《精英:危机四伏》开发商称扩充内容「奥德赛」主机版无限期延后

一个月前曾慎重向玩家道歉,将优先修复 PC 版问题

太空探险游戏《精英:危机四伏》在今年 5 月推出大型 DLC 「奥德赛」之后,就因为出现许多严重的 bug 而差评如潮。面对玩家的责难,开发商 Frontier Developments 的创办人兼 CEO David Braben 5 月底时发表声明向玩家诚心道歉。原本预定在 2021 年秋天扩充内容「奥德赛」登陆主机的计划,今天宣布将会无限期延后。

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玩家反应最近更新后还是出现各种问题,像是掉帧数、游戏连接不稳定等。光是修复这些问题,严重影响《精英:危机四伏》的更新时间表,让玩家失去耐心。

开发商 Frontier Developments CEO 在游戏官网上,详细解释了决定延后推出主机版扩充内容的决策过程。

他写道,「我们相信先专注在已推出的核心《精英:危机四伏》体验上,再谈移植到其他平台。我们知道我们在 PC 版上所做改善玩家体验的努力,将会有助于未来其他平台,但主机平台的发布细节与日期将会有变化。我们不希望匆促确认任何日期或改变,我们还是希望全心专注在核心游戏体验上。当我们觉得 PC版的基础已经稳定时,才会回头检视,把主机版内容放到计划当中。」

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开发团队打算利用这些时间专注在修复 bug 与改善游戏性能,并增加额外功能。

《精英:危机四伏》目前已登陆 PS4/Xbox One/PC 平台,但扩充内容「奥德赛」目前只登陆 PC 平台。

文章提及

精英:危险

Frontier Developments | 2017年6月27日
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