据称《光环:无限》大量内容被砍,开放世界原有《旷野之息》规模

近三分之二内容被砍

据彭博社报道,《光环:无限》的开放世界原有《塞尔达传说:旷野之息》的规模,但开发期间有将近三分之二内容被砍。

报道称,在 2019 年夏季,《光环:无限》的开发工作遇到了若干个问题。开发商 343 Industries 决定砍掉将近三分之二计划中的内容,以精简开发工作。彭博社指出,该决定导致开放世界「从《塞尔达传说》一样的体验变成了小很多的东西」。

尽管已经缩小了规模,但《光环:无限》的问题持续到了 2019 年之后。在 2020 年 7 月,343 放出了一段遭到玩家猛烈批评的游戏画面。玩家在各大社交平台吐槽,对 343 表达不满,还创造出了「鬼面兽 Craig」这个梗。

 

在遭到玩家批评后,原定 2020 年 11 月发售的《光环:无限》被延期了一整年。在宣布延期后,该作获得了大量改进,虽然还是有一些小问题,比如多人模式通行证升级慢之类的,但在过去几周里,《光环:无限》的多人模式和单人战役都得到了广泛认可。

虽然《光环:无限》最黑暗的日子似乎已经成了过去式,但令人欣慰的是,343 依然在游戏里放了一个鬼面兽 Craig 彩蛋,并没有逃避《光环:无限》混乱的过去。

想了解更多《光环:无限》详情,请查看我们的多人模式单人战役评测

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Jared Moore,未经授权禁止转载。

文章提及

光环:无限

343 Industries | 2021年12月8日
  • 平台/主題
  • XboxOne
  • PC
  • XboxSeries