ESRB将为实体游戏增加“内购标签”
标注的范围太广,反而会失去警示的效果。
欧美游戏圈“内购”问题愈演愈烈,昨晚美国娱乐软件分级委员会ESRB宣布其将把游戏内购“纳入”到评级中,将在实体版或相关下载页面中添加游戏内购的警示标注。
在相关公告中,ESRB表示此举是为了让家长在为孩子选购游戏时和玩家在购买游戏时获知相关信息。关于被标注的游戏对象,ESRB表示,只要游戏中含有可以通过现实货币购买的物品就会被标注。例如游戏中的皮肤、战利品包、季票、订阅等内容。
而由于此次ESRB标注的游戏内购的警示涉及的游戏过于宽泛,也受到了外界的一些质疑,有声音指出ESRB标注的游戏范围太广,反而会失去原本的警示效果。
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王洋 ,IGN中国游戏编辑,愿指引明路的苍蓝星为你们闪烁。
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