英伟达 GeForce RTX 4060 Ti - 评测

往日重现

在沉寂一段时间后,英伟达于发售了他们的 Geforce RTX 4060 Ti,这块(或者说两块)显卡的目标定位是 1080p 游戏市场。他们推出了两款不同配置的显卡让大家伙更迷惑了。两块显卡的大部分参数是一致的,只有一个非常关键的不同:显存大小。英伟达推出了 8GB 和 16GB 两种不同的版本,显存更大的版本将在 2023 年 7 月发售。

本篇评测拿到的是 8GB 显存版本。我无法知道更贵版本额外多出来的 8GB 显存会影响多少性能,但我能非常确定它不值得更高昂的售价。我这次测试的 8GB 版本质上是一块加强版的 RTX 3060 Ti,价格没变,光追性能更强。所以有大把闲钱的玩家可以花钱获得很多表现提升,口袋较紧的玩家们可能需要等到明年才能在同价位得到不错的性能升级了。

3199 元便宜吗?

自从英伟达在 2022 年 10 月推出官方指导价 12999 元的 Geforce RTX 4090 后,英伟达后续发售的本代显卡相比上一代竞品的价格都有着大幅提升。RTX 4080 是定价最为糟糕的,几乎是 RTX 3080 的两倍。还好英伟达 Geforce RTX 4060 Ti 没有将这个趋势继续下去。

RTX 4060 Ti 8GB 版的公版售价 3199 元起。16 GB 版本将在 2023 年 7 月d发售,价格提升到 3899 元,很尴尬地接近 4799 元的 RTX 4070。

因为基本上跟 RTX 3060 Ti 是同价位同性能,特别是在没有光追或者 DLSS 3.0 的游戏里性能基本一致,所以这个定价还行。但是这一代显卡普遍都比上一代竞品的性能提升很多,虽然价格膨胀严重,但英伟达这次的「便宜」显卡还是没比上一代「便宜」卡性能提升多少,感觉就像狠狠地打了脸。而且还有一个关键问题没问,一块 3199 元的显卡真的是「便宜」显卡吗?

今年晚些时候会推出 2399 元的 RTX 4060,价格会稍微让人更容易接受一点,但我怀念的是不到 2000 元的 GTX 1060 制霸 1080p 市场的年代。

英伟达 RTX 4060 Ti 设计与参数

就和英伟达其他 RTX 40 系显卡一样,RTX 4060 Ti 也是基于 Ada Lovelace 架构制造,搭载第三代光追核心和第四代张量核心。本质上这意味着,这一代显卡的光追性能和 AI 升级采样性能会更强。但是 RTX 4060 Ti 的效率提升不是白来的。

关键点在于,这块显卡只有 34 个多单元流处理器,总共的 CUDA 核心只有 4352 个,而 RTX 3060 Ti 的 CUDA 核心数是 4864 个,两者的官方指导价是一样的。RTX 4060 Ti 的显存数量也和上一代是一样的 8 G,但是带宽却只有 128 bit。如果 Ada Lovelace 显卡架构没有 Ampere 架构好,那么严格意义上来说 RTX 4060 Ti 在纸面参数上反而还降级了。不过事实并没有那么简单。

更少的图像处理单元意味着能节约更多能量。这块显卡的总功耗只有 160 W。而 RTX 3060 Ti 则要占用 200 W 的电源。更低的功耗也意味着显卡散热会更好,RTX 4060 Ti 在我的测试机器上最高温度只有 68 度。不过散热表现可能也和散热方案有关。

和公版 RTX 4070 类似,英伟达在这块较小的显卡上也采用了公版 RTX 3080 开始流行的双风扇流通设计。这个散热器的原理是在显卡底部抽取空气,然后将热风吹向内存附近,也是整个 PC 中风道最好的位置。

这个散热设计就是为什么怪物般的 RTX 4090 没有自己融化掉的原因,在这块功耗极低的显卡上,散热器依然能把温度压到很低。不过就和其他 RTX 40 系显卡一样,RTX 4060 Ti 采用了分口式 16 pin 12 VHPWR 电源接口,而非传统的 8 pin PCIe 接口。所以买了这块更便宜的显卡,即便它只需要一个单 8 pin 接口就能用,你还是需要再买一个电源转接器。

RTX 4060 Ti:性能表现

我坐着想了 20 分钟该怎么评价 RTX 4060 Ti 的性能表现,想来想去只有一句话能概括:「嗯,是块显卡。」简单来说,这块显卡能在 1080p 分辨率下运行现在任何一款光追游戏,这个成绩是很棒的。如果你是从老旧的 GTX 1060 或者 RTX 2060 升级到这块显卡的话,是能在 1080p 下得到显著的性能升级的。

在显卡的跑分测试中,所有的游戏都调至最高的画面预设,支持光追的均开启。英伟达显卡启用了 DLSS,AMD 显卡启用了 FSR。在 1080p 分辨率下,升级采样使用「质量」模式,1440p 分辨率下使用「平衡」模式。之所以开启所有这些功能,是因为你买了这些显卡后,大概率是会用它们来最大程度提升游戏性能的,特别是现在红绿两家的升级采样技术效果都挺好。

在那些不支持光线追踪的游戏中,游戏性能表现基本没有变。在 《3D Mark Speed Way》和《全面战争:战锤 3》中有 7%-8% 的跨代提升,不是很多。

在支持光追的游戏中,性能提升会更多。以《赛博朋克 2077》为例,在 1440p 分辨率下,英伟达 Geforce RTX 4060 Ti 比 RTX 3060 Ti 表现提升了 15%。《杀手 3》的表现也很像,有着 13% 的性能升级。

但是即便在同样的价位,两年后有着 13% 的表现提升也并不亮眼。对比 RTX 4070 的表现来看这个成绩更不入眼了。回到《赛博朋克 2077》,RTX 4060 Ti 在 1440p 分辨率下比 RTX 4070 少了 24%。在《极限竞速:地平线 5》中,表现差距扩大到了 26%。这个成绩可能和显存不够有关,特别是《赛博朋克 2077》这种游戏很吃显存。

我测试的英伟达 Geforce RTX 4060 Ti 只有 8 GB 显存,在 1080p 下大部分游戏够用了,但是在 1440p 分辨率下就是个大问题。RTX 4060 Ti 16GB 版本能有效解决这个问题,但是鉴于它那接近 RTX 4070 的定价,可能选更贵的后者会更划算。

DLSS 是不是未来?

英伟达每推出一代新显卡,DLSS 或者全称为深度学习超级采样多的技术都会得到更多优化。这一代显卡中,提升最多的技术就是 DLSS3 自带的 AI 帧生成。

在传统的游戏渲染方法中,为了尽可能利用显卡的性能,你的 CPU 会提前给 GPU 提供几帧画面,这个过程通常被称为渲染队列。DLSS 3.0 用张量核心取代了渲染队列,本质上是在真实的两帧中间插入完全虚构的一个新帧。这个技术之所以能实现,是因为算法能够跟踪屏幕上的运动,计算出每一帧上每个像素可能会在的位置。

这个方法会让画面的延迟更高,这也是为什么启用 DLSS 帧生成时会自动开启 Nvidia Reflex 功能。这个功能可以减少部分插入新帧带来的画面延迟。

升级采样技术之所以如此重要,是因为游戏画面会越来越好看,而显卡是没法跟上画面的飞快进步的。RTX 4060 Ti 贫瘠的性能就更能突出这点了,只有靠 DLSS 来填补性能上的缺失。因为支持帧生成和 DLSS 技术,这块显卡的表现比什么都不开时要好得多。

如果英伟达和 AMD 继续推出一些定位「便宜」,比上一代性能没有多大提升的显卡,那么用更高效的 AI 算法模型来人工提升性能表现就是关键。PS4 Pro 和 Xbox One X 上的棋盘渲染技术开启了这个时代。升级采样就是未来,还好 RTX 4060 Ti 在这方面表现不错 —— 只要别开 4K。

总结

英伟达 Geforce RTX 4060 Ti 是一块够好的 1080p 显卡。只是,这块缺少跨代提升的显卡感觉像是在浪费大家的时间。它确实在光追和 DLSS 方面有着显著的升级,但这些添头并没有给这块新发售的显卡带来足够的吸引力。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Jacqueline Thomas,翻译豚骨拉面,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载。

优点

  • 采用全新 Ada Lovelace 架构
  • 低功耗低发热
  • 在 1080p 画质下表现出色

缺点

  • 相较于 3060Ti 进步很小
  • 仅有 8GB 显存限制了在高分辨率下的性能表现

评测成绩

英伟达 Geforce RTX 4060 Ti 是一块够好的 1080p 显卡。只是,这块缺少跨代提升的显卡感觉像是在浪费大家的时间。

IGN Geforce RTX 4060 Ti 显卡评测:6 分

6
尚可
RTX 4060 Ti 8GB 版本在 1080p 分辨率下是一块够好的显卡,但是两年前的 RTX 3060 Ti 也有着同等级的性能,这就让它显得没那么有吸引力了。
英伟达 GeForce RTX 4060 Ti