「索尼克之父」解释《巴兰的异想奇境》失败原因:是 SE 的错

中裕司细说与 Square Enix 和开发商 Arzest 的冲突

资深开发者中裕司在控告前发行商 Square Enix 解除《巴兰的异想奇境》游戏总监职位的庭审结束后,今天公开说明两方的冲突。

中裕司最为人所知的是《索尼克》《梦幻之星》《深夜入梦》等作品。中裕司在长篇推文中说,「SE 很糟糕」,而且 SE 与共同开发商 Arzest「都是对游戏或玩家毫不关心的公司。」

 

中裕司在《巴兰的异想奇境》的开发期间一直担任总监,直到游戏推出前的六个月遭到解职。他在游戏推出后不久就离开了 SE,同时对 SE 提告。他也提过将正式从游戏界退休。

推文里,中裕司提到他被解职的原因。首先是有一名油管博主用钢琴演奏游戏主题曲,并写成乐谱。公司打算拿这个作品当做宣传素材,但中裕司不同意。他说,「我觉得只公布游戏背景音乐的钢琴演奏非常奇怪,而且还用了一个捉刀人来演奏这个曲目。我因为坚持公布原版音乐而惹上麻烦。」

 

中裕司还说因为觉得还有些已知问题还未修复,游戏还不算完成却急于推出而说了一些话,也导致他与 Arzest 的关系破裂。「我相信游戏应该持续不停修改直到最后,直到团队认为他们的粉丝买了之后会喜欢才是个好游戏。」

 

2020 年正式宣布推出《巴兰的异想奇境》,当时玩家因为中裕司和另一名《索尼克》主创,也是现在 Arzest 的负责人大岛直人再度携手合作而兴奋不已。但 2021 年 3 月游戏推出后,无论是口碑或是销量都一败涂地,IGN 美国站的评测只给了 4 分,表示本作是「无聊的半吊子 3D 平台跳跃游戏」,而且「错漏百出。」

虽然中裕司的推文重点都放在与 Square Enix 和 Azrest 的不合,但他也感谢那些给游戏提供了反馈的人,并对「那些购买了《巴兰的异想奇境》的顾客献上最诚挚的歉意。」

本文编译自 IGN US 网站相关内容。

文章提及

巴兰的异想奇境

Square Enix | 2021年3月26日