乐高积木传说 - 评测

A minifig on a big adventure

要想消磨时间的话,没有比拼乐高更好的方法了。当每个部件被拼在一起,变成惊艳的作品时,你会获得难以置信的成就感,这是虚幻世界里有时候无法再现的快乐。虽然大多数的乐高游戏都取得了成功,化身为一个个傻里傻气的乐高 IP 平台动作冒险游戏,但《乐高积木传说》则选择朝着不同的方向发展。

它摒弃了流行文化的角色和合作战斗,转而采用了以建造为基础的谜题设计,并为此搭配了原创的剧情。这与现实的拼乐高体验并不完全相同,但却非常接近 —— 即便你常常受困于镜头或难以理解的任务目标。

LEGO Bricktales Gameplay Screenshots
《乐高积木传说》游戏截图

在《乐高积木传说》中,玩家扮演了乐高中的人仔角色,主角那古怪的爷爷居住在一处游乐园当中。如今,游乐园即将倒闭,玩家需要帮忙重建。这就像是《回到未来》里的布朗博士,但游戏中并没有德罗宁 DMC-12 跑车改装的时光机,主角的爷爷建造了一个传送门,能让玩家前往世界的不同地点。

 

玩家的任务是穿梭不同生态环境的关卡帮助当地居民,以收集他们的幸福水晶。这些幸福水晶可以作为游乐园设施的能量来源。无论是帮助考古学家探索丛林中的寺庙,找到一艘失踪已久的海盗船,还是治愈满是中毒农民的王国,这些都是恢复游乐园往日盛况的日常任务。

如果放大《乐高积木传说》的每一关,你会发现它们都被设计成了细节满满的实景模型,不免让人联想到《超级马力欧 3D 世界 + 狂怒世界》中的「奇诺比奥队长的冒险」关卡。与大多数主流的乐高游戏不一样,本作中没有平台跳跃或战斗要素。相反,《乐高积木传说》将探索和建造谜题结合在一起,形成了更接地气的模式 —— 比如跳入传送门出现在古埃及或中世纪,并且点出发电等特殊能力。

 

这些谜题通常需要玩家用乐高积木搭建一些东西才能推动剧情的发展,比如说楼梯,瞭望塔或游乐园的设施。开发商 ClockStone 打造过有名的《桥梁工程师》系列,所以《乐高积木传说》里有这么多桥梁建造的谜题要素也不足为奇了。在游戏中,你只需要像现实拼乐高那样操作即可:一块接一块地组装积木。

就像现实生活那样,建造这些东西会让人感受到奇妙的禅意。它并不是一个开放的沙盒;每个谜题的积木数量和形状有限,也有参数上的要求,比如说高度和宽度上的限制。

 

玩家在破解谜题的过程中得参考一些日常的物理和常识,需要加固桥梁,保持道路的畅通,而悬浮在空中的东西都需要保持一定的平衡。在完成建造之前,你必须进行测试来确保它不会因测试对象(恰巧是可爱的机器人)的重量而倒塌。

这些都是《乐高积木传说》最大的优势,但也可能成为了它最大的弱点。玩家拼出有挑战性的结构,然后在游戏世界中看到自己的作品,并利用它来完成关卡,这确实让人非常有成就感。然而,有时候完成目标的过程会让人充满挫败感,而不是乐趣,比如无法理解为什么一部分搭建好的东西就是无法正常运作。

 

有一次,我花了一个多小时建造和重建了一座消防梯,结果却看到测试机器人随着散架的梯子不断坠落在地面。这可能是因为你遗漏了某个需要加固的部件,或者是整个结构不够牢固。要是镜头的控制设计得更合理,那玩家可能会更容易找出问题的所在。然而,在整个操作过程中,我感觉自己为了找到一个合理的视角简直连吃奶的劲都使出来了。

无论在建造还是探索环节,镜头的控制都是我在游戏中最大的困扰。在探索过程中,玩家没法同时控制镜头和移动;为了缩小和俯视该区域,玩家需要完全暂停操作。这导致有时候查看隐藏角落的体验变得非常枯燥和繁琐,而《乐高积木传说》恰恰又是一款鼓励玩家脱离主线去寻找收集品时的游戏。

 

幸好,玩家在建造过程中拥有更多的控制权,不过,如果玩家想依照自己的想法去放置部件,操作仍然比较别扭,更不用提在合适的视角下找出问题的根源了。

完成建造谜题后,玩家可以回到沙盒模式重新建造它,这个模式的规则没有那么死板,玩家可以使用不同颜色和风格的额外部件,但实际上,玩家并没有动力去做这些事情。我希望在第一次看到这些挑战时,就可以见到更多的创意和奇怪的东西,而不是一次又一次看到白色、灰色和棕色打造的基本作品。

平心而论,谜题与周围环境的配色方案比较匹配,所以当你在海滩上找到一个利用棕色部件组合出的木筏也不会显得突兀。不是每个谜题都需要新奇的材料和独角兽的彩虹配色,但如果游戏能有更多花样的话,可能会带来更好的体验。

 

尽管如此,玩家还是可以将这些烦恼抛之脑后,轻松地享受冒险之旅。当你在游乐园解锁新的技能后,可以返回原来的地方去发现以前无法获得的宝藏。《乐高积木传说》和其他乐高游戏一样,它鼓励玩家去探索,而那些可收集的生物 —— 瓢虫,寄居蟹,兔子等等 —— 都足以让玩家充满动力去重新探索熟悉的区域。

即便你不是完美主义者,整个游戏也需要 12 到 15 个小时才能通关,故事里满是开发者的巧思、幽默感以及老套的梗以保持整体的趣味性。这款游戏在 Steam Deck 上运行得非常流畅,而且当我在电脑和掌机来回切换时,云存档让整个冒险变得更加愉快,这也算是额外的惊喜了。

总结

如果没有一些「不走寻常路」的奇怪操作设定影响体验,《乐高积木传说》原本能够为玩家带来一场有趣的冒险之旅,并为乐高游戏注入新的活力和可能性。在屏幕上拼乐高的体验几乎与现实一样美好,即便有限的镜头控制或晦涩的任务目标会让玩家感到挫败,但当我最终找到前进的方向时,还是会开怀大笑,手舞足蹈。《乐高积木传说》充满了巧妙的构思,虽然跟其他 IP 合作的乐高游戏总会在市场上占据一席之地,但我十分高兴看到官方推出这种基于不同思路与想法的作品。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Sarah LeBoeuf,翻译王艺,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载。

优点

  • 跟真实积木保持一致的拼搭手感
  • 逼真的乐高积木质感还原度
  • 厚道的游戏内容

缺点

  • 操作视角问题让人烦躁
  • 部分设定不合理

评测成绩

如果没有一些「不走寻常路」的奇怪操作设定影响体验,《乐高积木传说》原本能够为玩家带来一场有趣的冒险之旅,并为乐高游戏注入新的活力和可能性。在屏幕上拼乐高的体验几乎与现实一样美好,即便有限的镜头控制或晦涩的任务目标会让玩家感到挫败,但当我最终找到前进的方向时,还是会开怀大笑,手舞足蹈。《乐高积木传说》充满了巧妙的构思,虽然跟其他 IP 合作的乐高游戏总会在市场上占据一席之地,但我十分高兴看到官方推出这种基于不同思路与想法的作品。

文章提及

乐高积木传说

ClockStone Software | 2022年10月12日

IGN《乐高积木传说》评测:7 分

7
良好
尽管《乐高积木传说》本身存在一些问题,但它依然为玩家带来了有趣的冒险体验,并为乐高游戏注入了新的活力和可能性。
乐高积木传说