IGN《Nobody wants to die》前瞻:炫酷的未来风黑色侦探片

在一个没人会死的未来破获谋杀案

鉴于「Zombie Telltale(我喜欢这么称呼他们)」的《与狼同行 2》八字还没有一撇,我现在急需要玩到一款优质的黑色风格侦探游戏。幸运的是,《Nobody Wants to Die》几个月前突然出现在 IGN 的油管频道上,这个本来完全不为人知的项目立刻就收获了两百万的观看量。原因很简单:因为它看起来超级棒!

游戏剧情设定在 2329 年的纽约,由于记忆储存库可以保管你的意识,或者直接将你的意识转移到另一具躯体上,所以理论上人类已经实现了永生。本作将于 7 月 17 日正式发售,我赶在这之前看了一段二十分钟的实机演示,对这款画风经典且混合了未来主义风格的黑色侦探游戏感到印象深刻。

你将扮演生死部的侦探詹姆斯·卡拉,前去追捕一名针对这座城市精英阶层的连环杀手。很显然,在这个 24 世纪的年代里,没有人会真正死去,而且我在观看这段实机演示的过程中,很快就发现哪怕连主角的搭档萨拉·凯伊,以及他一直以来的上司兼警察局长,都希望主角忘掉自己曾经去过的谋杀现场,不要冒着可能捅出任何篓子的危险继续调查。

「忘了这档子事吧,就权当这是一起悲惨的意外事故。」警长如是建议,但卡拉侦探却一点儿也不买账。

我很喜欢詹姆斯的第一人称视角对话选择,当别的角色与他交谈时,你大可以选择一些尖酸刻薄的回应,或者视情况而定选择直接撒谎。不过我扯得有点远了。在我所看的演示场景中,詹姆斯走进了格林高塔中的华丽大厅,却发现中庭中央那棵曾经郁郁葱葱的苍天大树如今已被烧成焦木,而塔主格林先生已经被人挂在树枝上了。

除了最初的一两分钟以外,整场演示都聚焦于调查场景上。然而,考虑到这是 24 世纪,詹姆斯有很多非常酷炫的高科技设备可以协助他进行调查。其中最主要的工具就是重组分析仪,你可以输入一些线索,然后它就会生成全息投影,在你面前重构谋杀现场。

由于我想把这段调查玩法留待大家到时候亲自体验,不想毁了各位的惊喜,所以我在此就不剧透任何细节了。不过总体而言,你需要做的就是梳理现场,寻找线索,用你的眼睛、X 光设备、紫外线灯以及你的聪明才智来分析所有线索,把事件的始末原由逐一拼凑出来。

演示过程中所展示出来的案件调查深度给我留下了深刻的印象。这不是一个可以快速结束的情景,并不是仅仅扫描几个环境中的线索然后就能交差了。事实上,你的侦探需要在此处开展许多高科技手段的侦测工作,而我就是冲着这个玩法来的。

《Nobody Wants to Die》看起来相当不错,这款游戏由虚幻引擎 5 开发(如今这种现象不仅常见,而且喜闻乐见),音效设计似乎也恰如其分地适配了作品的黑色风格,给侦探卡拉配音的声优话语中所透漏出的冷峻语调更是为此锦上添花。开发商 Critical Hit Games 开发《Nobody Wants to Die》已经有六年之久,虽然我只看到了其中侦查玩法的冰山一角,并无缘见证更加宏大的叙事场面,但我很是期待玩到最终成品,深入了解它的全部体验。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Ryan McCaffrey,翻译 Zoe,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载。

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Nobody Wants to Die

Critical Hit Games
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