《魔兽世界》制作组访谈:为什么「世界之魂战记」有点像 WoW 版 MCU

用三个资料片讲述一个宏大故事

在 2023 年 11 月的暴雪嘉年华上,暴雪宣布了《魔兽世界》未来的三个资料片将同属于一个更大的故事——「世界之魂战记」。为了获取更多信息,IGN 有幸采访到了《魔兽世界》制作组副总裁兼执行制作人霍莉·朗代尔(Holly Longdale)和高级副总裁兼总经理约翰·海特(John Hight),向开发团队了解了将这个战记分为三个资料片的原因,以及为什么它有点像 MCU(漫威电影宇宙)。

我们首先聊了为什么要一下子为《魔兽世界》筹划三个资料片,并且一口气全部公布出来。原来,这是出于两个原因,首先是《魔兽世界》即将迎来 20 周年,还有就是,最近重回暴雪的克里斯·梅森(现担任「魔兽」系列执行创意总监)有了一个庞大的构想。

朗代尔说:「说实话,我们是在克里斯·梅森回来之后开始这个过程的。20 周年就快到了,我们都感到非常激动,这份涌动的热情让我们感到,是时候做出大的改变了。我们需要下一些大赌注。让我们推动《魔兽世界》向我们未曾设想的方向发展。

「把这样的想法告诉克里斯·梅森和团队之后,他们对我们两个说,『世界之魂战记』将是一场非常有史诗感的故事,如果只有一个资料片的话,很难把它讲好。然后我们探讨了用两个资料片讲完的可能性,然后我们发现,两个也不够。」

这就是「世界之魂战记」为什么需要三个资料片的简略版答案。对于玩家来说,这样的策略也有额外的好处。朗代尔表示,如果一切顺利的话,这样也可以大幅缩短两个资料片之间的长草期。

「WoWCU」—— 魔兽世界电影宇宙

也就是说,我们将迎来一个宏大的传奇故事,而它又是一场更庞大的叙事中的一部分。在听到这个说法的时候,我们不禁想到了采用类似手法的 MCU。而事实证明,我们的联想不算太离谱。

当被问及与 MCU 的相似处时,约翰·海特说:「我们的确谈到过这一点。」

朗代尔附和说:「确实有。」

海特继续说道:「这是一种表达了崇敬之情的做法,因为对我们来说,我们觉得我们非常需要向玩家清楚地表明,没错,我们对这个故事是认真的,我们对这个故事有一个计划,并且我们会坚定地完成它。另外,我希望大家都能知道的一点是,你随时都可以进入这个故事。你不需要从『地心之战』资料片开始。」

海特还表示:「如果你出于某种原因,会在接下来一年里错过『地心之战』的话,请尽量不要。但即便是错过了,你也可以直接玩『至暗之夜』,甚至是『最后的泰坦』。我们将它们作为单独的故事讲述,但它们都会在整个大的故事中联系在一起。我们想要让玩家们知道,我们全心全意投入到了这个计划中。我们会把它做好,我们希望玩家们能够在这场旅程中加入我们。」

朗代尔补充说:「这个团队从来没有提前这么长时间规划过内容,为了庆祝《魔兽世界》20 周年,我们融入了大量的细节和不可思议的热情。这是对我们过去的致敬,也是在开创新的起点。我们的团队现在充满了热情,因为我们知道未来很长一段时间的目标,我们在向着它前进,像 MCU 那样编织起通向那里的一条条线索,基本上,这就是我们正在构建的东西。」

《魔兽世界》「地心之战」资料片将于 2024 年上线,在那之后,「至暗之夜」和「最后的泰坦」将相继推出。

「地心之战」将带领玩家前往艾泽拉斯的地下王国,探索蛛魔与联盟种族「土灵」的家乡。曾经的「话痨匕首」萨拉塔斯将在「地心之战」中回归,我们还会见到阿兹·卡罕特、多恩岛、圣落之地、鸣响深渊等新区域,此外还有一项名为「探究」的新的寻宝冒险活动、一个同账号通用的「战队」功能,以及新的副本和团本。

「至暗之夜」将带领玩家前往艾泽拉斯「旧世界」中的奎尔萨拉斯,那里已被虚空势力入侵,它们正试图破坏太阳井,以期将整个世界送入至暗时代。

「最后的泰坦」发生在旧世界的诺森德区域,也就是「巫妖王之怒」资料片的主要舞台。这是「世界之魂战记」中的最后一个资料片,在「最后的泰坦」中,泰坦将重返艾泽拉斯,而玩家们将会揭开关于泰坦和泰坦的意图的「巨大阴谋」。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Adam Bankhurst,编译 Tony,未经授权禁止转载。

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魔兽世界

Blizzard Entertainment | 2004年11月22日
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