PlayStation VR2 - 评测

主机 VR 游戏的一次飞跃

每当出现一款可以用「飞跃」二字来评价的新硬件时,我们总是会非常兴奋和激动——而 PlayStation VR2 真正实现了代际飞跃,让上一代设备看着就像是一堆电子垃圾。

虽然 PS VR2 并不便宜,但 4499 元就可以换来一个拥有 4K HDR OLED 屏、110 度 FOV、嵌入式追踪摄像头和眼球追踪技术的高端头显,以及两个与 PS5 的 DualSense 手柄有着同款自适应扳机和触觉反馈功能的 Sense 控制器。一个缺点是,它必须用一根 USB-C 数据线连接到 PS5 主机上,但这也意味着它呈现出的画面远胜于 Meta Quest 2 那样的一体机。

有了上述这些东西,再加上几个你在 Valve Index、HP Reverb G2 这些更昂贵的 PC VR 设备上面都见不到的功能,PS VR2 让主机 VR 在几乎所有方面都跃入了领先位置……除了游戏阵容。

PlayStation VR2 — 设计与功能

 

与它的前辈相比,PS VR2 在各方面都有了可观的提升,但两者的外观设计一脉相承。和前代一样,PS VR2 也采用了简洁的黑白配色,与 PS5 很是般配。整体围绕可调节的头带而打造,头带与 VR 显示器本身是分开的,这对佩戴舒适度很有好处,也可以更好地适应不同头型,并且还将头戴设备的重量摊到了整个头顶,而不是全都压在脸上。头带后面的旋钮和前代类似,可以轻松调出最舒服的松紧带。

 

眼罩左上方有个旋钮,可以用来快速调节头显的瞳距(IPD),非常方便,而且很妙的一点是,内置传感器还可以在设置阶段快速测量眼距。在其他部分,索尼保持了整体的简洁性,只在底部留了两个按键。中间的按键用来开关头显,另一个则是启用「透视影像」模式,让你在不摘头显的前提下看到周遭的真实世界,不过画面是黑白的。如果你只是需要调整一下手柄,或者和进入游玩区域的人打个招呼,这个模式非常好用。不过没有实体的音量调节键还是让我有些失望。

 

PS VR2 的所有其他配置感觉都比同价位的头显高了一大截,除了惠普的 Reverb G2,G2 以前带来了只有 PC 玩家才能享受的画面清晰度,但 PS VR2 的出现改变了这一局面,现在 PS VR2 是以 4K 分辨率游玩 PC 级 VR 游戏最经济的选择。

与 Reverb G2 不同的是,PS VR2 的显示屏采用了两个单眼分辨率 2000x2040 的 HDR OLED 面板,刷新率高达 120Hz,并提供 110 度的 FOV;相比之下,G2 的配置就没那么迷人了,它用了两个 2160x2160 的 LCD 面板,只能达到 90 Hz 刷新率以及 98 度 FOV,还不支持 HDR。因此,PS VR2 的画面比市面上的竞争对手都更加丝滑、饱满,色彩表现也更好——除了贵了两倍的 Meta Quest Pro。

PlayStation VR2 — 设置与控制器

 

与初代 PSVR 相比,这台头显设置起来非常轻松。不用折腾各种数据线和 HDMI 切换器,更不用捣鼓外置的追踪传感器——PS VR2 只需将一根 4.5 米长的 USB-C 数据线连接到 PS5 上,然后……就完事了!

之后你还需要升级固件,快速校准一下控制器、眼球追踪和目镜间距以及四个会扫描你房间的追踪传感器。看着头显扫描出你房间和其中所有东西的形状感觉非常酷,家具、宠物,甚至茶几上的杂物都能扫描出来。划定出游玩区域后,PS VR2 的虚拟防护墙就会从地面升起,标识出你房间内可以安全玩游戏的区域。

 

在 PS5 的设置菜单里就能随时轻松校准或者调整你的设置。熟悉 PS5 控制中心的玩家也能够很快熟悉在 VR 界面和 PS5 主菜单之间来回切换。而且,能够在 PS VR2 头显之外用 DualSense 手柄来调整设置的功能非常实用。如果你想给一些没怎么用过 VR,或者不熟悉 PS5 交互界面的人展示 PS VR2 的话,这个功能非常好用。

我们对初代 PlayStation VR 的评价

 

索尼设法让其定价较低的 PlayStation VR 头显具备了一定的竞争力。虽然分辨率较低,但游戏里的画面非常棒。头显本身佩戴舒适,只要处理好它的若干根数据线就能方便地使用。连接 Move 控制器后,它能提供大部分时候都很良好但偶尔会抽风的手部动作追踪。不过 PlayStation Camera 有限的拍摄角度以及无法拍摄后背都是它的弱点。你应该买一套 PlayStation VR 吗?取决于你的需求。VR 技术让人大开眼界,但它才刚刚起步,而且能够媲美主机大作的 VR 游戏还非常遥远,所以你这几千块钱买的东西可能不会马上看到回报。不过能够站在前排体验 VR 这种新鲜玩意还是非常有意思的。我的 VR 头显最好玩的时候,莫过于给那些来家里做客的人们第一次试试 VR,他们惊讶的样子我百看不腻。

——Dan Stapleton,2016 年 10 月 5 日

评分:8.5

 

如果你以前只用过 PSVR 的 Move 控制器,那么拿起一对 Sense 控制器的瞬间会有种眼前一亮的感觉。清脆的正面按键(圈叉方框三角)和两根摇杆的布局,对于过去几年里玩过室内 VR 的玩家来说应该不会陌生,但触觉反馈和自适应扳机功能都让使用体验有了显著提升。

摇杆的尺寸只有 DualSense 的一半,但手感依然很舒服,在《俄罗斯方块效应:连接》这样的游戏里面几乎能达到和十字键差不多的精度,要知道,用 Quest 2 随机附带的 Touch 控制器玩这个游戏是出了名的难。每个按键都带有电容传感器,能够判断你的指头是否放在按键上,这个功能可以让你做出一些相对准确的手势。不过它的手指追踪功能没有 Valve Index 那么先进,只能识别一些特定的手势,比如竖起拇指或者用食指往前指。

 

在《地平线:山之呼唤》和《星球大战:银河边缘的传说》等游戏中,你能通过自适应扳机感受到拉动虚拟弓弦的张力,或者虚拟爆能枪的后坐力。触觉反馈功能可以通过细腻的震动模拟出特定的力道、材质和声响,进一步强化沉浸感。无论是在《Tentacular》中用哥斯拉那么大的触手狂砸集装箱,还是在《2MD: VR Football Unleashed》里面与对手擒抱在一起,所有这一切你都能感受到——不过触觉反馈最厉害的地方,还是在于准确模拟出一些轻微互动的震动。比如在皮划艇模拟游戏《Kayak VR: Mirage》中用船桨划过水面时,你几乎能从 Sense 控制器的触觉反馈中感受到水的阻力。

 

当然了,就和 DualSense 手柄一样,Sense 控制器的电池续航同样值得担忧:在所有这些震动和扳机阻力的作用下,充满一次电只能使用 4 到 5 小时。对一场 VR 游戏来说这个续航不短了,但无法更换电池就意味着,如果你之前忘了充电,就要被它搅兴致了。此外,Sense 控制器的圆环式设计也需要一定的时间来熟悉——光靠盲操的话,很可能会搞不清楚手该往哪儿放,这给「安利」VR 也增加了一些麻烦。不过只要搞清楚该怎么抓握,手感还是很舒服的。

PlayStation VR2 — 游戏表现

对比初代 PSVR 的 OLED 面板,PS VR2 的 4K HDR OLED 面板带来了更丰富的色彩和 120 Hz的刷新率,让那些画面不太精细的游戏都能有出彩的视觉效果。PSVR 就没有纱窗效应的问题,在 PS VR2 中当然也不存在,不过只要校准好瞳距,现在你可以基本消除眩光。

 

时刻包围在 110 度景色中的体验让 VR 更接近现实了。比初代 PSVR 多出的这 10 度 FOV 让你看到的世界大有不同。虽然还是像戴了潜水面镜一样,但它是一个更大、更宽敞的潜水面镜。简单来说,PS VR2 是目前 4000 元级别画面效果最好的 VR 头显。

PS5 强大的图形处理能力让 PS VR2 的游戏有了非常远的绘制距离(就像是 PS5 上的非 VR 游戏那样)。而最好的例子就是《地平线:山之呼唤》了,仿生机械在地图上跑来跑去,放眼望向远方,瀑布从壮美的山峦上倾泻而下,山尖在太阳的映照下熠熠生辉。在《城市:VR 加强版》中也是如此,将镜头拉远之后,你建造的城市看上去生机勃勃——而且现在你能一眼看完所有景观了。

 

除此之外,PS VR2 还有一个名为「注视点渲染」的新花样,意思就是,它可以通过内置的红外摄像头追踪眼睛的运动,并利用这些信息来改善渲染效率。由于它知道你的目光集中在哪里,它可以把算力集中到你注视的地方,让那一块区域变得超级清晰,而其他地方就可以调低画质来节约资源。而且一些游戏还允许你用眼睛来选择菜单选项,或者只要看向一个角色就能和对方互动,非常方便。除了 PS VR2,目前唯一能够实现这个功能的 VR 头显是 Meta Quest Pro,而它的价格差不多是一万元。

 
「注视点渲染」效果示意图

另一个你在其他热门 VR 头显中找不到的亮点是头显内置的震动反馈,如果运用时机得当,这个功能可以让沉浸感提升一个层次。比如《侏罗纪世界:余波》中的恐龙和《星球大战:银河边缘的传说》中的爆炸都可以根据声音的距离、位置和强度,来产生相应的震动反馈。如果用好了,这个功能可以加强音效的表现力,带来电影级的细节,不过你需要很好的 3D 音效才能得到最完整的体验。可惜 PS VR2 自带的耳塞远远不如索尼自家的 Pulse 3D 无线耳机,无法胜任这份工作。

 

更遗憾的是,如果你想在现有的 PSVR 游戏里面体验所有上述功能,那你就只能失望了。由于 PS VR2 的变化很大,它并不能向下兼容 PSVR 的游戏,所以即便你在 PS VR2 的首发游戏阵容里看见了自己拥有的 PSVR 游戏,即便这些游戏已经花了你好几千块钱,你也得重买一份。(不过已经有几家发行商宣布将提供免费的 PS VR2 升级)。考虑到现在没有太多新游戏,PS VR2 的游戏阵容还需要一段时间才能赶上其他平台。不过,它已经有《节奏光剑》了,你真的还需要其他游戏吗?

总结

考虑到 PlayStation VR2 必须搭配 PS5 使用,而它自己的价格比数字版 PS5 还贵了 1000 块,PS VR2 可能看起来是有点贵。即便如此,这台头显在易用性、图像质量还有沉浸感上都比初代 PS VR 先进太多,所有喜欢 VR 游戏的 PlayStation 玩家都应该尽快升级。4K HDR OLED 面板和手感出色的 Sense 控制器是最突出的改进,不过丰富的易用性优化和 PS5 强大的算力,都为主机 VR 游戏定下了新的标杆。不足之处在于,就和任何新平台一样,有限的首发游戏阵容让无法向下兼容初代 PSVR 游戏的问题更加突出。但随着索尼和其他开发商逐步推出更多利用到 PS VR2 独特功能的新游戏,这个情况肯定会得到改善。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Gabriel Moss,翻译 豚骨拉面,编辑 Tony,未经授权禁止转载。

优点

  • 业界顶尖的显示效果
  • Sense 控制器功能强大
  • 后续将有大量 PS 平台的游戏提供应用支持

缺点

  • 价格较贵
  • 首发阵容较弱
  • 不兼容初代游戏

评测成绩

考虑到 PlayStation VR2 必须搭配 PS5 使用,而它自己的价格比数字版 PS5 还贵了 1000 块,PS VR2 可能看起来是有点贵。即便如此,这台头显在易用性、图像质量还有沉浸感上都比初代 PS VR 先进太多,所有喜欢 VR 游戏的 PlayStation 玩家都应该尽快升级。

文章提及
  • 平台/主題
  • PS5

IGN PlayStation VR2 评测:9 分

9
奇佳
凭借顶尖的画质和能够显著提升沉浸感的 Sense 控制器,PlayStation VR2 与前一代产品相比有了质的飞跃,为主机 VR 游戏定下了新的标杆。
PlayStation VR2