索尼表示 PSVR 2 的开发环境对移植较为友好

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据索尼透露,PlayStation VR2 的开发环境对移植较为友好,开发 PS5 游戏的 VR 版本或是把其他 VR 平台的游戏移植到 PSVR 2 上应该都会比较轻松。

在 CEDEC 2022 上,SIE 高级产品经理高桥泰生和 SIE 东京全球开发者技术部部长秋山贤成介绍了 PSVR 2 的特点,像是基本规格、新手柄、新的用户体验等等,大部分内容涵盖了已经公布的消息,不过他们也谈了一下 PSVR 2 的开发环境。

概括一下就是,对开发者而言,将游戏移植到 PSVR2 上会比较轻松——不管是移植 PS5 游戏还是其他 VR 设备的游戏都是如此。这主要是因为 PSVR 2 和 PS5 共用 SDK(软件开发工具包)。与 PS5 SDK 的紧密联系使得开发支持 PSVR 2 的游戏变得更加容易。

此外,PSVR 2 的开发环境也兼容 Unity 和虚幻引擎的游戏,并且手柄交互方式和按键布局与其他 VR 平台相似,因此将开发完毕的游戏移植到 PSVR 2 上也会比以前更加容易。

PSVR 2 的 GPU 还使用了 FSR(Flexible Scale Rasterization)技术,可以将眼动追踪和注视点渲染相结合,根据玩家注视的方向自由调整像素密度,进一步提高渲染效率。

他们还介绍了开发环境的若干便利之处,例如:包含了若干个样例程序,方便开发者研究头显的震动反馈功能;名为「VR Trace」的开发工具可以自动检测潜在问题,还可以用虚拟数据替代视线和眼部追踪结果,从而无需连接 VR 头显就可以制作 VR 游戏;开发者可以通过「PSVR 2 Comfort Sample」提前体验到潜在的晕 VR 问题,例如游戏内地平线与真实世界地平线不匹配、错误的 FOV 等;开发者还可以借助有趣的问答测验了解 VR 游戏的特有问题。

总而言之,索尼想传达的信息似乎是:虽然第二代 VR 头显更先进了,但开发反而变简单了。如果确实如此,这一次我们应该能在 PSVR 2 上看到更多游戏了——包括原创游戏和移植游戏。

目前已知的 PSVR 2 游戏还不算太多,不过我们知道有一个《地平线》系列的衍生游戏《地平线 山之呼唤》,以及 VR 版的《生化危机 8》《无人深空》和《捉鬼敢死队 VR》。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Joe Skrebels、IGN Japan Staff,编译 Tony,未经授权禁止转载。

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  • 平台/主題
  • PS5