《女神异闻录 3 Reload》最终前瞻:经过了认真思考的升级版

别叫它重制版

我前几年才刚玩过《女神异闻录 3 携带版》(P3P),所以在试玩《女神异闻录 3 Reload》(P3R)Demo 时,我对那场百余小时的故事还有比较清晰的记忆。我很高兴能够和老朋友们重聚,但有些怀疑 P3R 的改动是否值得我再次投入那么多的时间。

然而在我一个多小时的试玩过程中,我完全没有产生我在重玩同一个游戏的感觉,尽管它基本上还是讲述同样的内容。新增的玩法要素、更新换代的画面、调整后的区域和 commu 系统都让我愿意再花几个月的时间和 S.E.E.S. 成员们一起揭开无气力症的谜团。

在 P3R 中,氛围感最为不同的地方就是塔尔塔罗斯,现在这座高塔是所有《女神异闻录》迷宫中最诡异的一个了。在我玩到的那几层里,整个气氛让人非常忐忑,在试玩结束之后,制作人新妻良太和总监山口拓也告诉我,他们的目标是尽量贴近于这个游戏的「死亡」主题。对 P3R 团队来说,塔尔塔罗斯的重制工作有很高的优先度,这一点在游戏中也可以明显感受到。

节奏比过去自然了许多,而且还有很多亮闪闪的东西来吸引注意力,比如有暗影能量结晶化之后形成的石笋,在把它们打碎之后可以取走里面的物品,还有必须消耗「黄昏碎片」才能解锁的宝箱(你可以在塔尔塔罗斯和现实世界中获取碎片)。即便是看上去非常简单的新增内容,也极大地改善了塔尔塔罗斯中的游戏节奏。

战斗机制是标准的「女神异闻录」风味,但是与过去相比,切换人格面具、使用分析技能等等行为感觉都更加现代,更加顺滑流畅。总攻击也得到了升级,现在有了全新的处决结算画面(都很酷)和台词(也很好)。

S.E.E.S. 的臂章现在有了实际作用,成为了全新特殊攻击「神通法」的能量槽。虽然神通法是基于 P5 的 Showtime 设计,但神通法需要更加高涨的情绪状态,并且每个角色都有专门的激活条件,所以使用前需要更多的筹备。我没有在塔尔塔罗斯刷太长时间,没能尝试每个人的招式,但我看到的神通法都有很强大的效果。

迷宫外的世界也有了许多变化。首先是,我现在可以在 3D 的城市街道和教室走廊中跑动,而不是以前那样只能移动光标选择要去的地方。总的来说,镜头距离主角比较近,在各个地点跑动时更有亲近感,几乎有种第一人称的感觉。我终于有了一种我真的在探索、体验、熟悉辰巳港湾人工岛的感觉,而不是只能当一个悬在空中的光标。

在以前,我觉得这是一个很有局限性的小镇,玩得久了就开始觉得,在地点之间的移动更像是输入数据而不是在玩游戏,但这一次我并没有产生这种感觉。我甚至还可以在电影院打零工!

日常部分最令我兴奋的变化发生在宿舍里,这让我感觉到了主人公真的和他的同学们共存于同一个空间。天台、厨房、风花的 DVD 机、书架现在都可以在闲暇时使用,可以种菜、做饭、看电影、和朋友一起看书或者通过读书改善三种特性。此外,大厅中的台式电脑可以用来提升个人属性值。新妻良太和山口拓也表示,对于这些游戏来说,宿舍一直是一种很特别的环境,他们为了打造一个温馨的社交空间而付出了很多努力,在这个主线剧情相当沉重压抑的游戏中,为 S.E.E.S. 总部提供了一种温暖氛围。

总的来说,这次试玩打破了我对于重返 P3 的疑虑。《女神异闻录 3 Reload》并不是一个只做了一些小改动的重制,而是经过了认真思考的升级版,看上去可以在竞争激烈《女神异闻录》游戏阵容中站稳一席之地。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Leanne Butkovic,编译 Tony,未经授权禁止转载。

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