黑曜石娱乐新作《禁闭求生》上线 2 天玩家数超过 100 万

小体量作品《禁闭求生》上线 2 天评价稳步上升

《禁闭求生》导演 Adam Brennecke 通过 Xbox Wire 官推透露,这款作品在当地时间 7 月 28 日登录 XGP 和 Steam 平台展开抢先体验后,在短短两天时间内已经有超过 100 万玩家下载,尽管里面应该有不少都是 XGP 的订阅用户,因此该数据和普通卖拷贝的游戏不是一个概念,但对于这款仅由 13 名黑曜石娱乐成员开发的小体量作品来说,也是一个不错的成绩了。

在《禁闭求生》中玩家将扮演一名被微缩射线缩小到只有蚂蚁大小的少年,为了找到变回原来大小的办法,只能在变得像热带丛林一般的家庭后院一边搜集各种素材制造物品和基地一边躲避蜘蛛等危险生物的袭击。尽管游戏目前的 EA 版本内容缺失严重,单人主线情节只有不到 1 个小时,各种素材以及制造配方也很有限,但还是可以看出这个系统与设定的强大潜力,自上线后评价稳步提升。

文章提及

Grounded

Obsidian Entertainment | 2020年6月30日
  • 平台/主題
  • XboxOne
  • PC
  • XboxSeries