勇者斗恶龙 寻宝探险团 蓝色眼眸与天空罗盘 - 评测

轻松、迷人的 DQ 衍生作

在一次寻宝之行中,我收获了一个可爱的猫咪之盾,虽然鉴定师对它的可爱设计不以为然,觉得它没什么价值,但这并不影响我骄傲地把它挂在地下室里展示——虽然它不是我的藏品中最值钱的东西,但我看着它时,内心有着强烈的满足感。这个猫咪之盾很好地体现了整个《勇者斗恶龙 寻宝探险团 蓝色眼眸与天空罗盘》(以下简称《寻宝探险团》)的特点:它并不是《勇者斗恶龙》(以下简称 DQ)系列中最耀眼的宝石,但悠闲放松的游戏结构、迷人的世界、无穷的奖励让它成为了一款依然值得赏玩的休闲 RPG。

游戏主角是《勇者斗恶龙 11》中的盗贼伙伴卡缪和他的妹妹玛雅,但本作的故事发生在「恶魔之子」进入他们生活之前。此时,这对年幼的兄妹还和一群维京人住在一起。在卡缪和玛雅发现了一只会飞的猪和一只会说话的猫(嗯,这很正常,完全不需要吐槽)之后,他们通过一扇魔法传送门进入了异世界,这意味着他们看到或者参与的事情都与 DQ11 的剧情没有关系,算是一个比较取巧的做法,不过对于一个塞了一堆 DQ 系列彩蛋和致敬的游戏来说,这倒也符合它的定位。

传送门将卡缪和玛雅送到了「无尽的龙之大地」,在这个世界里,龙将人们的希望和记忆变成了宝藏并把它们藏了起来,每个宝物都是 DQ 系列的物品和人物的样子。龙已消逝多年,但它们的身体化为了龙之大地的六个区域,例如龙翼变成了多风的沼泽,冷冽的山峰和冰冷的洞窟则是龙的肩膀。

 

玩家的总体目标是通过卖出宝藏赚钱并为新成立的探险团建造基地,同时帮你的猫和猪向导实现他们的愿望。囤积宝物是玩法的核心,在你(以及你招揽的帮手怪物们)挖掘亮闪闪的奖励时,你会发现一大堆可以唤起 DQ 系列怀旧记忆的物品。你还会恢复龙之大地的居民们(甚至包括敌对的宝物猎人)以为已经永远消失的东西,包括梦想、牵绊、生活的意义等等(尽管是间接实现)。在这个过程中,这里的列车长并不关心你找到了 DQ5 的盔甲还是发现了 DQ 10 的僧侣雕像,但你寻宝的时候会顺便修复车站,这就让他非常开心了,而且这也可以让探索龙之大地变得更加轻松。

 

异世界设定也为《寻宝探险团》提供了叙事上的自由,但这个游戏只在一定程度上利用了这一优势。比起《勇者斗恶龙怪兽篇》式的衍生作品,这个游戏更像是一个 DQ 童话,它讲了一个略有些甜中带苦、整体健康向上的子供向故事。无论是人类还是怪兽,痴迷于寻宝的理由都只是「宝物就在那里」,没有更加复杂的原因。然而,尽管这看上去像是一个很薄弱的故事基础,但它的故事也涉及了一些非常沉重的主题(并小心翼翼地避开了它们没有深究)。

本质上,《寻宝探险团》是一场孩子们逃避现实的奇幻之旅,它让两名孤儿有机会离开糟糕的家、找到乐趣、远离成长的烦恼、远离不适合照料他们的成年人。在这个意义上,《寻宝探险团》就像是 DQ 与《彼得·潘》的结合 —— 这是个出人意料但并不让人生厌的灵感之源。

 

龙之大地就是兄妹俩的永无乡,甚至他们的主要对手之一也是个海盗,只不过这海盗是个骷髅,而不是装了铁钩假肢的那种。就像是永无乡里的迷失少年一样,龙之大地的居民也已被时光和社会淡忘,至少兄妹俩在龙之铁路公司旧总部(也就是你的基地)结识的人们都是如此。

在这个基地中,你会与不合群的角色和怪物们慢慢成为家人,看着这里逐渐成为一处让卡缪和玛雅感到心安的避风港,这让我的心里感到了一股暖流。对于熟悉 DQ11 的玩家来说,卡缪和玛雅受诅咒的悲伤未来就像是永远悬在头上的一把利剑(讽刺的是,这个诅咒正是源于他们对宝物的痴迷,而这份痴迷却是这个游戏的驱动力),让 DQ 粉丝在这个本来很欢快的背景中感到了一丝苦涩的悲伤。

 

可惜的是,《寻宝探险团》并没有好好挖掘它的故事潜力。它抖出来不少主题,但基本不会继续发展它们;卡缪和玛雅在大约 30 个小时的剧情模式中基本没有成长;除了少数几个角色外,他们和大部分 NPC 的互动都局限于接任务;你对故事的满意度取决于你对「重振这个世界的人心」这个「想法」有多大的情感投入,因为你并不能见到这些努力的结果。从这个角度来说,我很难不把《寻宝探险团》看作一次错失的良机,如果能有更多的深度和细节,它本来可以成为一部更加特别、更加有意义的作品。

除了结识新朋友和盯着宝藏看,你还要带着卡缪或者玛雅去龙之大地的某个岛屿探险,看看能不能顺路找到并招揽其他怪物加入探险团。在到达那些开放区域后,玩家就可以自由决定行动方案。你可以直接冲到竞争寻宝团的基地卷走他们的宝藏,可以寻找古迹,或者可以说服史莱姆女王帮你修复车站,当然,你也可以无视这一切,埋头寻找更多的宝藏。

 

主线任务以寻找古代宝物为中心,不过同伴怪物或者其他宝藏猎人的额外请求往往会抢走聚光灯。虽然这会带来一堆任务目标,很容易让人感到应接不暇,而且小地图确实会被任务标记占据大片地方,但有这么多任务的好处是,你总是在完成某个目标,尽管这些任务有可能只是「公主的使者需要你去龙腹另一侧某个古代遗迹寻找某种资源」的不同变种。去那儿需要长途跋涉,但路上你可以顺便拿点儿用来制作弹丸的土壤,还可以捡一些稀有的石头给下一个需要维修的车站提供能源。

无论你选择做什么,顺便寻找宝藏都是有好处的,这样可以加快基地的发展速度,同时帮助你解锁新的主线任务。主角自带宝物罗盘功能,可以为你指出稀有物品的大致方向(这很河里),不过如果你离宝物太近它就会失灵。

 

这个时候你就需要借助怪物同伴的视野寻找宝物。不同怪物的视野范围不同,例如史莱姆只能从地面看,而大帽子的视野会被它的帽子遮住。这原本只是个简单、重复的小游戏,但它加入了迷人的 DQ 特色,而且挖宝藏时还有一段上升旋律的音乐,这使得这些经常出现的环节在玩了几十个小时后依然存在乐趣。

玩家接到的任务都不复杂,但发现亮闪闪的宝物、解决简单的谜题、完成清单上的任务,全都对我大脑中负责本能行为的部分非常有吸引力。至于基地的价值有没有提高,或者我有没有解开龙之大地的谜团,这重要吗?不重要。我可以把代表了 DQ 历史的宝物摆在家里,隔几分钟让一个喜欢铁道的虚构机器人开心一下子,对我来说,这就足够了。这种没什么风险、没什么压力的特点,以及源源不断的小剂量成就感,为《寻宝探险团》提供了温馨舒适的氛围,让玩家可以拿起来轻松玩一会儿,享受一段悠闲的乐趣,即便你的劳动成果并不总是能带来改变世界的效果。

 

通过限制每次可以携带的宝藏数量,《寻宝探险团》被动地鼓励玩家以较小的剂量接任务或者探宝,这就表示你需要定期返回基地,从任务中脱身休息一下。虽然基地里面可以干的事情很多,但这种刻意安排的减速装置可能会让人感到有些随机且烦人,就好像 Square Enix 本来有更宏大的计划,但一直没做出来。你可以接一些类似于网游的每日任务,但它们基本不会改变平时的游戏循环,提供的奖励也微不足道。理论上,你可以建设和升级自己的基地,不过升级也就只能体现在商店上,而且说是商店,其实就是个接待桌而已。

尽管借鉴了《勇者斗恶龙怪兽篇》,但《寻宝探险团》并不要求你组建一支势不可当的怪物军团,而是更看重和怪物们一起探索,这也与收集宝物的主题更加契合。战斗也相对比较简单,重点还是在于同伴的寻宝能力和技能。每只带进队伍的怪物,都对某几种宝藏有较好的相性,更容易在寻宝时发现相应宝藏,它们还有与种族对应的「联手探索」能力,例如滑翔或者冲刺,可以让旅行更加轻松或是帮助你前往难以到达的地方。

 

每个区域的结构都相当简单,没什么令人兴奋的布局或是隐藏得很好的秘密,都是围绕使用特定能力寻找宝藏点和稀有物品而设计。尽管布局看起来很平淡,但这种简洁性有时候也值得欢迎,因为跑图或者躲避成群敌人的时候会舒服不少。

在战斗时,你会扮演一个被动的角色,你可以治疗你的怪物同伴或者用弹弓补输出,但你无法控制怪物的行动,只能给出攻击或者集合这样的简单命令,不过好在怪物的 AI 都比较聪明,能找出最佳的对敌策略。史莱姆和多拉奇会用元素魔法打配合,彷徨甲胄这种更肉一些的怪物会在完美时机使用防御法术,而且每种怪物都知道要省 MP,会均衡地使用不同攻击。

 

战斗系统也让人觉得到它本来有更深厚的潜力——它本来可以更加充分地利用这些特色,提供更有深度的战斗,并更加强调技能的组合与怪物的组合。但是《寻宝探险团》再次选择了轻松愉快的路线,你并不需要在意队伍的构成,因为这不仅没有必要也不会带来更多奖励。这让我感到相当扫兴,尤其是就算这样了这些战斗依然足够有趣。看到这个游戏抛弃了这么多原本的计划让人感到震惊,对《勇者斗恶龙》系列来说,目标如此不明确的情况实属罕见。

总结

《勇者斗恶龙 寻宝探险团 蓝色眼眸与天空罗盘》是这个经典 RPG 系列中一部轻松、迷人的衍生作。它抛弃了困难的战斗和复杂的剧情模式,转而讲述了一个可爱的童话故事:两个孤儿寻找宝物、建立新的家庭,并为一片疲惫的大地带来了幸福。它原本有着更加深厚的潜力,有机会提供更加复杂细致的故事和更加精妙有趣的战斗,可惜这份潜力却惨遭浪费。但轻松的节奏和源源不断的正反馈依然让《寻宝探险团》成为了一个令人满意的 RPG。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Josh Broadwell,翻译 王艺,编辑 Tony,未经授权禁止转载。

优点

  • 有新意的角色设定与更浓郁的剧情特色
  • 极为丰富的奖励系统刺激人不断前进
  • 整体轻松有趣的游戏体验

缺点

  • 游戏结构过于简单
  • 很多内容缺乏深度,有不少环节体验重复

评测成绩

《勇者斗恶龙 寻宝探险团 蓝色眼眸与天空罗盘》是这个经典 RPG 系列中一部轻松、迷人的衍生作。它抛弃了困难的战斗和复杂的剧情模式,转而讲述了一个可爱的童话故事:两个孤儿寻找宝物、建立新的家庭,并为一片疲惫的大地带来了幸福。它原本有着更加深厚的潜力,有机会提供更加复杂细致的故事和更加精妙有趣的战斗,可惜这份潜力却惨遭浪费。但轻松的节奏和源源不断的正反馈依然让《寻宝探险团》成为了一个令人满意的 RPG。

文章提及

IGN 《勇者斗恶龙 寻宝探险团 蓝色眼眸与天空罗盘》评测:7 分

7
良好
《勇者斗恶龙 寻宝探险团 蓝色眼眸与天空罗盘》并不是《勇者斗恶龙》系列中最耀眼的宝石,但悠闲放松的游戏结构、迷人的世界、无穷的奖励让它成为了一款依然值得赏玩的休闲 RPG。
勇者斗恶龙 寻宝探险团 蓝色眼眸与天空罗盘