赛博朋克2077 - 评测

可惜了这款杰出的 RPG

我在 PC 平台游玩《赛博朋克 2077》的体验虽然不错,但在基础版 PS4 和 Xbox One 上,这几乎是一款完全不同的游戏。这款游戏在上一代主机的表现甚至没能达到最低技术标准。灾难性的画面表现意味着战斗、驾驶以及出色的剧情都不堪入目。毫不夸张地说,糟糕的帧数带来的体验简直令人作呕。游戏在上一代主机上的表现真的非常之差,不得不让人怀疑 CDPR 在发售前不送测主机版的行为背后究竟有什么猫腻。

本文编译自 IGN US 相关内容。

在 1.02 版本的测试中,我在 Xbox One 版一些需要战斗的关键剧情处帧数暴跌至 10 多帧。1.04 版本的表现稍微稳定一些,但还是很难维持稳定的 30 帧,并且崩溃闪退依然频繁出现。有时游戏会弹回 Xbox One 主界面,这还算好的,有时整台机器直接完全卡死,必须关机重启才能恢复正常。

PS4 和 Xbox One 版都无法保持稳定的帧数,还会经常卡住数秒不动。在我的 Xbox One 上,游戏某些时候分辨率甚至比 720p 还低。但即便有动态分辨率等功能的加持,在战斗中帧数经常还是只有10 帧左右,根本就没法玩儿。在城市中闲逛等其他活动时帧数也只有 20 帧上下。1.04 补丁推出后,PS4 版的帧数表现和稳定性要更好一些,但是同样牺牲了材质的加载时间。街上的行人经常在你靠近后仍保持低清建模状态,相当长一段时间后才会加载出来。关闭电影颗粒和动态模糊等选项的情况下,有的地面和其他材质还是根本加载不出来。

开放世界在两个平台上都有很大的问题,例如路标上的图案经常在我路过之后 5 秒才缓缓出现(导致没法靠这些路标来导航),爆炸等特效要么删删来迟,要么根本不触发。游戏的问题不单出在画面上,有时敌人发现你之后仍站在原地不会向你开火。除了角色配音是极少数没有出现问题的系统,其他所有的一切和 PC 版对比几乎就是两个完全不同的东西。PS4 Pro 和 Xbox One X 版虽然也有不少问题,但比起这两个基础平台的糟糕体验来说已经有着极大提升。

总评

如果大家目前只能在 PS4 和 Xbox One 平台游玩《赛博朋克 2077》,我强烈建议各位等到 CDPR 修复这些问题之后再玩。如果你已经购入并亲身经历了本文中描绘的糟糕体验,那大家应该马上试着去退款。PS4 和 Xbox One 版目前的表现单纯让人无法接受。一想到许多玩家的《赛博朋克 2077》初体验就这样给毁掉了,我还挺痛心的,毕竟这款游戏要是能正常运行的话,的确是一款杰出的 RPG。

《赛博朋克 2077》IGN 完整评测。

《赛博朋克 2077》IGN JP 完整评测。

优点

  • 游戏本身的内容还是很不错的

缺点

  • 糟糕至极的优化,大量BUG,极低的画面品质

评测成绩

如果大家目前只能在 PS4 和 Xbox One 平台游玩《赛博朋克 2077》,我强烈建议各位等到 CDPR 修复这些问题之后再玩。

文章提及

赛博朋克2077

开发者: CD Projekt
发布者: CD Projekt
发售日期: 2020年12月10日
平台/主題: PC, Xbox One, PlayStation 4, Stadia
赛博朋克2077 评测
赛博朋克2077 PlayStation 4
4
劣质
请不要在 Xbox One 和 PS4 上游玩《赛博朋克 2077》,这款出色的 RPG 在上一代主机平台的表现出奇地糟糕。
PC, Xbox One, PlayStation 4, Stadia