CDPR 宣布《巫师》新作正在开发中,使用虚幻 5 引擎制作

新的篇章

CDPR 证实《巫师》系列新作正在开发中,并表示该作使用虚幻 5 引擎开发。

虽然 CDPR 没有揭晓太多细节,但他们提到新作将「为这一系列开启全新的篇章,并与 Epic Games 建立新的技术合作伙伴关系」。

CDPR 没有给出开发时间表或是发售日期,但他们分享了一张预告图,上面有一个猎魔人徽章,还写着「一个新传奇的开始。」

CDPR 称,虽然他们在与 Epic 合作,但这部游戏「不会成为某个平台的独占作品」。

 

官方公告中没有提到杰洛特是否会担任主角,不过图中的徽章与杰洛特的狼学派徽章相似,而狼徽章只会赐予完成了青草试炼的猎魔人候选人。图中的徽章被雪覆盖,看不清全貌,有可能是猫学派徽章,也可能来自新学派,不过要想确认情况的话,就只能等后续消息了。

换用虚幻 5 引擎也是一件值得注意的事情,因为从《巫师 2》开始,CDPR 一直使用自家的 REDengine 开发游戏。

CDPR 首席技术官 Paweł Zawodny 表示:「在我们内部的 RED 2.0 改革中,一个核心内容就是我们将更加注重技术,而我们与 Epic 的合作就基于这一原则。从一开始,我们就没有考虑过普通的授权合约,我们和 Epic 都把这当做长期、充实的技术合作。

「对 CDPR 来说,在最早阶段决定新游戏的技术方向是一件至关重要的事情。在过去,每出一个新游戏,我们都要花很多资源和精力去改造和调整 REDengine。这项合作让我非常兴奋,因为它可以提高开发效率和开发工作的可预测性,同时让我们拥有了最先进的游戏开发工具。我已经迫不及待地想要看到我们用虚幻 5 开发的优秀游戏了!」

Epic 创始人兼 CEO Tim Sweeney 补充说:「为了让开发团队以前所未有的规模和真实度来打造动态的开放世界,Epic 一直在努力发展虚幻 5。对于能和 CDPR 合作,共同挑战互动叙事和游戏玩法的极限,我们深感荣幸,这项努力将使开发者社区在未来多年中受益。」

虽然《巫师》新作将使用虚幻 5,但 CDPR 表示《赛博朋克 2077》未来的 DLC 仍使用 REDengine。

发售于 2015 年的《巫师 3》一共拿下了 250 个「年度游戏」奖,其中也包括 IGN 的 2015 年度游戏。CDPR 在 2020 年推出了《赛博朋克 2077》,但发售后问题重重,特别是在 PS4 和 Xbox One 上。这引发了大量玩家的不满,索尼也因而下架游戏。事情发生后,CDPR 承诺纠正自己的错误,并在最近发布了 PS5 和 Xbox Series X|S 的次世代升级。

CDPR 母公司 CDP 表示,他们从中得到了一个「巨大的教训」。希望这代表《巫师》新作可以更顺利一些。

在 2020 年,CDP 表示在《赛博朋克 2077》发售后将回到《巫师》的世界,但新作不会是《巫师 4》,也就是说不会继续讲述杰洛特的故事。开发团队此前表示,杰洛特的故事已经是一个完整故事,不过这次的新闻稿既没有证实也没有否认这一点。

这部新作可能还要等很多年,不过 CDPR 计划在今年推出《巫师 3》的次世代升级,此外粉丝们也可以去看看 Netflix 的《猎魔人》第二季。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Adam Bankhurst,未经授权禁止转载。

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