Somerville - 评测

你觉得自己已经过得足够遭了吗?

《Somerville》是一款非常奇异的物理解谜冒险游戏,本游戏的开发商此前还创作了开发商 Playdead 旗下两款现代经典游戏《地狱边境》和《Inside》。但与此同时,这款游戏的玩法和前述两部作品迥然不同,它颠倒的场景、色调和角色表现以及在场景之间不断轮转的镜头,更多是让我想起了 90 年代初影响深远的经典作品《Out of This World》,而非《地狱边境》或者《Inside》。这可以说是个意外之喜,尽管这款游戏不如它的前辈那般经过了精心的打磨或发人深省,但也算是给玩家带来了不错的游戏体验。不过在通关之后,我并不期待会对它有过多的思考。

《Somerville》的开场可以说是无比健全:一个男人,一个女人,他们年幼的孩子,再加上他们养的狗,都在客厅沙发上齐聚一堂,对着电视机睡着了。你控制的是其中的男人,游戏从未提及过他的名字。实际上,我们就没听到他们任何一个人说过话。就和《地狱边境》、《Inside》以及《Out of This World》一样,《Somerville》也没有对话,完全靠视觉推动叙事。说到视觉方面,我很喜欢开发商 Jumpship 在这款游戏里呈现出的视觉效果。我们无名也无声的主角其实连脸也没有,因为所有角色都像是印象派画风。但是色彩的运用——尤其是颜色的对比——使得这个世界在需要的时候变得引人注目,例如,一抹明黄就能够无声地告知你,这个物品可以交互。

同时,极简主义的声效设计也很有成效。游戏设计师会在剧情需要的时候加入钢琴配乐来烘托戏剧性或是紧张感,除此以外,你能时刻听见的就只有主角的动作声和痛苦的呼吸声。发生在他身上的事显然造成了实际伤害,而他越是深入这个奇异的新世界,就越是痛苦。

所有这些加在一起,描绘了一个十分凄凉阴暗,却又耐人寻味的谜团 —— 故事从开场就毫不拖泥带水地引入了危机,天外来物突然充斥了偏远小屋之上的天空,然后,游戏更是慢慢呈现出更加诡谲的氛围。

接着,《Somerville》就会展开一场将近四小时的冒险,让你去揭晓刚刚发生过或是仍在发生的事件。你的手臂不知为何会发出光芒,而你则需要运用这个新的力量去解开各种物理机制谜题——主要是通过光线照射将外星构造体变成一种类似于水的流体物质;具体来说,是通过你手臂所拥有的力量去增幅光线,然后进行照射。随着游戏的进展,你的能力会有所扩展,但内容不多;虽然其中的游戏性足以让《Somerville》不被算作一款步行模拟器,但这些谜题每次顶多只能让你驻足几分钟。实际上,我的确卡关了一次,但难住我的并不是真正的游戏设计,而是物理系统。

And you think YOU'VE had a bad day?

《Somerville》的谜题之所以不复杂,部分原因就是游戏保持了极简的操作方案:你需要的就只有扳机键和普通按键。我很欣赏这种简洁性——而且 99% 的时间里游戏都不会显示用户界面。尤其是在这样一款注重情绪的游戏里,我非常喜欢这种能够不受拘束地呈现世界氛围的设计。

不完美的世界

身为狗派人士,我一开始很高兴能有一位四条腿的伙伴与我同行,但很可惜,除了偶尔微妙地为你指明方向以外,你的爱犬在这里派不上别的用场。他不能协助解谜或是参与游戏玩法,而且他对故事没有任何影响,你甚至不能随心所欲地抚摸他。在这样一个孤寂的世界里,陪伴固然有其相应的价值,但游戏完全可以为宠物设计更多的功能。

尽管遭遇变故后的地球荒凉孤寂,但依然十分美丽。玩家能够在每个场景的 3D 空间里自由行动也令人耳目一新,《Somerville》也不断地将这些空间混合在一起。你不是按部就班地从左向右走,而是在不同时间里进行上下左右的移动,从这方面来看,《Somerville》在短暂的游戏流程里很好地避免了任何有可能显得单调无趣的部分。我在前文中提到过,这款游戏让我想起了《Out of This World》,很大原因就在于此,而这绝对是个优点。就像《Out of This World》一样,我总是很好奇《Somerville》的下一幕会将我引去何方。

不过有些时候,当你从一个房间移动到下一个房间时,这种自由度有可能会造成尴尬的过渡。有时你前往的房间可能会是另一个视角,导致你朝着反方向移动,直接回到了上一个房间,这往往会令人心生烦躁。

 

在我通关游戏,看着滚动的制作人名单时,我发现这个故事的结局留给我的疑问比它给出的答案更多。我不得不有些失望地承认,我并没有产生立刻和朋友聚到最近的饮水机旁讨论这些问题的冲动。我很难在不剧透的前提下描述这种感觉,但我觉得《Somerville》的谜团并不如我预期中那般吸引人。

总结

《Somerville》在解谜冒险类型里走上了属于自己的独特道路。这条路并非总是一路平坦,在解决一系列有趣的挑战性谜题时,不时会有些视角问题和物理引擎漏洞影响玩家的体验,而剧情故事则更多是为了奇怪而奇怪,而不是发人深省。不过,得益于游戏强大的视觉叙事技巧,再加上游戏在开场几分钟里就激发玩家产生了不可抗拒的探究欲,让玩家想去查明这个男人身上发生了什么事情,以及他能否找到自己的家人,总体来说,《Somerville》依然呈现了一场非常棒的冒险之旅,带玩家穿越了异常荒凉的场景 —— 所有这些都在没有任何对话的情况下成功传达给了玩家。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Ryan McCaffrey,翻译王艺,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载。

优点

  • 独特的解谜冒险表现手法
  • 有趣和具备一定挑战性的谜题
  • 强大的叙事技巧

缺点

  • 视野和操作 BUG 层出不穷
  • 故事情节古怪,不是很合逻辑

评测成绩

《Somerville》在解谜冒险类型里走上了属于自己的独特道路。这条路并非总是一路平坦,在解决一系列有趣的挑战性谜题时,不时会有些视角问题和物理引擎漏洞影响玩家的体验,而剧情故事则更多是为了奇怪而奇怪,而不是发人深省。不过,得益于游戏强大的视觉叙事技巧,再加上游戏在开场几分钟里就激发玩家产生了不可抗拒的探究欲,让玩家想去查明这个男人身上发生了什么事情,以及他能否找到自己的家人。

文章提及

Somerville

Jumpship
  • 平台/主題
  • XboxSeries
  • PC
  • XboxOne

IGN 科幻冒险游戏《Somerville》评测:7 分

7
良好
《Somerville》与传奇作品《地狱边境》和《Inside》有着千丝万缕的关系,但也同样会让人联想到另一款佳作《Out of This World》。最终,开发商呈现了一款独特的物理解谜冒险游戏,虽说这款游戏无法与其灵感来源相媲美,但仍不失为一场值得探究的异星噩梦。
Somerville