女神异闻录 5 战略版 - 评测

心胜于物

《女神异闻录 5 皇家版》是一份非常完整的体验,让我玩完之后别无他求,因此每当看到衍生作品时,我总是抱有一份复杂的心情。《女神异闻录 5 战略版》成功将华丽的战斗转变为了爽快的走格子战棋,但与壮丽的 JRPG 原作相比,它无法带给我同样深刻的感动。

不过,能够和喜爱的角色们重聚依然让我开心。而且 Atlus 的设计师很好地证明了,他们制作快节奏、富有感染力、注重规划的战斗系统的技术,可以很好地应用于回合制战棋游戏。

时间线方面,《女神异闻录 5 战略版》(简称《P5T》)发生在《女神异闻录 5 皇家版》(简称《P5R》)第二学期和第三学期之间。所以没有打完《P5R》第二学期的话,我强烈建议先不要接触本作。一来,游戏内的百科全书包含了大量《P5R》剧透,二来,它基本没有花时间介绍角色和「异世界」的概念。如果完全不了解《P5》的话,直接玩想必会非常困惑。

画风也需要适应一段时间。所有人物都有一定程度的 Q 版化,但好玩的是,摩尔加纳看上去几乎没有变化。这让我一开始有些不习惯,但后来就慢慢地适应了。美术指导明显很有《P5》的味道,从菜单界面,到取代殿堂的神秘、庞大的「王国」都是如此。卢布朗有点过于明亮、欢快,让我几乎认不出来了。但是所有的新朋友和新敌人都展现出了一种天马行空的想象力,完全符合我对这个世界的期待。

一个《P5》游戏当然要有充满活力、动感十足的爵士乐。作曲家小西利树为秘密基地、调查奇异的新世界、战斗全都带来了让人疯狂抖腿的全新音乐,立刻就把我拉回了《P5》的完美氛围中。稻泉凛(Lyn)也再次献声,带来了一些令人难忘的歌曲,包括一首新的 Boss 战 BGM。这些曲子还是不如《P5》里的《Beneath the Mask》(日常曲)或者《Rivers in the Desert》(狮童等 Boss 战 BGM)。不过讲道理,这两首太难超越了。

总体而言,我对 Atlus 能够将「女神异闻录」战斗系统的特有气质成功移植到战棋系统之中感到非常佩服。每个回合中依然要为 combo 做准备,但现在你还要在战场上四处跑动、寻找掩体、击飞敌人、调虎离山,然后用华丽的总攻击扫清战场。在许多方面,它都有着和「女神异闻录」传统 JRPG 战斗系统相同的吸引力,你不能莽撞地进攻,一上来就无脑砸最强的攻击是走不远的。只有仔细观察、规划、实验才能带来成功。

倒带重播

可以回到前一个回合的悔棋系统也很棒。起初我担心这个功能太强。但这些战斗关卡本身就比较短,很少超过 10 分钟,就算彻底重开也不会浪费太多时间。而且敌人的行为模式似乎不具备随机性,所以回到走错的那一步然后改变策略,起到的主要作用就是避免重复大量相同的操作。

元素属性的重点不再是抗性/弱点,在《P5T》中,每种攻击都附带异常状态,而这些状态通常和位移有关。风属性技能可以将目标击退,念属性可以诱导敌人靠近你,重力可以将一群敌人拉到特定位置。我找到了很多将它们互相配合、打出大型招式组合的有趣战术,因为《P5T》中的总攻击需要玩家用三名小队成员在多个敌人的周围画出一个三角形。

但这个设计的缺点就是各个属性的作用不均衡。比如火属性感觉就很弱,因为它没有位移效果,而且你永远碰不上弱点是火的敌人。所以,抱歉,杏女士,这次你要上冷板凳了。另外,我也希望有更多终结技可以用。

与「女神异闻录」系列的正传相比,《P5T》的队伍自定义显然简单了很多,不过依然有很多东西需要考虑。仅有的可升级装备是枪械,近战伤害会随着等级的提升自动增加。

但是有 100 多个人格面具供玩家解锁,面具合成系统也得到了保留,而且现在每个人都能装备「副人格面具」,而不仅仅是 Joker。所以你也可以让 Panther 使用重力技能……啊,杏女士,看来你又回到首发阵容了!但每个角色依然有各自的强项,因为每个人的技能树都只能强化主属性。

心之怪盗团的老朋友们再度登场,与他们一起行动的还有他们在异世界结识的新角色「埃尔」。埃尔是一位热情活泼的反抗军首领。其他一些角色刻画地有些生硬,对话场景非常磨叽,而且由于没有 coop 为对话选项提供机制奖励,那种拖沓感变得特别明显。完全不需要那么啰嗦就能把故事讲清楚,况且还有很多感觉都是毫无意义的充数内容。但埃尔不一样,她是《P5T》的亮点之一,配音演员 Leeanna Albanese(日版为高桥李依)也为她赋予了深度和决心。

剧情要花一段时间才能进入正轨,但是在大约 40 小时的旅程中,它通过探索一种不同的认知世界,最终引出了一些有趣的哲学问题。如果你对「女神异闻录」系列有一定了解,应该不用花太长时间就能大致明白发生了什么。但这依然是一段值得体验的旅途,在每个需要战胜的王国中,都有令人难忘的邪恶统治者、独特的画风和多样化的战斗。

我也特别喜欢一些很有「火焰纹章」味道的支线任务,这些任务通常涉及一到两个角色,必须在特定限制下完成,例如在最多受两次伤害的前提下穿越一张相当大的地图。

Boss 战则有些令人失望。虽然 Boss 战通常是「女神异闻录」系列的亮点,是用颇具特色的战斗对玩家的技术水平展开的终极考验,但是在《P5T》中,它们并没有让我捏一把冷汗。通常一两眼就能看出正确打法。有时候甚至会直接告诉你怎么打。我很少感到我需要兵行险着。「真·女神转生」系列以难度著称,这也是我喜欢它的原因之一。而《P5T》完全没有达到同一个档次,就算把每张地图上的额外目标都做完也一样。

此外,《P5T》的资源管理也缺乏「战略」性,流程中没有时间限制,所以你不需要在金钱方面做出艰难的取舍,而且每场战斗之后都会恢复所有 SP。

总结

总的来说,我在《女神异闻录 5 战略版》中度过了非常愉快的时光。与它的 JRPG 老大哥相比,这是一个更小巧、更简单、没那么有宏大感的游戏,但这并没有过多地破坏这场冒险。剧本、画风、战斗感觉都像是为了年轻玩家或是更休闲的体验而打造的,但战斗依然快速、巧妙、令人兴奋。能够与我心爱的秀尽学园同学们再次共度 40 多个小时,并跟着超棒的游戏音乐一起摇摆,这时间花得值。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Leana Hafer,编译 Tony,未经授权禁止转载。

优点

  • 结构更简单,上手更容易
  • 战斗风格依然保持原样
  • 故事情节保持高水准

缺点

  • BOSS 设计令人失望
  • 整体内容缺乏深度

评测成绩

总的来说,我在《女神异闻录 5 战略版》中度过了非常愉快的时光。与它的 JRPG 老大哥相比,这是一个更小巧、更简单、没那么有宏大感的游戏,但这并没有过多地破坏这场冒险。剧本、画风、战斗感觉都像是为了年轻玩家或是更休闲的体验而打造的,但战斗依然快速、巧妙、令人兴奋。能够与我心爱的秀尽学园同学们再次共度 40 多个小时,并跟着超棒的游戏音乐一起摇摆,这时间花得值。

文章提及
  • 平台/主題
  • XboxOne
  • PC
  • XboxSeries
  • PS4
  • PS5
  • PS5
  • NintendoSwitch
  • NintendoSwitch

IGN《女神异闻录 5 战略版》评测:8 分

8
优秀
《女神异闻录 5 战略版》是由一堆小巧的心之怪盗团冒险组成的大礼包,本作保留了「女神异闻录」系列的精神,并证明了它与走格子战棋玩法也很般配。
女神异闻录 5 战略版