IGN《碧海黑帆》Beta 试玩前瞻:我们终于玩到了它

多年等待换来是一款好玩的游戏!

育碧 2017 年公布的海盗航海游戏《碧海黑帆》,饱受开发问题的困扰已经众所周知。原本计划作为《刺客信条 4:黑旗》的拓展包推出,后来又改为 MMO 衍生作品,最终定为一个独立项目后几经延期。对这款即将推出的以海战和海盗为主题的动作游戏,玩家们心存疑虑也是情理之中。

不过在最近的封闭 Beta 测试试玩了数小时后,我很高兴告诉大家,现在我更自信本作能传承《黑旗》出色的海盗劫掠玩法。一个比我预想中有意思得多的剧情,结合深度的 RPG 系统和流畅而有趣的海战,长年整备后终于准备扬帆起航的《碧海黑帆》似乎还挺好玩的。

传承自《刺客信条 4:黑旗》在 2013 年取得的成功,《碧海黑帆》是一款开放世界战术动作游戏,你要扮演一位在资本主义野蛮生长的海盗黄金时期驰骋公海的海盗船长。在经历一次惨败后,我漂上海滩,我的传奇海盗生涯从一块浮木开始,日后要指挥火力足够打败一支军队的巨舰。

故事设定在印度洋,我加入了传奇海盗 John Spurlock 麾下,为了财富和权力开始接下各种差事。必须承认,我原本对剧情的期望非常低,所以在坏事勾当之间,见到那些让人印象深刻的角色和丰富的对话着实惊讶。

让我更感兴趣的,是出奇深度的 RPG 成长系统。其中包含生存游戏的元素,需要我收集原材料来打造船只;还有深度的配装系统,可以自定义船只功能到外观的方方面面——包括选择一只狐猴来当我的副船长,显然这是一艘海盗船上最重要的事。

解锁新的蓝图来建造更强力的船只,打造不同的火炮以及各种改变玩法的配件和装备,这个过程让人上瘾。所有打劫来的资金,都被我用来把船只变成终极破坏工具。每艘船只的可解锁物品和配置内容非常之多,光是选择优化各种东西,我可能就要花上很长时间。

Skull & Bones Slideshow

除此之外,我还花了不少时间和银子来定制海盗船长的外观。虽然这次 Beta 测试中海盗船长的外观选择不算多,但多年的《盗贼之海》经验教会了我,长得越凶狠就越能让敌人害怕。

当然了,《碧海黑帆》最耀眼的玩法是海战,而正如之前的《黑旗》,尚处早期 Beta 阶段的本作,海战元素就已经非常到位。因为我必须在船只的不同位置部署不同武器,机动性就变成了制胜法宝。这样我就能在发射一侧的武器后,调转船头用另一侧的武器攻击敌人,同时装填刚发射过的火炮。

一艘船只伴随着剧烈的爆炸沉入深海的场景非常壮观,登上实力大减的敌船还能获得额外战利品。我还非常享受海上冒险的致命挑战。不同区域有着不同的难度等级,意味着如果我太深入未知海域,就会被实力远强过我的船只追捕,或者卷入一场让我瞬间蒸发的雷暴。

本作的公式加入几位好友尤为有趣,至多两名好友同我一起烧杀掳掠,为游戏增添了不少美好的混乱时刻。我最喜欢的活动是「掠夺」,好友们和我一起攻击沿海定居点,然后在搜刮战利品的同时抵挡住越来越挑战的敌人船只。鉴于本作起源自《黑旗》,我并不意外船只对战能如此优秀。不过我惊讶的是,凭借有趣的活动和亟需的合作玩法,本作很有可能成为一款热门游戏。

在《碧海黑帆》的 B 测用大量时间获取等级和名声后,我现在比当年 E3 公布本作时更加期待体验完整版游戏。希望《碧海黑帆》在未来几个月后能顺利发售。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Travis Northup,翻译豚骨拉面,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载。

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碧海黑帆

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