IGN《超级马力欧兄弟 惊奇》上手前瞻:不负系列盛名的 2D 马力欧

完全可以叫《超级马力欧兄弟 4》

我最近有幸试玩了一个小时《超级马力欧兄弟 惊奇》,而在试玩开始前的官方演示中,任天堂自己承认说这是十年来首个全新的 2D 马力欧大作。它继承了 NES 三部曲的欢乐感,而多亏了惊奇花提供的新玩法,它还以独特的方式带来了属于它自己的惊喜。此外,这也是任天堂在 2D 和 3D 马力欧中最注重多人游戏的一次,包括在线联机。即便目前我只体验了一小部分,但我已经准备好放弃 10 月份的其他大作,专心玩任天堂最新的超级马力欧大冒险了。

如果你已经看过《惊奇》的首个预告片,我要说的第一件事可能已经不算新闻了,但《惊奇》第一个将我迷住的地方,就是它有多么的生动。色彩搭配鲜艳明快,马力欧始终有大大小小的动作,当然还配有精彩的音乐,这些都为马力欧的新冒险带来了一股动感,让我在试玩的时候始终面带微笑。这次的故事背景设定在花花王国而非惯常的蘑菇王国,也让《惊奇》有了独特的视觉风格,令人欣喜。

最有吸引力的新玩法元素是惊奇花,惊奇花藏在每个关卡之中,捡起之后关卡会出现难以预测的巨大变化。在有一关中,一群名为 Bulrush 的牛型生物蜂拥而过,我像是冲浪一样搭在它们背上,一边向前奔跑,一边收集路上的金币,然后它们冲过了终点旗杆,继续不停狂奔,继而解锁了这个关卡的另一种结局。

在另一关中,我和我的联机伙伴变成了圆圆的大气球,就像老版《查理和巧克力工厂》电影中的那两个小孩一样,我们朝着屏幕上方飘去,用墙壁弹来弹去,一边不断上升,一边收集金币。

在我玩到的最后一个关卡中,我和另外两位本地联机同伴们要悄悄避开新敌人大嘴怪,这些瞌睡的大嘴怪物一旦注意到你,就会把嘴张开到夸张的程度,如果你就站在它们前面,它们会把你一口吞下去。但我们不仅要偷偷溜过去,这个时候我们还变成了栗宝宝,所以既不能跳跃,也不能攻击。正是这种多样而意外的乐趣让我一直深爱着正统马力欧游戏,无论是 2D 还是 3D。

当然也少不了新的力量提升。我最喜欢的是钻头蘑菇,它会让你戴上一顶钻头帽子,让你能够钻进地面、墙壁或者天花板,去平时无法到达的地方解锁秘密或者收集金币。另一个道具让你能够吹出泡泡,其他玩家可以把泡泡当落脚点跳到别处,或者你也可以用泡泡让敌人入睡。

《惊奇》也以有趣的方式进化了 2D 马力欧的多人游戏。首先是,任天堂提供了支持最多四人的在线合作模式,在线联机时每台 Switch 最多支持两名玩家,不过好友联机房里最多可以有 12 个人(每个关卡依然只能最多 4 人同时游玩)。此外,如果所有玩家都同意,每个关卡都可以变成竞赛模式。你还可以随时开启持续在线模式从而开启随机匹配。你可以在关卡任意地点摆放立牌,为一起游戏的玩家们提供复活点。你还可以在世界地图中找到贩卖新立牌和新徽章的商店。

虽然《超级马力欧兄弟 惊奇》有个独特的名字,副标题与这个历史悠久、成绩斐然的系列中的过往作品都没有关联,但是在玩了一个小时后,我认为任天堂完全可以将它命名为《超级马力欧兄弟 4》,它也绝对可以扛得住那个名字带来的期望与压力。(好吧,我也知道《超级马力欧兄弟 4》应该是《超级马力欧世界》,不过你懂我的意思就行了……)

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Ryan McCaffrey,编译 Tony,未经授权禁止转载。

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超级马力欧兄弟 惊奇

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