《使命召唤:黑色行动 CW》前瞻:梅森携一众老角色回归

Raven 与 Treyarch 联手打造的重磅续作

《使命召唤:黑色行动 CW》是我最喜欢的作品《黑色行动 1》的直接续作。故事设定在美苏冷战正值风口浪尖的 1981 年,梅森将作为一位 NPC 回归,这部新作将于 11 月 13 日发售,正好是次世代主机 PS5 与 Xbox Series X 的预计发售时间。对于这款游戏来说,更让我激动的是剧情战役由 Raven Software 负责开发。

 

Raven 工作室从 2010 年风评不佳的《奇点》后就再无原创作品,过去十年间他们都作为动视旗下的工作室,辅助《使命召唤》系列作品的开发。这间工作室人才辈出,成立三十年来,带来了《星球大战 绝地武士 2:绝地放逐者》《命运战士》等佳作。简而言之,我对他们参与开发的《使命召唤:黑色行动 CW》特别期待(Treyarch 工作室负责多人部分,日后会有更多详情介绍),并且有幸亲眼见识了本作的 PS5 实机游玩画面。

原版《黑色行动》中登场的主要角色梅森、伍德以及哈德森都将回归本作,但玩家不会操控他们任何一人,而是要打造一个自己的角色参与本次绝密行动。本作的玩家扮演喜闻乐见的「沉默主角」,这一设定方便玩家自定义自己的角色。同时玩家还能选择心理轮廓,从而在一定程度上自定义角色的背景故事。性别方面可选男性、女性与「保密(性别中立)」三种不同选项。角色性格则有「忠诚、精神不稳定」等多个选项。

 

玩家的选择同样渗透到了游戏玩法中去。你将解锁与角色个性对应的对话选项,并且可能影响任务的最终结果。玩家的不同玩法选择将解锁不同可选目标和流程,例如在主线任务中收集线索就能解开支线任务。《黑色行动 CW》将有多重结局。「玩家能够改写不同结局,」Raven 工作室的创意总监 Dan Vondrak 这样告诉我,他同时提到本作将第一次加入多存档栏位设计,意在让玩家不用多次重玩整个战役就能体验不同选择带来的不同结局。

玩家选择的最佳例子就是本作中的「克格勃总部」一关。先前的作品中有类似情节,在《使命召唤:二战》的「解放」关卡中,玩家就要化妆潜入德军要塞。而在本作的这关中,玩家的自由度更高,并且将扮演双面间谍进行更多活动。你将通过偷窃、下毒、贿赂以及恐吓等手段,无所不用其极来完成任务目标。自然流程到后面会爆发大规模枪战,这时你就要一路杀出这个秘密情报机构总部,登上逃跑车辆,来一段让人血脉喷张的飞车枪战。

 

我认为从演示来看,《使命召唤》系列从来不乏新鲜玩意儿。系列著名剧情战役,Infinity Ward 的《现代战争 1&2》、Treyarch 的初代《黑色行动》以及去年软重启的《现代战争》都是教科书般的存在。基于我对《黑色行动 CW》的所见所闻,Raven 工作室似乎深谙此道。高级主美 Ryan Butts 称玩家在游戏中体验的热火枪战将与潜行间谍对半分。

我亲眼见到的其他任务包括一次发生在 1968 年的迷幻老挝丛林之旅,以及发生在 1981 年的一次乌克兰潜入任务。乌克兰任务开场,玩家在一片密林中发现了一栋巨大而神秘的堡垒。随着我们深入探索这个神秘的设施,将展开一段结合潜行和高强度动作的流程体验。其中亮点在于:突入这个设施我们后发现了其中有一间街机厅,梅森试图暗杀一个「敌人」,却发现只是个人体模特。在布满街机游戏机的房间内四处都是这种人体模特,最后主角们发现这里是敌人的一座训练设施,专门用来训练如何入侵美国。于是大家伴着附近传来的金曲《Hit Me With Your Best Shot》开展了一次「实弹训练」。

 

本次演示同时公开了 Raven 加入的新角色 —— 罗素·阿德勒(Russell Adler)。这位脸上带疤,声音低沉的前特工猛男无所不知,无所不晓。他负责传达里根总统的指示,据我所见的演示内容,我们至少要执行一次总统指派的任务。Vondrak 称这位角色「无所谓用什么样的方法完成任务」。阿德勒、伍兹、梅森、以及主角一行人肩负阻止危害美国国家危机数十年的神秘特工 ——「珀耳修斯」的重任。而电影 《蝙蝠侠:黑暗骑士》和《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》的编剧大卫·S·高耶操刀本作剧本,他此前也参与了初代《黑色行动》的开发。

《黑色行动 CW》对比起上一款世代更替推出的系列作品《使命召唤:幽灵》明显有着巨大提升。由 Raven 工作室操刀单人战役、Treyarch 工作室负责多人模式的本作,着实让我期待。

文章提及

使命召唤黑色行动:冷战

开发者: Sledgehammer Games
发布者: Activision
发售日期: 2020年11月13日
平台/主題: Xbox Series X, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, PC