绝地潜兵 2 - 评测

给这些虫子和机器人来点自由!

第一次和队友们迎战吐酸泰坦简直是一场灾难。我们空降到满是终结族的战区中,也就是《绝地潜兵 2》里的外星虫族,在找到这只大虫子前就花光了所有重生次数。当时我们想用山脉当作掩护,结果却不巧迎头撞上了它:这是一只流溅着酸液的巨大虫子,比当时我们见到过的敌人都要大上不少。我们使出了浑身解数,子弹、空袭、轨道攻击、榴弹、还用了不少运气 —— 最终我们奇迹般地干掉了这只大虫子,还在虫群涌来之前所有人都登上了撤离飞船。

「我们居然活了下来,」一位队友说道,我说:「我也不相信,再开一把吗?」然后我们就接着玩了很久。

这基本上就是《绝地潜兵 2》给我的体验。场面夸张爆炸,玩法设计精妙,无论是单人、好友组队还是匹配路人游玩都紧张刺激。不过就像大都数同类游戏,《绝地潜兵 2》和好友组队开黑游玩体验会好得多。游戏中有着多种不同任务,海量武器装备、表情、盔甲和能力可供解锁。还有一个以民主之名进行的长线战役,目标是解放银河之中的虫族和机器人(类似终结者)。

《绝地潜兵 2》有着充足的欢乐、绝地逃生的惊险,还有着让你不断玩下去很长时间的纯粹乐趣。自这款游戏发售以来,我已经游玩了超过 40 小时,但我还是乐在其中,前往有趣的新地方、见到更多外星生物,然后再以超级地球的名义把它们轰成渣。

《绝地潜兵 2》不浪费一丝一毫的时间,上来就开打。开始游戏后,一段强制性的「爆浆」宣传片(不看就是叛国!)解释了超级地球正在遭受机器人和法律意义上不同但绝对就是《星河舰队》中同款虫子(完全不可能是《战锤 40K》里的泰伦虫族!)的「终结族」攻击,教官告诉玩家他眼光很高,然后看到玩家继续训练又大加赞赏。

在这场我玩过最搞笑的教学中,他们无情地给玩家打气,告诉玩家多么英勇无敌 —— 同时刚好没告诉你一名普通绝地潜兵的平均寿命大概是,30 秒左右 —— 之后你获得了披风,还有超级驱逐舰的指挥权(我将自己的取名为「家庭价值观代表」),接着与队友们动身赶往前线。

加入星系战争后,你就能自由前往机器人或者终结族的前线,将自由与管理式民主的信念传播到这些被占领的星球上。每个星球上都有不同的任务和目标可以选择,类型涵盖摧毁终结族的虫卵到激活本地核弹道导弹。真是绝地潜兵们光荣而普通的一天。

我很喜欢每个任务玩起来都有所不同,就算是重玩先前的任务还是会有不同的体验。这主要归功于每张地图都独一无二,即使同一星球上都有差异感。一张地图可能多水多山,另一张地图则可能是雪地或者森林。

在此基础上,每场任务通常都会有几个可选目标供玩家完成,比如炸掉前哨站、装填火炮供后续使用,或者关掉异见广播等等。再加上敌人们总是在最关键的时候出现,地里爬出虫子或者机器人从运兵船上跳下,每场任务玩起来都不会重样。

刚踏上战场,你的绝地潜兵装备选择有限,只有几种主武器、副武器和榴弹。不过射击手感很棒,用 DualSense 手柄体验尤为明显。此外,《绝地潜兵 2》强迫玩家团队合作共同取得成功,或者独狼的时候机灵点。

每场任务都要争分夺秒,一旦超过时间就无法呼叫更多战略配备,这是一种包含轨道攻击、空袭或者电磁炮等强力武器和炮台等装备的特殊能力。你的小队可以使用有限数量的增援(也就是额外生命),因此你必须选挑选优先目标,管理资源,选择把时间分配在何处。无论在哪里都充满了挑战。

《绝地潜兵 2》出彩的地方就在于,有一些小机制确保你必须在面对着潮水般的虫子和机器人时,依然不停盘算着如何使用资源。以装填武器为例,系统会将弹匣内剩余的子弹一并丢弃,它们不会像有魔法一般传送回背包库存里。

想要提高瞄准精度,就必须卧倒、蹲下或者站立不动。如果你的腿部受伤就无法冲刺、手臂受伤精度就会下降。如果你想呼叫战略配备,就必须用十字键快速输入相应的方向代码。在被成群的杀人虫子追赶时,准确输入这些指令还是有难度的。

战略配备都有冷却时间,让你不得不与队友商量,谨慎挑选使用时机。如果你不幸阵亡,那么最好过去把装备捡回来,因为呼叫那些东西的能力可能还没冷却好。跑尸确实会有风险,但有没有激光无人机并肩作战区别还是很大的,这个围着你飞的无人机能够自动向周围的敌人开火。

《绝地潜兵 2》中,你能在超级驱逐舰上获取的奖励也是非常慷慨。觉得自己的枪不够酷?你大概率能在任务中暂时找到一把好玩的武器先用着,几轮下来你就能买到更好的武器了。我最喜欢的武器是反器材步枪,这把重型穿甲武器让我能远距离干掉那些喷溅酸液的巨型虫子。

这是非常有用的,因为它们一口酸就可能把你满血带走。然后就是每个绝地潜兵的好朋友 —— 电磁炮,你只需要把它对准问题,然后问题就会化为一滩脓水滴落到脚下。

散落在地图中的不止有武器,有时还有特殊事件,每个绝地潜兵都能获得特定的战略配备,尚未解锁的也能用。任务结束后,你没法保留在地图中捡到的武器。不过在任务里的这些特殊事件给了你一个提前试用的机会,之后再用完成目标获得的货币来永久解锁,这样还挺好的。

提到解锁道具,《绝地潜兵 2》给玩家准备了成吨的好东西。是的,本作包含付费通行证,其中有武器和盔甲,但是还有一个免费通行证,里面的东西比付费的还多。你还能通过传统方式,即完成任务来解锁。虽然这款游戏是有微交易内容,但目前为止我还没觉得不花钱就会错过什么好东西。

你能在免费通行证中获得足够多的「超级货币」(《绝地潜兵 2》中的高级货币)将其升级成付费通行证。在任务中探索还能找到更多货币(不过不像游戏中的其他资源,只有捡到的玩家才能获得超级货币)。免费通行证中的其他东西也不是打发玩家的。除了比付费通行证的内容多之外,其中还能解锁可能是《绝地潜兵 2》最强力的武器破裂者,这把全自动霰弹枪能撕碎你眼前的终结族和机器人。

另一方面,倒也不是说付费通行证里的东西不好,比如我就很喜欢其中的高爆解放者,普通解放者突击步枪的大威力版,但这些东西不会对任务成功产生本质上的影响。现在我已经肝了很多级,期望未来解锁更多新东西。在如今这个微交易横行的年代,如此慷慨的设计真是一股清流。

更棒的是,许多升级都能极大地影响游戏玩法。我在早期解锁的一个能力就是呼叫自动开火的炮台。我是亲身使用后才发现游戏里有友军伤害,站在炮台前会被它射死。虽然带来了不少笑料,但炮台在对抗成群的虫子或是防守撤离区时是非常好用的。之后我升级成了迫击炮炮台,每次离开超级驱逐舰作战我都会带上它。

《绝地潜兵 2》的成长系统在高等级时依然有意思。目前你在 20 级就能解锁所有战略配备,我花了大概 30 小时升级到这个等级。等级越高升级就越慢,不过我感觉升级并不被动,特别是高难度任务给予的经验会更高。现在我已经拿到了无所不能的电磁炮,超级地球的敌人们只能在我的面前颤抖。

如果说这个系统有什么不好,那就是解锁的东西实在是太多了,不知道该先解锁什么。是存钱解锁空袭、反器材步枪,还是便携补给?有的战略配备,比如飞鹰空袭和迫击炮炮台,就比其他的好用很多。

但这些东西都不包含在战斗通行证内,本作没有骗你在不知道的东西上花钱的意思。简单玩游戏你就能解锁。你可能觉得这没什么好夸的,但是在如今这个游戏厂商巴不得什么都让玩家掏钱的时代,《绝地潜兵 2》没有把好东西都锁在通行证里已经是天大的好事了。

你要用上手头的所有战略配备和密切的团队配合,才能击败超级地球之敌,击败《绝地潜兵 2》中无穷无尽的新敌人。有最普通的小虫子,也有会喷酸的大虫,有飞速冲来的重甲虫,也有会隐身或是跳很远的虫子,还有开篇提到的吐酸泰坦。

这些只是虫族,我还没说到那些用链锯当作手臂的机器人、浑身装甲会喷火的大机器人,或是它们的坦克,追着你在「绝对不是太空越南主题」的星球上乱跑。各种要素齐全,就差放首《女武神的骑行》和《幸运之子》了。

每场战斗我都提心吊胆,部分原因是每场任务都有「效果」增加特定种类敌人出现的概率。《绝地潜兵 2》需要玩家制定战略,然后根据战场形势随机应变。你得与队友密切合作,随时做好形势恶化的准备。打赢一场看似绝无可能的战斗确实感觉确实很爽,但「不小心」用空袭炸飞好友也有着同样的效用。

如果说《绝地潜兵 2》有什么缺点,那么就是这款游戏必须与朋友们一起玩才能得到最好的体验。是的,你是可以单人玩,但游戏的难度并不会根据玩家人数调整。单人或许只能挑战一下 9 种难度等级里最低的 3 个,升级进度也会变慢。而且和其他游戏一样,与路人随机组队的体验并不稳定。然而和好友们一起开黑游玩,就能最大限度发挥出《绝地潜兵 2》的潜力。

话虽如此,这款游戏在发售时也有一些性能表现的问题,匹配系统偶尔抽风,赛后奖励还会莫名消失。绝地潜兵们会在游戏中途随机掉线,好友死活无法加入房间等等。在有的任务中,我的帧数跌倒了 PPT 状态。有一次我的绝地潜兵站在原地不动,然后一路升到了半空中。

这些 Bug 确实搞笑,但是很影响我对抗超级地球的敌人们。万幸的是,随着开发商 Arrowhead 工作室为服务器扩容以及发布更新补丁,这些问题已经越来越少了。我已经很少遇到类似的情况,但并没有 100% 根除,游戏中还是存在这些问题。

《绝地潜兵 2》的特别之处就在于,无论你怎么玩都非常欢乐。我对一款游戏能给出的最高评价,就是在评测结束后还想继续游玩。而我已经知道未来会继续游玩《绝地潜兵 2》很长时间。我喜欢藏在角色对话间,还有超级驱逐舰上搞笑宣传视频里的点滴世界观设定:你知道这些虫子一开始是人类的燃料来源,它们逃脱之后才会攻击超级地球吗?或者这些机器人以前是被人类奴役的吗?想想看,超级地球的军人们都穿着披风!觉得武器不好用就是叛国!我们可能才是坏人!

是的,游戏为了突显夸张的基调故意如此设定,但这只会让人觉得搞笑。《绝地潜兵 2》中,我和队友们的角色会不停喊出「看起来这些机器人需要来点自由」和「尝一尝解放的滋味!」等话语。每当我的绝地潜兵手臂受伤他就会大喊「太好了自由!我的手臂!」,或是空袭把角色们炸成了穿着披风的人棍,又或者是他们一口气打光机枪弹匣后的狂笑,每当看到这些情景我都会大笑不止。

我喜欢这款游戏中,每当你呼叫一个新的绝地潜兵,他就会有新的声线,先前在地图上设立的标记也会消失。正因为《绝地潜兵 2》中如此多的细节,这款游戏才能如此特别,你在游戏中会慢慢发现与欣赏它们。

总结

Looks like these bugs and robots could use some freedom.

《绝地潜兵 2》是一款非常罕见的,几乎所有要素都做得很好的现代多人游戏。这款游戏中玩家拥有很高的自由度,游戏体验很棒,成长系统不会逼氪或是把好东西都放在付费通行证里。通过大量不同的敌人、效果和目标的有趣组合,任务总能保持新鲜体验。目前还有一些匹配和性能问题需要解决,单人游玩或者匹配路人的体验一般。

不过,如果你有固定联机的队友,这款游戏能带来非常好的体验,绝对是近年来我玩过最欢乐的多人射击游戏之一。没在玩《绝地潜兵 2》时,我满脑子想的都是还有多久才能回去玩《绝地潜兵 2》。现在恕我失陪,我要给自己倒上一杯暖暖的自由茶,接着解放银河去了。这些虫子和机器人看起来需要来点自由,管理式民主可不会自己传播。为了超级地球!

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Will Borger,翻译豚骨拉面,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载。

优点

  • 多样化的养成体系
  • 战场气氛绝佳,令人难忘
  • 武器都有出色的打击感,平衡性也很强
  • 无处不在的策略性,不是闷头只管战斗就行

缺点

  • 单人游戏体验较差
  • 服务器不太稳定

评测成绩

《绝地潜兵 2》是一款非常罕见的,几乎所有要素都做得很好的现代多人游戏。这款游戏中玩家拥有很高的自由度,游戏体验很棒,成长系统不会逼氪或是把好东西都放在付费通行证里。通过大量不同的敌人、效果和目标的有趣组合,任务总能保持新鲜体验。目前还有一些匹配和性能问题需要解决,单人游玩或者匹配路人的体验一般。不过,如果你有固定联机的队友,这款游戏能带来非常好的体验,绝对是近年来我玩过最欢乐的多人射击游戏之一。

文章提及

绝地潜兵 2

Arrowhead Game Studios
  • 平台/主題
  • PS5
  • PC

IGN《绝地潜兵 2》评测:9 分

9
奇佳
《绝地潜兵 2》的战斗体验非常棒,任务保持新鲜有趣,而且成长系统不会逼氪玩家。
绝地潜兵 2