PlayStation Pulse Explore - 评测

超强解析力,但严重偏科

索尼 PlayStation Pulse Explore 真无线耳机的目标可以概括为两点:高品质细腻音频,以及即插即用的便利性。索尼显然想要做出一款与众不同的耳机,一款能够在索尼丰富的无线耳机产品线中脱颖而出的产品,而这一点也不光体现在这对小耳塞的前卫外观上。

这副真无线耳机采用了以信息量大、清晰度高著称的平板振膜单元(这是索尼最近收购的 Audeze 公司的专长)。但是,尽管它提供了卓越的细节水平,但为了把价格压在 200 美元,索尼在其他方面做了不少妥协。

PlayStation Pulse Explore 真无线耳机 —— 设计与尺寸

我刚才说这是一对「小」耳塞,但这实际上不太准确,因为和现在的主流标准相比,Pulse Explore 可以说是相当大了。从侧面看,它没有比索尼的「游戏豆」InZone Buds 或者苹果的 AirPods Pro 高多少,但它相当粗实,不管是握在手里还是塞在耳朵里,都感觉比较笨重。

这对耳塞厚实粗大,重量分布也不太均匀,有一半重量高于佩戴者的耳道,这就会对耳道和耳廓造成较大的压迫感。我询问了另外几位使用过 Pulse Explore 的人,虽然他们没有直接抱怨重量,但他们都认为,取决于耳朵的大小和形状,这确实有可能会成为一个问题。

我的耳朵和耳道都比较小,所以我通常都会用最小号的耳塞套,而 Pulse Explore 也不例外。索尼提供了四种尺寸 —— 就选项的数量而言,这非常好 —— 但是无论用哪个尺寸、无论怎么佩戴,我总是有些不舒服。

我戴了几分钟就有点疼了。作为对比,我戴 InZone Buds 和 AirPods Pro 的时候都可以连续佩戴几个小时而没有任何不适感。

抛开尺寸和舒适度不提,我真的非常喜欢这对耳塞的外观。双色色调和大弧度曲线的设计非常别致。我也很喜欢两个耳塞的上侧都有物理音量键的设计,我不想在游戏中折腾触控,还是物理按键更适合盲操。

两个耳塞的下方都有一个「PlayStation Link」键,可以用来在支持 PlayStation Link 协议的设备之间进行切换。待会儿再细说这个协议。

既然这是一款 PS5 外设,那充电盒的外形当然也不能平庸。它的造型确实比较奇特,但我很喜欢它。白色的弧形塑料盖覆盖着黑色的内部,看上去就像是一个迷你 PS5。白色盖子可以滑动开合(开合手感很好),打开后可以看到耳塞的充电触点,以及另外一个 Link 键,这个按键也可以兼做蓝牙匹配键。

不过充电盒的体积相当大。它确实能塞进大部分口袋(至少能放进大部分男裤口袋),但它的体积是 InZone Buds 充电盒的大约 1.5 倍、AirPods Pro 充电盒的两倍还多。我知道 Pulse Explore 本身就更大,我也依然认为这是一个很酷的造型,但是与竞品相比,这个充电盒大得有点滑稽了。

接下来我想再说下续航 —— 不算差,但也不算很好。标称续航是耳塞本身 5 小时,充电盒再提供 10 小时,总续航 15 小时。作为对比,InZone Buds 单次续航 12 小时,充电盒可以再提供 24 小时。虽然按索尼的说法,后者是「行业领先水平」,但两者间的差距非常明显。

如果我可以边充边用,5 小时的电量不算糟糕,但这毕竟不是无线头戴,而是一对真无线耳塞。这个电量对单次使用的时长造成了限制,虽然 5 小时可能也够用了,但我还是希望至少能有 8 个小时。

另外,值得注意的是,虽然刚连上 PS5 的时候会显示电量,但是和手柄不同,连上之后,菜单的配件部分并不会显示耳塞电量。游戏过程中无法查看耳机还有多少电让我总是担心电池突然耗尽。

PlayStation Pulse Explore 真无线耳机 —— PS Link 协议

Pulse Explore 是两款支持索尼最新的 PlayStation Link 协议的耳机之一(另外一款是 Pulse Elite 头戴式无线耳机)。PS Link 是一种不同于 Wi-Fi 和蓝牙的全新协议,可以高速传输无损音频,但前提是两端的设备都需要支持 PS Link。

目前唯一内置 PS Link 功能的游戏设备是 PS5 串流掌机 PS Portal,它可以直接与 Pulse Explore 和 Pulse Elite 匹配,无需额外硬件。在使用任何其他设备时——包括 PS5——都需要插入附带的 PS Link USB 适配器。但是插上以后立刻就能立刻完成匹配。

适配器可以兼容大量设备,包括 Mac 和 PC。

如果不想用 PS Link 也没有问题,因为 Pulse Explore 还支持蓝牙(但索尼官网没说是哪代)。

如果你担心只有使用 PS Link 才能充分享受这对耳塞的功能,我很高兴地告诉你,它对蓝牙的支持也非常出色。Pulse Explore 支持蓝牙多点连接,这表示它可以同时连接多台设备,而不需要每次重新匹配。例如,我可以在 Mac 和 iPhone 之间轻松切换音源。虽然没有 AirPods 那么快、那么自动化,但也很方便了。

更棒的是,Pulse Explore 还可以同时保持 PS Link 信号和蓝牙信号。这表示我可以在玩《Apex 英雄》或者《雨中冒险 2》的时候一边开着 PS5 语音聊天一边打电话,而不用断开任何一个信号。当然,我的语音也会同时传输到两个设备上。

因此,我可以一边在手机上刷短视频,一边听着《Apex 英雄》的匹配音乐,同时和我的伙计们语音聊天,而不错过任何一个声音。

这并不是一种全新的交互方式,其他品牌也有类似的功能,但是它的使用体验非常好,而且这并不是一个特别常见的功能,尤其是在游戏耳机当中。

PlayStation Pulse Explore 真无线耳机 —— 音质

作为一款专为游戏设计的音频设备,最重要的衡量标准还是它向我传递游戏声音的能力,以及向我的好友传递我的语音的能力。对我来说,游戏是一件社交属性很强的事情,所以我对麦克风的期望值比较高。

我们先说一下游戏中的听音体验,简单来说:棒极了。如前所述,索尼在 Pulse Explore 中使用了平板振膜单元,从而带来了我在所有真无线耳机中听到过的细节最丰富的声音。我戴着它玩了《命运 2》《Apex 英雄》《雨中冒险 2》,并注意到了很多我以前没有听清过的细节——这都是这几年里我每个星期都玩的游戏,还能发现新的细节真的让我特别意外。

Pulse Explore 的解析力很强,细节丰富,并且提供了饱满的低频,低频下潜比较深——没有深到让人牙齿发颤的程度,但足以让周围的声音听上去像是从高级电影院里传出来的。这可能也和我开了 3D 音频有关,而这也为我提供了优秀的定位效果,让我可以清楚地听到声音的方向。

但如果要听音乐的话,这副耳机并不是理想的选择。它的声音非常不均衡,虽然低频质量好、信息量足,但是人声高频和全部中频都相当贫乏。人声细节很清晰,但是高频疲软,很难形容这听上去有多么奇怪,我以前从来没听过这样的调音。反正,在打开我非常熟悉的歌曲时,里面的声音简直让我开始怀疑人生。我相信我可以慢慢习惯这种调音,但索尼还有很多更加注重音乐的耳机,想听音乐的话,它们的体验要好得多。

简而言之,如果要听音乐的话,能听,但我不建议把它当成主要的音乐耳机。

在麦克风方面,我也没有更好的消息。质量只能说是「过得去」,让我比较失望。虽然我的声音很清晰,人声分离也相当好,但我的声音就像是从一个空荡荡的瓷砖房里传出来的——非常空洞,没有感情。在真无线耳机的麦克风中,这绝对算不上一流的。相比之下,AirPods Pro 和索尼自家的 WF-1000XM5 的麦克风都非常出色。

不过索尼吹的「AI 强化噪音抑制」功能确实有效果。我有个朋友特别厌恶其他人咀嚼食物或者喝水的声音,于是我用他做了一下实验,看看是不是真的能像索尼说的那样,能用 AI「辨识、分离并移除多余的噪音」。

我戴着耳机吃吃喝喝,而他完全没有注意到。不知道索尼用了什么神奇算法,反正确实能移除人声之外的声音。

PlayStation Pulse Explore 真无线耳机 —— 其他功能

如果你想在这里看到一大串令人兴奋的功能,那我要让你失望了,这个部分主要是用来说这副 200 美元的耳机「没有」哪些功能的。虽然我不想以价格衡量产品,但这是一件在所难免的事情,尤其是索尼还有另外一款价格完全一样的真无线游戏耳机时。我说的当然就是 InZone Buds。

Pulse Explore 没有主动降噪、通透模式或侧音功能。我特别想念侧音功能,因为我不喜欢在说话的时候听到自己的声音变闷,而且没有侧音的话,我也不好判断自己的说话声是不是太大。InZone Buds 拥有全部这三种功能,而且续航是 Pulse Explore 的两倍还多。它的体积更小、重量更轻,并且也有一个 USB 适配器,也可以通过 USB 直连,而且也支持蓝牙。

索尼「游戏豆」InZone Buds

Pulse Explore 没有任何 EQ 管理或者自定义软件,无法让声音变得更合你的口味。这一点尤其奇怪,因为平板耳机甚至可以支持非常细微的调整。而 InZone Buds 有 EQ 控制,索尼的 InZone 软件也提供了多种自定义手段。

Pulse Explore 没有快充。实际上,索尼也没有说充满 Pulse Explore 要花多长时间,但索尼明确表示把 InZone Buds 放充电盒里充 5 分钟就能用一个小时。

不过 InZone Buds 没有蓝牙多点连接,还不兼容苹果设备(我的 Mac 和 iPhone 甚至无法发现它们)。使用 USB 适配器的话可以解决这个问题,但是 iPhone 也这么用就太笨重了。另外 InZone Buds 也不支持 PS Link 协议。

两款耳机都支持 360 度 3D 音频,两者在 PS5 上都是即插即用,不过 InZone Buds 的整合度略差一些,不能像 Pulse 那样出现在 PS5 的配件面板中,但这对实际体验的影响微乎其微。

PlayStation Pulse Explore 真无线耳机 —— 竞争力

显然你会考虑一下 InZone Buds,因为它提供了一部分相同的功能,还有很多额外的特色,但它与苹果设备的兼容性不好,也没有蓝牙多点连接。Pulse Explore 兼容苹果设备、有蓝牙多点连接,但没有主动降噪、侧音功能、通透模式。

除了这两副耳机之外,其他的真无线游戏耳机我都不是太推荐。确实还有其他产品,但是能够在 PS5 上即插即用的非常少,所以选择很有限。

总结

PlayStation Pulse Explore 真无线耳机在游戏中的声音效果非常出众,并且在 PS5 上可以即插即用,非常方便。优秀的蓝牙支持使得玩家可以一边听 PS5 中的声音,一边听手机播放的音乐(或者打电话)。外观很酷,但体积较大、有些笨重,这意味着并不是每个人都会喜欢它的佩戴感。此外,索尼似乎是为了使用平板振膜单元,而舍弃了许多在真无线耳机或者游戏耳机中很常见的功能,虽然我可以清楚地感觉到 InZone Buds 与 Pulse Explore 的音质差距,但我不确定这种取舍是否值得。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Jaron Schneider,编译 Tony,未经授权禁止转载。

优点

  • 在无线耳机中比较出色的音效
  • 与 PS5 的连接快捷顺畅
  • 支持多设备同时连接

缺点

  • 佩戴感一般,体积较大
  • 为实现游戏耳机的功能舍弃了部分音质表现

评测成绩

PlayStation Pulse Explore 真无线耳机在游戏中的声音效果非常出众,并且在 PS5 上可以即插即用,非常方便。优秀的蓝牙支持使得玩家可以一边听 PS5 中的声音,一边听手机播放的音乐(或者打电话)。外观很酷,但体积较大、有些笨重,这意味着并不是每个人都会喜欢它的佩戴感。此外,索尼似乎是为了使用平板振膜单元,而舍弃了许多在真无线耳机或者游戏耳机中很常见的功能,虽然我可以清楚地感觉到 InZone Buds 与 Pulse Explore 的音质差距,但我不确定这种取舍是否值得。

PlayStation Pulse Explore 真无线耳机 IGN 评测:7 分

7
良好
PlayStation Pulse Explore 真无线耳机的目标非常明确:为游戏提供高品质的声音,而它也确实做到了这一点,但是与同价位中定位相似的真无线蓝牙耳机相比,它的功能稍显匮乏。
PlayStation Pulse Explore