我为什么要买 PlayStation Portal

彼之鸡肋,吾之宝贝

在 PlayStation Portal 刚公布的时候,人们普遍认为这充其量是个鸡肋,甚至不少人觉得索尼浪费了重回掌机市场的机会。许多人在发现 PS Portal 既没有 Steam Deck 那样的本地算力,也没有 Nintendo Switch 那样的拓展性和游戏支持之后,很快就对 PS Portal 不予理会了。

即便如此,PS Portal 依然是我这几个月里最想买的东西之一。诚然,它的定位模糊不清,介于掌机和主机之间;如果你不是 PlayStation 的忠实用户而且能一直连上 Wi-Fi,那这个东西基本毫无用处;就连卖相也不怎么样——看上去就像是把手柄砍成两半,然后中间插了一个屏幕,简直就是个弗兰肯斯坦的怪物掌机。

但即便如此,我依然非常想要 PS Portal,于是预售一开我就下了单。那么,为什么我会心甘情愿地花 200 英镑购买一个我刚刚列了一堆雷点的产品呢?以下就是我的理由:

被赶出客厅的我

在 2023 年 7 月,我的第一个孩子出生了。虽然有孩子后我的生活发生了很大变化,但这并没有改变我对游戏的渴望。几十年来,我最喜欢的事情就是陷进沙发,用客厅的电视疯玩最新的游戏。但我后来发现,在你有孩子之后,他们不仅会霸占电视(比如用来训练感官的视频和早教课程),还会引来无穷尽的访客(尽管都是很亲切的人)。在婴儿睡觉的时候,你也长时间保持安静。

至少在短期之内,瘫在沙发上连玩几个小时的日子已经结束了。但我依然有一些玩游戏的短暂机会,尤其是在娃睡着之后,但是在客厅玩是不用想了。PS Portal 可以让我在家里任何一个房间继续玩我的 PS5 游戏。更重要的是,我可以把电视让给妻子,让她享受她非常需要的休息时间,而与此同时我依然可以过一下游戏瘾。对我来说,PS Portal 在这个时候发售真是瞌睡送枕头,它让我不仅可以在卧室中舒适地享受 PS5,而且我甚至可以在更广阔的天地继续我的游戏。

想玩便携 PS5 的我

PS Vita 早已成为历史,玩家们也已经失去了在第一方 PS 掌机上享受新作的机会。PS Portal 试图填补这个空缺,而对我来说,它完美地解决了我随时随地玩 PS 游戏的需求,现在我除了出差之外很少出远门,大部分时间都有稳定可靠的 Wi-Fi 信号。

这台设备最大的问题,就是它不具备「真正」的便携性,我也很清楚这是多大的问题。PS Portal 只有连上 Wi-Fi 才能用。如果你想在坐地铁或者大巴通勤的时候玩,PS Portal 无疑并不适合你。但出门之后也能连到稳定网络的地方已经越来越多了,很多公共场所都能提供 PS Portal 所需的网络(索尼建议最低 5Mbps)。

我知道不同国家和地区的网速存在差异,但这篇文章主要是谈为什么 PS Portal 非常适合我。根据我的体验(尽管样本量很小),只要打开手机热点或者找到一家咖啡店,我就能获得稳定的 Wi-Fi,而且今后的情况只会越来越好。

还有一点很重要:这不是一个新主机。它是我的 PS5 配套设施,而不是一个全新的游戏平台。它是一种让我远程游玩大型主机游戏的手段。如果你的喜好和我一样,这就意味着它拥有 Steam Deck、Switch 等掌机无法匹敌的优势……

爱 PlayStation 的我

尽管我在这个世代全机种制霸,但到了最后我玩得最多的还是 PlayStation。我最喜欢的游戏在那里,我的好友在那里,还有非常重要的一点是——我的奖杯也在那里。将近十五年来,我一直梦想着在出门时打奖杯。PSV 在一定程度上实现了这个梦想,但它没有提供真正的主机级体验,大部分游戏都有缩水。而且,虽然 PSV 有过一些非常棒的作品,但很快就后继无力了。

在主机中,PS5 是我的首选。任何跨平台游戏我都用 PS5 玩,我的大部分游戏时间都花在 PS5 上面。所以能把这种体验延伸到我家的其他房间,甚至是世界各地的酒店和咖啡店,这个卖点对我充满了吸引力。如果我必须二选一的话,我肯定会选便携的 PS5 体验,而非 Switch。

抛开具体背景和对平台的支持度不提,PSV 和 Switch 都有大部分掌机共同的致命缺陷,而这是一个 PS Portal 有可能解决的缺陷。多年来,我对掌机最大的不满始终没变:我讨厌它们的手感。

讨厌掌机手感的我

从 Switch 到 PSP,从 PSV 到 Game Boy,甚至是到 Steam Deck,我从没遇到过手感让我满意的掌机。有时候掌机太重,有时候按键太小(或者数量不够!),有时候是用那些体验很差的指点杆替代摇杆。

总之共同点就是用起来不舒服。而 PS Portal 就是一个 DualSense 手柄,虽然是被一分为二,中间还加了一块屏幕,但这依然是一个 DualSense,而这刚好是我最喜欢的手柄。从革命性的自适应扳机,到完美的重量和平衡感,DualSense 是三十年迭代的集大成者,通过直接复刻这个相当完善的手柄,或许 PS Portal 终于解决了困扰掌机多年的问题。

丑是丑了点,但是它提供了我对游戏体验的最高需求——舒适性。我前面说过,我最喜欢的姿势就是陷在客厅沙发里,但我用掌机的时候几乎没法保持这个姿势——我几乎总是要连一个外置手柄,这就让屏幕离开了我的双手,很大程度上抵消了掌机中的「掌」字。而 PS Portal 提供了可以将舒适操控和便携屏幕全都握在掌中的梦幻组合。

我会不会更加喜欢一台不用始终联网的掌机?那当然。我想不想要独占的游戏?肯定的。但现在并没有那样的掌机供我选。索尼提供了一个折中方案,它不一定适合所有人,甚至有可能不适合大部分人。但 PS Portal 为我的个人境况提供了解决方案,你可能会认为它不适合你,并且理由也非常充分,但它确实可以满足我的需求。

本文编译自 IGN US 相关内容, 原作者 Dale Driver,编译 Tony,未经授权禁止转载。

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