Take-Two CEO 谈是否愿意被收购:现状挺好,想当独立公司
但是得听股东的
与很多其他大型游戏公司一样,Take-Two 也是参与最近收购热潮的一员。它对 Zynga 的收购即将在月底正式完成,它旗下的 Private Division 去年年底收购了《奥力奥力世界》开发商 Roll7。但 Take-Two 本身呢?它是否会和动视暴雪一样,被一个更大的游戏公司收购?
根据 CEO Strauss Zelnick 的口风,目前不太可能。
在今天的 Take-Two 2022 财年 Q4 财报电话会议前,CEO Strauss Zelnick 接受了 IGN 的采访。他告诉 IGN:「我们是上市公司,我们是为股东服务的。不过,作为一个独立企业,我们创造价值的记录相当了不起,特别是在不算之前三个月的情况下。我们认为,未来还会有很多美好的时光,并且我们喜欢当一个独立的组织。不过我们是为股东服务的。」
Zelnick 还介绍了一下 Take-Two 收购 Zynga 和 Roll7 的情况。他表示有注意到业界中的整合,特别是在过去 6 个月里。但他补充说,业界中的收购变多不会对 Take-Two 造成改变,他认为 Take-Two 的发展「基本上都是自然有机的」,但也有个别「精挑细选的收购」。
「我们寻求可以带来优秀 IP 和优秀团队的交易,我们今后也会继续这么做,」Zelnick 说,「毫无疑问,对 Zynga 的收购对这家公司来说是极为重要的,我们还有很多工作要合作完成,确保我们能发挥出价值,今后的重点基本上是自然有机的发展。但我们也会继续为 Private Division 以及公司其他部门进行精挑细选的收购,也包括移动端的业务。」
Zelnick 也和我们谈了一些其他话题,例如 Take-Two 目前没有拿下 FIFA 冠名权的计划。(EA 最近与 FIFA 正式结束了长达 30 年的合作,消息正式公布后,FIFA 总裁表示未来还会有新的 FIFA 游戏,并且有 FIFA 这个名字的足球游戏才是最好的。)
他还回答了我们关于《荒野大镖客 OL》现状的问题,他表示 Take-Two 知道玩家们的不满,但未来是否有更新要由 Rockstar 决定。
根据今日公布的财报信息,Take-Two 预计在 2023 到 2025 财年(2022.04.01 至 2025.03.31)推出 24 部「沉浸式核心」(immersive core)作品、10 部独立游戏、20 个手游、8 部续作和 7 个「中度核心」游戏。
其中「沉浸式核心」游戏包括将在 2022 年 6 月 10 日发售的《采石场惊魂》、2022 年下半年发售的《漫威暗夜之子》、2023 年初发售的 PC 版《坎巴拉太空计划 2》(主机版稍晚)、2023 财年内推出的《NBA 2K23》《PGA 巡回赛 2K23》《WWE 2K23》。「中度核心」游戏包括 2023 财年(2022.04.01 至 2023.03.31)发售的《无主之地:传说》系列新作。