《神之浩劫 2》首个前瞻:虚幻 5 打造的全新进化

核心玩法不变,2024 年春季开启 Alpha 测试

第三人称 MOBA 游戏《神之浩劫》即将推出全新的独立续作:在《神之浩劫》2024 世界总决赛上,《神之浩劫 2》正式公布。续作将保留《神之浩劫》玩家们熟悉的核心玩法,但游戏本身将彻底重做。可以在这里观看官方公布预告

如果你不了解《神之浩劫》的话,它与《英雄联盟》和《Dota 2》相似,也是一款 MOBA 游戏:两支由 5 人组成的队伍,在分为 3 条路的地图上争夺控制权,在游戏的过程中,两支队伍逐渐变得更加强大,直到其中一支队伍能够摧毁对方的基地。

但与其他 MOBA 不同的是,《神之浩劫》使用第三人称视角,让玩家身临其境地体验神明之间的火热战斗,而非在俯视角谋划战术。此外,它还是一款适合主机游玩的 MOBA,可以用手柄轻松畅玩。

2014 年问世的初代使用了虚幻引擎 3,而《神之浩劫 2》则升级到了虚幻 5,这标志着巨大的技术进步。开发商 Titan Forge Games 总经理 Travis Brown 表示,《神之浩劫》是史上最成功的多人游戏之一,而《神之浩劫 2》提供了总结这 10 年的经验教训并进行全面改进的机会。

除了画面改进、新的角色动画和特效之外,《神之浩劫 2》还提供了若干项玩法改进:某些角色的新能力、全新的后端和匹配系统、新的地图功能,以及新的 UI。

《神之浩劫 2》目前计划加入 5 个新角色,最先登场的将是希腊的巫术女神「赫卡忒」,她是 2024 年春季上线的 Alpha 测试版的可用角色之一。

由于《神之浩劫 2》是彻底重做,Titan Forge Games 的开发团队也借此机会对一些基础机制做出了改进,以加强玩法策略性。

在《神之浩劫 1》中,角色们要么使用物理强度,要么使用魔法强度,并且无法使用类型不匹配的装备。《神之浩劫 2》将取消这种限制,允许所有角色使用所有装备,并使用力量和智力属性来调整各个技能的效果。圣物被彻底移除,道具商店将调整结构,让玩家可以更加灵活地改变装备。

在连续 10 年的持续更新后推出全新版本是一项艰巨的任务——《神之浩劫 1》有 130 个可用角色,在《神之浩劫 2》上线初期,玩家将无法使用全部老角色,但开发者表示最终将会把所有角色移植过来。

不过,并非所有《神之浩劫 1》的东西都会被转移到《神之浩劫 2》中。在「第 11 年」之前推出的皮肤将无法被继承,开发团队表示,将过去 10 年中的那么多皮肤全都重做一遍过于困难,不过他们会用传承系统来体现老玩家以前投入的金钱。

幸运的是,更喜欢原版的玩家也无需担心,因为《神之浩劫 2》上线后不会取代《神之浩劫 1》。初代将作为单独的游戏继续运营,在可以预见的未来中依然会有持续更新。

《神之浩劫 2》将登陆 PC、Steam Deck、Xbox Series X|S、PS5 平台,支持跨平台联机,Alpha 测试资格申请现已开放。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Jen Rothery,编译 Tony,未经授权禁止转载。

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Smite

Hi-Rez Studios | 2014年3月25日
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