Pico Neo3 - 评测

简单易用的 VR 一体机

Pico Neo3 一周体验:简单易用的 VR 一体机

5 月 10 日,在北京知名地标建筑「水立方」中,我参加了一场由 Pico 主办的 VR 新品发布会。

 

很多年前我就对 Pico 这名字有印象,知道这是一家做 VR 的公司。但没想到如今已经 2021 年了,他们还在坚持着做这件事。

Pico 的中文名是「小鸟看看」,成立于 2015 年,那一年正是所谓的「VR 元年」。六年过去,他们已经推出了近 10 款各式产品,包括以游戏为主的「Neo」系列和主要用于观影的「G」系列。

本次发布会公布的新品是「Pico Neo 3」—— 一款支持 6DoF 追踪的无线 VR 一体机。

发布会后,Pico 方面也寄送了一台 Neo 3 样机到编辑部用于测试。

开箱展示与佩戴体验

其实 Neo3 绝大多数参数在发布会开幕之前就已经公布了,这次「发布」的主要意义在于集中曝光,以及最关键的售价部分。

Neo3 的 128G 基础版售价 2499 元,128G 先锋版 2699,而 256G 的先锋版则是 2999 元。

所谓「先锋版」是指随机同捆了一张零售价为 299 元的「先锋通行证」兑换码,比单独买便宜了 100 块钱。通行证包含三款游戏:《Contractor》《Super Hot》《Synth Riders》,三款游戏的价格分别为 69.9、99.9 和 67.9,总价超过了 199 元;另外根据通行证的激活时间,还会额外送一款游戏,比如本月和六月是《乒乓:致胜 11 分》,七月是《红色物质》。拥有通行证的玩家每月打卡累计超过 20 天的话,还会额外领取一款自选游戏。所谓「打卡」,就是指每天的「运动时长」超过 30 分。串流或者直接玩 Pico 原生游戏都可以累计这个时长,主机内还有一个界面用于查看这个数值。

即便不考虑打卡因素,对想要「玩游戏」的用户来说,这个 199 块钱的差价还是挺值的。

因为已经提供了可供试玩商城内部分游戏的账号,所以我们收到的是一台 128G 标准版机器。

内容物包括 VR 一体机本体一个,无线控制器两枚,控制器用的干电池四枚,手柄手绳两条,USB-C 数据线一条,眼镜支架一个,5V/3A 充电接头一枚,以及一本使用指南。

 

设备本体的接口与按键全部集中于头戴前部。正面是几枚用于定位的传感器和摄像头,(佩戴者方向的)左上方是 USB-C 的电源与充电/数据传输接口,左下方是音量调节,右下方是 3.5mm 耳机接口,头戴部分的右侧是菜单、确认、返回按键,整体操作和按键分布逻辑比较合理。

但使用中电源的位置很容易误触 —— 我不止一次的在试图调整头戴位置时一不小心就把机器按待机了,希望后续机种能够有所改进,或者通过固件升级将待机所需的按键时间稍微延长一些,而不是碰一下就黑。

VR 一体机的好处就是省去了早期头戴设备那些繁琐的连接过程,没有任何数据线、电源线,也不会在游玩过程中被线材绊倒产生安全问题。但就像摘了线缆的初号机 —— 续航时间就只能靠内部电池了。

Neo3 的电池仓设计在了头戴绑带的后半部分,对整体硬件的体积没有过多影响,同时还能平衡设备的前后配重。根据实际使用,高强度游戏大概可以使用两小时左右,欣赏视频的时间更长一些,基本能够看完一部常规长度的电影。

设备的整体佩戴体验比较舒适,虽然已经将全部计算单元集中在了设备眼罩部分,但得益于配重平衡与眼罩部分的海绵缓冲,长时间佩戴并不会感到明显压力。由于脸型偏瘦,我在佩戴之后下方会有轻微漏光,这个应该是因人而异的。

我个人长期佩戴眼镜,套件中随机附带了一个眼镜支架 —— 其实就是个塑料隔片,可以让眼罩内空间更大一些,以便容下额外的眼镜位置。首次使用 Neo3 的时候我没有安装支架,戴上去也没有特别不舒服,但的确偶尔会有镜片摩擦。后来加上支架后这种情况有了明显改善,的确舒服多了。

作为离开眼镜就没办法生活的资深近视用户,感受到了 Pico 在细节的用心。

 

和 Neo 二代产品相比,三代还额外增加了瞳距调节功能,在原有的 55-71mm 自适应瞳距基础上更加细分为 58/63.5/69 三段式调整,用户可以根据自己的实际情况手动设置,一般情况中间的档位就能满足大多数需求。

 

另一个和二代的明显区别是,三代取消了 TF 卡槽,也就是没办法用户自行扩容了。考虑到机身本身 128G 容量,另外还有 256G 的版本,对大多数用户来说其实已经够用,只是拷贝文件或许会相对麻烦一些 —— 毕竟带着机器远比只拿 TF 卡要费劲多了。

新款机型的配套手柄造型很接近 Oculus Quest 2,在手柄上端增加了定位用圆环,采用 AA 电池供电,握持手感和按键反馈舒适。

 

如果对携带和收纳有需求,官方还提供了一个售价 299 元的便携包,不算便宜,但据说下个月会折扣到 199 元。

基础参数与 UI 界面

Neo3 的硬件参数与隔壁 Oculus Quest 2 基本一致:高通骁龙 XR2 处理器,6G 内存,刷新率 75/90/120(Neo3 尚未更新 120,但已承诺会在未来推送),单眼分辨率 1832*1920。电池容量 Neo3 是 5300 mAh,比 Quest2 的 3640mAh 高一些。

手柄方面,Neo3 支持 6DoF(Degree of Freedom),也就是除了能追踪头部三向转动之外,还能检测到身体与头部前后左右的位移,很多游戏都依赖这一功能。

当然,6DoF 也意味着对空间要求更高一些。目前 Neo3 官方提供的游戏指南绝大多数作品都需要 3×3 平米空间,还有部分推荐使用 5×5。

Neo3 的系统基于安卓定制的「pico UI」。这是一套专门为 VR 设备设计的交互界面,整体逻辑简单易懂,没什么门槛。

正面主屏是主界面,下面几个分栏分别为推荐、活动、应用、商店、文件管理和运动中心,底部状态栏是时间、电量、手柄、蓝牙等图标和以及主机设置的快捷方式。

由于完全是国内开发的 UI,从注册账户到看片、玩游戏,Neo3 在系统使用上几乎没有什么门槛。

另外可以看出 Pico 似乎有意打造一个围绕自家产品的生态社区。除「推荐」页之外,「活动」一栏也有不少官方的「运营」功能,比如某某游戏的竞速挑战排行,官方举办的联机比赛等,很多活动都会赠送数字不等的用于购买游戏的代币。

就像很多电子书会提供打卡返现促销一样,Neo3 也有类似的带活运营手段:连续打卡 180 天即可返现一半购机款。实话实说,挺难的。不过确实对这类活动有兴趣的用户,或许可以结合这些官方活动一起「打卡」,过程相对没那么无聊。

「应用」就是字面意义上的各种 App 汇总,装好的游戏也在这边显示,不做过多描述。

应用商店是 Pico 自家搭建的一个软件中心,用户可以在这里购买游戏。稍微提一句:Pico 商店内的游戏都是谈妥了正版授权的,并且都付了不少的版权费用。对于一个希望长线做内容的平台来说,这一点非常重要。

商店内游戏的价格绝大多数都略低于 Steam 国区,游戏价格的主导权在于开发商 —— 比如一款日本人做的游戏价格就非常高,非常类似 Steam 日本游戏的定价风格。考虑到 Pico 平台内有不少可用代币的变相降价,还有定时限免的订阅服务「Pico 通行证」,价格多数还算合理。

Pico 还自研了一个名叫「多人影院」的 App,允许用户们通过网络聚集在同一个「放映厅」内一起看电影。用户可以自选观影位置,还能互相加好友,或者开麦克语音聊天。但这里涉及到一个影片的版权问题 —— 因为大多数本地视频都是盗版影片,以这样的形式「分享观看」似乎不太合适,不知道 Pico 方面准备如何解决。

Pico 商城自带游戏体验

现阶段 VR 设备的主要「用途」基本可以分为两类:玩游戏和看视频。

作为一款 6DoF 的设备,Neo3 的主打功能自然是游戏。

由于本身是一体机,运算能力相比需要连接外部主机的 HTC Vive、PSVR 等传统 VR 设备在计算能力方面还是有一定距离的,因此可直接运行的游戏也和传统「大作」有些差距。

商城内可买到的游戏包括《Super Hot》《Contractor 3》《红色物质(Red Matter)》《乒乓:致胜 11 分》《Audio Trip》《超能军团(Hyper Dash)》《Synth Riders》等,很多都是曾登陆过 Oculus Quest 的优秀作品,我们挑几个重点介绍一下。

 

《Super Hot》是一款爽快的动作游戏,特点是结合了即时战斗与回合策略:当玩家不动时,游戏的时间就是静止的,可以利用这个时间思考策略;当玩家采取行动,敌人也会迅速接近,此时无论敌我都是一击必杀。游戏的画面是非常有特色的低多边形风格、高反差对比度风格,一切内容都服务于「爽快的打击感」,仿佛自己化身《黑客帝国》中的尼奥,在子弹时间中畅快杀敌。总体来说值得推荐,但硬伤是流程比较短,这也是目前绝大多数 VR 游戏遇到的问题。

《红色物质》是一个冷战科幻背景的冒险解谜游戏。这游戏也有 Steam 版,好评率 94%。Steam 国区的价格是¥110 元,而 Pico 商城是¥99.9,而且 Steam 版是没有中文的,Pico 已经为游戏制作了完整的本地化。考虑到是一款解谜游戏,本地化还是很重要的。说回游戏本身:玩家的身份是潜入废弃基地的特工,在其中调查隐藏多年的最高机密。因为故事发生在苏联修建的基地,作为一名学俄语出身的编辑,在游戏里还是倍感亲切的 —— 里面很多标识和文件都是用俄语写的。当然,游戏也提供了方便的手段随时翻译这些文本。以 Neo3 级别的配置来说,游戏的画面效果称得上惊艳,解谜过程与 VR 互动玩法直观自然,值回票价。

《Synth Riders》是我体验的几个游戏中最为满意的一部作品。这游戏在 Steam 的好评率为 94%,国区¥79 元,Pico 商店里则是¥67.9。此前曾用 PSVR 玩过《节奏光剑》,但这部作品需要玩家的「互动」动作明显更复杂,除了左右手动作外偶尔还需要身体位移、下蹲和闪避,并且速度更快,比起节奏类音游可能更像是个舞蹈游戏。游戏不支持导入外部音频,但这样一来每首曲目和动作就都能经过开发者的精细调校,而不是系统自动生成,因此节奏的「合拍」程度会高很多,玩起来也很有成就感。另外本作的 Steam 版会有很多新曲 DLC,不知道 Pico 此后是否会同步更新。

绝大多数 Pico 商城游戏都提供了较好的适配,但在游戏过程中我偶尔会遇到了一些定位漂移的现象,重新定位控制器和头戴视野后得到了解决。另外也触发了一些不太好解决的问题:由于定位失灵,身体和头部同步位移,我的右手无论如何也触碰不到腰间的手枪 —— 不知道是 BUG 还是自身设计逻辑失误。

游戏串流体验

一体机算力有限,但好在 Neo3 还提供了方便的串流功能 —— 可以完美适配 SteamVR,进一步扩展该设备的适用性。

串流分为无线串流和有线串流两种方式。在 Pico 官网下载「游戏串流助手」并安装后,软件会一步步指导用户如何使用串流方式运行 Steam 游戏库的 VR 内容。

在电脑满足 VR 最低配置需求的前提下打开 SteamVR 软件,把 Neo3 和电脑链接到同一 WiFi 环境,就可以开始无线串流了;如果网络状况一般,还可以用一条数据线将 Neo3 本体与电脑有线链接,同样能实现串流,效果更加稳定,只是多了一条辫子。Neo3 的数据线链接位置在头戴显示器部分的正上方,其实还是有些别扭,有条件的话我们还是更推荐采用无线方式串流。

我家是 100M 电信,路由器为华硕 AX3000,但显卡是短板:一块挖过两年矿的 RX570。以下体验以无线串流方式为主,如使用有线会单独说明。

首先我尝试了 SteamVR。简单的说这就是一个 VR 游戏启动器,在一个 3D 的房间中有一些装饰品,一面墙上显示着库里的游戏和好友等界面。走出房间,户外的景色可以通过社区的创意工坊定制。这个程序对算力和传输的要求不高,体验比较舒适,没有特别明显的卡顿或加载错误,不过切换场景时会有短暂的黑屏。

然后是知名的《工作模拟器》。这里我进入游戏之后发现手柄无法被正确识别,很多操作都没办法完成。后来经过一番摸索,发现需要在 Pico 提供的那个「游戏串流助手」中将手柄模式修改为「触摸板」就可以正常识别了。我这里也把官网提供的各种游戏对应的推荐手柄模式表格附在这里,方便大家查阅。

不过《Google Earth》的体验就稍微有点差了。不知道是因为科学上网带宽能力有限还是我的 RX570 实在太差,总之在这款「旅游软件」中我遇到了严重的加载问题 —— 无论是巴黎城市之旅还是黄石公园自然风光,软件所呈现的建模都糟得惊人,类似玩《刺客信条》切换场景时因为加载速度慢导致的各种贴图错误。能看得出大体的城市街道与布局对应位置,但就没办法实现「云旅游」了。

第二天我带着 Neo3 来了公司 —— 公司的台式机是 RTX2060。只是由于网络环境比较特殊,没办法通过 WiFi 模式无线串流,我正好也就尝试了一下有线模式。好在《Google Earth》是个无需位移、坐着也能用的软件,有线连接倒也没什么不方便。

有线串流加上中端显卡之后的效果明显就不一样了,无论是凯旋门两侧的四个大型浮雕,还是卢浮宫建筑侧翼的门廊石柱,都能很好地展现出来,体验明显好了很多 —— 疫情状态下,也只能这样去旅游了。

最后,无线串流助手只有 Windows 版本,不支持 macOS。当然绝大多数 VR 游戏也不支持 Mac,串流软件没提供倒也正常。

最有用的或许还是看电影

实话实说,即便是有了 Steam 海量资源库,我还是觉得「用 VR 玩游戏」这件事现阶段还不够成熟。一方面目前真正能称得上「大作」的 VR 游戏暂时也只有《半衰期 Alyx》,另一方面长时间使用头晕的问题也暂时无解。因此如果我真的买了一部 Neo3,除了偶尔体验一下游戏和《Google Eatrh》等应用外,更多的时候应该还是拿来观影。

很多年前我就买过索尼的一款叫 HMZ-T2 的设备。名字可以看出,这已经是二代产品了。这应该是市面上最早的民用级头戴显示器,但设备本身的问题比较多:压鼻梁、续航短、有线很麻烦,并且还是 720P —— 所以其实到手之后我也没用过几次。

而 Neo3 几乎完全解决了这些问题,还提供了不错的观影体验。

Neo3 支持主流的国内在线流媒体 App,如腾讯视频、爱奇艺、bilibili 等等。这些平台除标准的 2D 视频外,也有一些原生的 VR 资源可供欣赏,无线且佩戴舒适的 Neo3 用来看这些视频非常方便。

另外设备也支持将本地视频文件导入机身存储,128G 的空间减去系统文件还剩下近 100G,能塞下不少文件了。在文件管理中找到视频文件,直接点击即可播放,自带播放器支持绝大多数视频格式与码率,兼容性不错。如果手头有 3D 格式的视频也能正常识别,左右、上下或 360 度全景格式都可以在选项中单独设置。

欣赏本地普通视频文件时还能自定义观影场景,包括影院模式、沙滩模式和纯黑模式,我一般就直接用影院。另外观影者的位置也可以选择。在看自然风光或海洋、太空一类的纪录片时,我一般习惯选择前排位置,超大屏幕看这类东西非常震撼;而不太依赖字幕的动作片与国产电影可以选择中间视角,在保证大屏观感的同时也能用余光照顾到字幕;烧脑类或剧情推理电影就还是远处吧,看字幕方便一些,不用扭头就能照顾全景。

三种位置示意图,影片为岩井俊二《梦旅人》

当然,VR 镜片的成像素质与色彩还原度肯定是没办法和高端 OLED 电视相比较了,但作为一个 2000 元级别的解决方案,用 VR 看大屏还是比搭建一套投影设施方便且便宜得多,而且还能躺着用啊!

总结

Pico Neo 3 的定价是 2499(128G)。作为参考,Oculus Quest 2 的定价为 299 美元(64G),海淘到国内基本也需要 2200 上下。考虑到无需科学上网、无需 Facebook 账号,软件与 App 都提供完善的本地化,操作界面更加适合国人,并且能提供完善的保修和售后服务,我们认为 Neo3 的价格具有一定竞争力。

目前 Neo3 的主要短板在于软件内容还不够丰富,但可以看出 Pico 公司还会在这方面持续发力,逐渐补齐短板。

总的来说,Neo3 是一个适合不爱折腾的用户的便捷解决方案,Pico 这几年的技术积累和自行搭建的生态也让设备的「长久使用」有了一定保证。对希望摆脱线材束缚的 VR 游戏爱好者们来说,它是不错的解决方案;而对于既有观影需求也想玩玩游戏的用户,这也是一个「功能丰富」的 VR 设备。

优点

  • 无任何门槛,使用简便,适合国内用户
  • 使用轻便,摆脱线材束缚后体验明显提升
  • 续航能力强,一次充电能满足约 3 小时使用时长
  • 用来看电影的话成本明显低于投影

缺点

  • 自身内容库比较有限,有待填充
  • 无线串流对网络环境依赖较高
  • 不支持扩展存储空间

评测成绩

Pico Neo3 是一套性价比颇高的一体化 VR 解决方案,非常适合不爱折腾、想要便捷体验 VR 游戏的用户,不满足自身内容库还可以通过串流共享 SteamVR 的大量资源。除游戏外,Neo3 也是一个不错的廉价大屏观影设备,对环境要求极低,希望在大荧幕上欣赏电影的用户也值得考虑。

文章提及

Pico Neo3

发售日期: 2021年5月11日
Pico Neo3 评测
Pico Neo3
8
优秀
以¥2499 的价格来说,Pico Neo3 是一个性价比颇高的 VR 解决方案,一体机设计让用户摆脱了线材的束缚,支持串流也让产品有了更多的应用场景。对游戏需求不高的话,拿来看视频也是个不错的选择。但新一代产品反而不支持用 TF 卡扩展容量,比较遗憾。
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