制作人表示撞档大作导致《质量效应:仙女座》风评不佳

所以说是《塞尔达》的锅?

制作人表示撞档大作导致《质量效应:仙女座》风评不佳

《质量效应:仙女座(Mass Effect: Andromeda)》没有取得如系列之前的作品那样的好评,一位BioWare的制作人对此表达了自己的观点。

BioWare执行制作人Mark Darrah在社交媒体上写到,《质量效应:仙女座》上市的档期实在是过于拥挤。仅在《质量效应:仙女座》发售前的几周内,《尼尔:机械纪元(Nier: Automata)》《仁王(Nioh)》《地平线:零之曙光(Horizon: Zero Dawn)》《塞尔达传说:旷野之息(Zelda: Breath of the Wild)》等大作就扎堆出现了。Darrah认为对于发售游戏来说这是一个拥挤的局面,同时他认为这些游戏都比《质量效应:仙女座》“做得更好”,并且承认《质量效应:仙女座》存在缺陷。

 

对Darrah来说,这就意味着《质量效应:仙女座》“相当体面”的系统将会被评论家和玩家们拿来与其它游戏做对比。Darrah澄清说他完全明白即便改变发售日期也不会显著提高这款游戏的测评分数,因为他认为《质量效应:仙女座》“存在重大缺陷,尤其是在发售之初。”但Darrah的潜台词是至少《质量效应:仙女座》的得分能略微提高,会比现在更受欢迎,获得更多的好评。“90分不敢想,至少能从72提高到77/78吧?” Darrah表示。

Darrah说5分或6分的差距可能会影响游戏的销售,但口碑也是影响游戏销量的一个非常重要的因素。

 

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王正,IGN中国的游戏编辑。空空如也,夏雨如冰。月光如水,往事如风。

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文章提及

质量效应:仙女座

BioWare | 2017年3月21日
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