活了一样。此外可用角色也是一大亮点,你不仅可以选择蜘蛛侠或是毒液,还有一大票其他漫威角色可以解锁。

虽然《蜘蛛侠与毒液:大屠杀》有时候难度过高,但它仍然是九十年代初超级英雄横版动作游戏的最佳范例之一。哦,对了,这个游戏的第一批卡带还是红色的,在 SFC 和 MD 游戏里这可是稀罕事。

六、《蜘蛛侠:暗影之网》(2008 年)

平台:NDS

开发商:Griptonite Games

《蜘蛛侠:暗影之网》讲述了一则较为黑暗的故事,蜘蛛侠要在标志性的黑色战衣以及意想不到的漫威盟友的帮助下,击退入侵纽约的共生体。

《暗影之网》的奇怪之处在于,它同时在主机和掌机上发行,并且有着完全相同的标题和包装设计,但却是两款类型截然不同的游戏,其中一款是开放世界动作冒险游戏,另一款则是 2D 横向卷轴游戏。二者有着相似的剧情,并且都利用常规战衣和共生体战衣来提供不同的技能。

但令人意外的是,主机版的体验很糟糕,NDS 版却好了很多。「类银河恶魔城」的设计风格为 2D《蜘蛛侠》游戏注入了新鲜血液,爽快的战斗和不断扩大的地图让人大呼过瘾。《暗影之网》提供了有趣、紧凑的《蜘蛛侠》体验——但仅限于 NDS 版。

Spider-Man: Web of Shadows
《蜘蛛侠:暗影之网》

五、《终极蜘蛛侠》(2005 年)

平台:PS2、Xbox、NGC

开发商:Treyarch

在推出了当年的史上最佳蜘蛛侠游戏 —— 基于马奎尔版电影打造的《蜘蛛侠 2》—— 之后,Treyarch 将其积累的经验全部投入到了 2005 年的《终极蜘蛛侠》中。这部游戏基于在 21 世纪初重启蜘蛛侠世界观的同名漫画改编,漫画版编剧 Brian Michael Bendis 也担任了联合总监一职。游戏剧情从一开始就非常炸裂:彼得·帕克和艾迪·布洛克这两位好哥们分别化身蜘蛛侠和毒液,在高中橄榄球场上大打出手,因为艾迪无法抵抗共生体的腐化。

扮演蜘蛛侠在纽约四处飞荡依旧是一种无与伦比的体验,但可以操控毒液让这个游戏一下子就有了新鲜感。我们可以用毒液的触手在建筑物之间腾挪跳跃,但需要「吞食」敌人或者无辜市民,从而让毒液存活下去。

《终极蜘蛛侠》巧妙地运用了漫画式的演出,场景或角色间的切换都模仿了漫画的换格。卡通渲染的美术风格进一步强化了这种感觉,并且更加适合 PS2/Xbox/NGC 时代的硬件性能,而这种画风也让它比同时代的其他游戏更加不容易过时。

此外还有一个令人惊喜的大牌客串 —— 金刚狼,他可不光是露个脸,而是有一场完整的 Boss 战(当然是在酒吧),这使得《终极蜘蛛侠》有了一种它属于一个更庞大的漫威宇宙的感觉。

Ultimate Spider-Man
《终极蜘蛛侠》

四、《蜘蛛侠 2》(2004 年)

平台:PS2、Xbox、NGC

开发商:Treyarch

Treyarch 的《蜘蛛侠 2》可以说是蜘蛛侠游戏的分水岭,具有划时代的意义。本作剧情大致基于电影情节,但加入了更多配角和反派角色,全方位提供了扎实、爽快的蜘蛛侠体验。不过更重要的是,这是我们第一次使用附着在建筑物上的蛛丝进行摆荡,并在蜘蛛侠穿越开放世界曼哈顿的过程中感受到物理引擎带来的快感。

受《GTA 3》启发,这座广阔的可探索城市充满了各种各样的活动,从需要阻止的犯罪活动到急需送达的披萨应有尽有。2004 年的《蜘蛛侠 2》彻底改变了我们对现代蜘蛛侠游戏的期望,而深受粉丝喜爱的 Insomniac 游戏也正是建立它奠定的基础之上。

Spider-Man 2: The Movie
《蜘蛛侠 2》

三、《漫威蜘蛛侠》(2018 年)

平台:PS4

开发商:Insomniac

说到 Insomniac 的游戏,《漫威蜘蛛侠》无疑是一部当代经典。Insomniac 不遗余力地将化身蜘蛛侠的体验转化为了游戏语言,包括畅爽的蛛丝摆荡、行云流水的战斗、大量可更换战衣以及庞大的纽约市地图,这些元素无一不让 100%完成度成为了一项值得尝试的挑战。而且不论你喜欢彼得·帕克的哪张脸,这个游戏都漂亮极了。这无疑是一部让许多小虫粉梦想成真的 3A 大作。

《漫威蜘蛛侠》的与众不同之处在于其牵动人心、情感丰富、不亚于电影水准的剧情。彼得在个人渴望与英雄责任之间的平衡与挣扎是大部分蜘蛛侠故事的核心,而本作也不例外。Insomniac 笔下的彼得·帕克在成为蜘蛛侠多年之后仍然不断被迫做出各种艰难的抉择,这些选择的后果都将影响他的余生,而尤里·洛文塔尔、劳拉·贝利等配音演员的精彩演绎也很好地传递了这种情感挣扎。

二、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯》(2020 年)

平台:PS4、PS5

开发商:Insomniac

《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯》与其说是一部正儿八经的续作,不如说是 Insomniac 第一部蜘蛛侠游戏的资料片。但考虑到「本体」是有史以来最优秀的超英游戏之一,这真的算一件坏事吗?

《迈尔斯·墨拉莱斯》微调了《漫威蜘蛛侠》的设计公式,让这位新手蜘蛛侠有了独属于他自己的聚光灯,剧情的危机感和规模或许不如《漫威蜘蛛侠》,但它的吸引力并不会因此而缩水。倒不如说,《迈尔斯·墨拉莱斯》充分展现了一部更精简、更紧凑的蜘蛛侠游戏所具有的魅力。

在各种媒介的作品中,这或许是把迈尔斯塑造得最好的一部,它不仅凸显了迈尔斯在整个漫威宇宙中的独特地位,也刻画了他与哈莱姆区密不可分的联系。这部游戏充分证明了,即便没有彼得·帕克,也能创造出一部优秀的蜘蛛侠作品。

一、《漫威蜘蛛侠 2》(2023 年)

平台:PS5

开发商:Insomniac

《漫威蜘蛛侠 2》无疑是一部非常成功的作品,Insomniac 越来越擅长制作蜘蛛侠游戏了。不可否认,它与前作确实有很多共通之处,但它为出色的战斗和蛛丝摆荡增添了额外的改进,使其登上了新的巅峰。

玩家可以在彼得·帕克和迈尔斯·墨拉莱斯之间无缝切换,这种设计保证了游玩过程中的新鲜感;除了传统的蛛丝摆荡之外,新增的蛛网翼还提供了滑翔能力,让玩家们可以在扩大了许多的纽约市更加畅快地穿行;关于克雷文和毒液共生体的故事既令人激动也极具感染力,全体演员的精彩演绎也为其赋予了情感的厚重感。

下一作或许会更加优秀,但就目前而言,我们认为《漫威蜘蛛侠 2》是有史以来最棒的蜘蛛侠游戏。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 IGN Staff,翻译 Zoe,编辑 Tony,未经授权禁止转载。

文章提及

蜘蛛侠2

Fizz Factor | 2004年6月29日
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