Pentiment - 评测

华美的手抄本

我已经很久没有对《Pentiment》这样单纯的冒险游戏如此着迷过了。这是一款激动人心、节奏稳定的侦探惊悚游戏,设定在中世纪晚期的巴伐利亚乡村。它有着故事书一般的美术风格,令人着迷,显然受了中世纪华美多彩的手抄本的启发。虽然玩法基本就是四下找线索、询问镇子里的居民、根据你找到的线索得出自己的结论,但这种极简设计与《Pentiment》丰富而复杂的故事却非常搭调。

 

我们的主角是好奇心旺盛的安德烈亚斯·马勒,起初他是个理想主义的艺术家,为了在一家修道院的缮写室继续发展事业,他搬到了风景如画的乡村小镇塔辛。但他很快就被卷进了一场可怕的阴谋中,这场盘根错节的阴谋深埋在小镇被掩盖的历史之中,诱使玩家揭开那些被刻意隐瞒的秘密。

你可以在很大程度上自定义安德烈亚斯的背景,例如他在哪里求学,学过什么东西之类的,我很喜欢这样的设计,而且这也提高了重玩的价值。在烦人的修道士和修女想要引用圣经逼我就范的时候,我的神学文凭让我能够以其人之道还治其人之身,引用圣经中的故事驳斥他们。但主角的背景对故事的影响没有我期望中那么大,它们对对话的影响基本上就是提供些不同风味的台词。

 

值得庆幸的是,《Pentiment》并没有传统冒险游戏中那种非常不直观的解谜(满世界到处找零零碎碎的线索,然后把它们拼成一个「钥匙」)。解开谜团的挑战在于和正确的人物对话,说服他们讲出你想知道的东西,将他们说的话和你在其他地方听到的说法进行比对,以及可能是最重要的一点——合理利用时间。

在你开始调查某个线索后,时间便会开始推移,而你永远都不会有足够的时间去调查所有线索。这提供了不错的紧张感,促使我做出了很多有趣的决定。我很期待在后续周目中体验那些我错过的内容。

 

塔辛镇和周边的环境以一种具有一致性的、美丽的、稍有些极简主义的美术风格呈现,这种风格的灵感之源正是安德烈亚斯自己也在画的、符合时代特征的手抄本插图。开阔的田野、宏伟的教堂,甚至是教堂的秘密地下室,无不洋溢着着趣味、色彩、活力与个性。就连对话框也有许多种漂亮的字体,不同社会阶层的人会使用不同的字体,农民使用带一些连笔的手写体,教会成员则使用道貌岸然的哥特体。

音效设计也非常出色。村子广场的环境音和教堂祈祷时相对安静的声音全都很含蓄,不易察觉,但是可以很好地传达出场景的特点。我一般不怎么听 ASMR,但是在角色们说话时,笔尖划过牛皮纸的声音让我起了鸡皮疙瘩,我觉得我可以听上一整天。配乐也很好地营造了气氛,它们用传统旋律和符合时代背景的乐器将我带回了中世纪的世界。

 

整个游戏都像是一封中世纪历史爱好者写给全体同好(比如我自己)的情书。对很多人来说,讨论克里斯蒂娜·德·皮桑的作品、发现某个角色与富格尔银行的纠葛,或是对话选项中的「苏格拉底会怎么做?」这样的细节或许不值得注意,但它们都让我露出了开心的微笑。

这绝对不是那种过分娱乐化的流行文化产物,开发商黑曜石娱乐明显下了很多功夫去研究 16 世纪神圣罗马帝国的日常生活、神学理论、社会学等等方方面面。当我意识到镇民口中的一段民间故事,其实是以讹传讹,把罗马时代这附近发生的一场战斗给传得变形了之后,我惊地倒抽了一口气。每走一步,我都觉得自己的历史宅之魂快要燃烧起来了,而且我知道编剧和美术师们肯定也是怀揣着类似的心情打造这部作品。

 

对话和人物描写也出类拔萃,效果很好,安德烈亚斯本身是个很复杂的角色,在我们与他共同度过的各个人生节点中,他有了很大的变化。《Pentiment》的世界充满了令人心碎的个人悲剧、复杂的道德困境、可怕的秘密和对人生意义的探寻,这里满是令人难忘的角色,他们会与镇子一起逐步改变,而且其中一些变化是你的决定导致的。这些决定没有一个是容易的,我从来都无法百分之百确定究竟发生了什么,无法信心十足地断言谁是罪魁祸首、谁应该被当局惩罚。大部分时候,最好的做法就是几害相权取其轻。

 

另一个我非常喜欢的地方是,对话全都干脆利索。这类游戏很容易变得啰里啰嗦,让人看得头晕脑胀。看看黑曜石自己做的《永恒之柱》就知道,要是把一大堆文字一股脑塞给玩家,很容易给一场本来精彩纷呈的冒险泼一盆冷水。《Pentiment》很明智地避免了这种问题,角色们用有趣的对话你来我往,而且每个人每次只说一两句。介绍重要人物和故事背景的笔记也简明扼要。你从来都不需要为了搞清楚状况而画上好几分钟阅读文字。

总结

无论是作为一部迷人的 15 到 20 小时的冒险游戏、一部小镇及其居民的动荡年代编年史、一次对中世纪晚期历史细节的诚挚致敬,还是一个很难找到直接答案的巧妙侦探故事,《Pentiment》都是一部精彩的杰作。我对它的小小不满全都可以忽略,我很期待至少再通关一两次,去探索那些我没有选择的道路。《Pentiment》没有因为它的简洁性,或是缺少战斗和传统解谜而受到负面影响,因为它用复杂而美丽的世界深深地吸引着我,让我渴望了解它的人物和历史。对于《Pentiment》,除了极力推荐之外,我没有其他想说的了。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Leana Hafer,编译 Tony,未经授权禁止转载。

优点

  • 独特的中世纪手绘插画美术
  • 波折不断的悬疑故事情节
  • 背景故事有着深厚的历史积淀
  • 角色刻画入木三分

缺点

  • 缺乏传统意义上的战斗和解谜内容

评测成绩

无论是作为一部迷人的 15 到 20 小时的冒险游戏、一部小镇及其居民的动荡年代编年史、一次对中世纪晚期历史细节的诚挚致敬,还是一个很难找到直接答案的巧妙侦探故事,《Pentiment》都是一部精彩的杰作。

文章提及

Pentiment

Obsidian Entertainment | 2022年11月15日
  • 平台/主題
  • XboxOne
  • XboxSeries
  • PC

黑曜石新作《Pentiment》IGN 评测:10 分

10
大师之作
《Pentiment》呈现了一个美妙动人的世界和一个巧妙的中世纪晚期侦探故事,值得我极力推荐。
Pentiment