赛博朋克 2077 - 评测

可惜了这款杰出的 RPG

我在 PC 平台游玩《赛博朋克 2077》的体验虽然不错,但在基础版 PS4 和 Xbox One 上,这几乎是一款完全不同的游戏。这款游戏在上一代主机的表现甚至没能达到最低技术标准。灾难性的画面表现意味着战斗、驾驶以及出色的剧情都不堪入目。毫不夸张地说,糟糕的帧数带来的体验简直令人作呕。游戏在上一代主机上的表现真的非常之差,不得不让人怀疑 CDPR 在发售前不送测主机版的行为背后究竟有什么猫腻。

本文编译自 IGN US 相关内容。

在 1.02 版本的测试中,我在 Xbox One 版一些需要战斗的关键剧情处帧数暴跌至 10 多帧。1.04 版本的表现稍微稳定一些,但还是很难维持稳定的 30 帧,并且崩溃闪退依然频繁出现。有时游戏会弹回 Xbox One 主界面,这还算好的,有时整台机器直接完全卡死,必须关机重启才能恢复正常。

PS4 和 Xbox One 版都无法保持稳定的帧数,还会经常卡住数秒不动。在我的 Xbox One 上,游戏某些时候分辨率甚至比 720p 还低。但即便有动态分辨率等功能的加持,在战斗中帧数经常还是只有10 帧左右,根本就没法玩儿。在城市中闲逛等其他活动时帧数也只有 20 帧上下。1.04 补丁推出后,PS4 版的帧数表现和稳定性要更好一些,但是同样牺牲了材质的加载时间。街上的行人经常在你靠近后仍保持低清建模状态,相当长一段时间后才会加载出来。关闭电影颗粒和动态模糊等选项的情况下,有的地面和其他材质还是根本加载不出来。

开放世界在两个平台上都有很大的问题,例如路标上的图案经常在我路过之后 5 秒才缓缓出现(导致没法靠这些路标来导航),爆炸等特效要么删删来迟,要么根本不触发。游戏的问题不单出在画面上,有时敌人发现你之后仍站在原地不会向你开火。除了角色配音是极少数没有出现问题的系统,其他所有的一切和 PC 版对比几乎就是两个完全不同的东西。PS4 Pro 和 Xbox One X 版虽然也有不少问题,但比起这两个基础平台的糟糕体验来说已经有着极大提升。

总评

如果大家目前只能在 PS4 和 Xbox One 平台游玩《赛博朋克 2077》,我强烈建议各位等到 CDPR 修复这些问题之后再玩。如果你已经购入并亲身经历了本文中描绘的糟糕体验,那大家应该马上试着去退款。PS4 和 Xbox One 版目前的表现单纯让人无法接受。一想到许多玩家的《赛博朋克 2077》初体验就这样给毁掉了,我还挺痛心的,毕竟这款游戏要是能正常运行的话,的确是一款杰出的 RPG。

《赛博朋克 2077》IGN 完整评测。

《赛博朋克 2077》IGN JP 完整评测。

优点

  • 内容丰富,玩法多样,故事情节引人入胜

缺点

  • BUG太多

评测成绩

《赛博朋克 2077》将你投入到这个绚丽多姿的大都市中,仅设置了极少量的限制。在角色创建、任务方式、与敌人交战等方面都提供了大量的选择空间,你的决定将对身边的世界以及不同人物的故事带来自然而深远的影响。游戏中的故事或许让你热泪盈眶、或许让你捧腹大笑、或许让你黑暗压抑、或许让你激动不已,又或许能让你同时感受到上述所有情感。

文章提及

赛博朋克 2077

CD Projekt Red | 2020年12月10日
  • 平台/主題
  • PC
  • XboxOne
  • PS4

《赛博朋克 2077》Xbox One&PS4 版 4 分:让人无法接受

9
奇佳
《赛博朋克2077》是由CD Projekt制作的一款非线性科幻题材RPG。它的原型是由麦克·庞德史密斯设计的系列桌游。
赛博朋克 2077