《猎天使魔女 3》最终前瞻:猎天使魔女震撼归来

大大超出我的预期

在将近 8 年的漫长等待后,粉丝们终于可以在下个月迎来备受期待的《猎天使魔女 3》了。这个系列曾带来动作游戏中一些最顶级的玩法和游戏体验,还有一个被人们大幅低估的故事,所以在试玩这部新作前,我最大的疑问就是,这一次白金工作室要怎么做才能再次超越自身?

虽然我只玩到了剧情模式开头的 15 分钟,但这已经足以打消我的所有疑虑,我不断被令人难以置信的场景和直观易懂的新机制震撼,它们将《蓓优妮塔》系列本就打磨得非常好的玩法抬高到了一个我从未想象过的水准。

 

在这个系列里,蓓优妮塔已经面对过许多威胁,包括天使和恶魔,但这次的主要反派是「赫姆库鲁斯」,一种可以将事物从世间彻底抹除的物种。我玩到的关卡设定在东京,开头是在地铁上,之后很快就以白金工作室的风格变得疯狂、刺激了起来。

一眨眼的功夫之后,我就发现自己正骑着一只巨型魔兽沿着摩天大楼往下滑,这座大楼还像是《星际穿越》或者《奇异博士》那样扭曲成了螺旋状。紧接着,我又跳进了一个滑水环节,为了浮在水面上,我的魔兽每只脚都踩了一艘摩托艇。这样的场面既荒唐又迷人,与《蓓优妮塔》一直以来的气质完全相符。在一个屋顶上,还上演了一场很像怪兽特摄片的肉搏战。

 

战斗系统在前两作的基础上进行了精心调整,而根据我的第一印象,它已经全方位超越了自己的前辈们。在前两作中,蓓姐要分别在手和腿上装备武器,但现在,白金用武器套装替代了这个设计,这样我们就可以在战斗中快速切换武器。除了蓓姐招牌的手枪外,我还使用了一个巨大的恶魔棍棒,它还可以充当大口径步枪,让我能够兼顾近距离和远距离作战。《猎天使魔女 3》非常流畅顺滑(我被告知,普通战斗场景的目标帧率是 60 FPS),殴打敌人的感觉无与伦比,不过画面质量偶尔会受到一些影响。

《猎天使魔女 3》的魔力不再用一格一格的月亮珍珠表现,而是换成了一个魔力槽。你还可以消耗魔力召唤魔兽替自己战斗。这让人想起了蓓姐过去在战斗高潮召唤出的强大魔兽,不过这个机制现在无缝融入了战斗中。

 

但这不是魔兽的唯一用处。在过去,你可以通过变身黑豹来提高移动速度、跳过缝隙,而现在,你可以变成小号版的你装备的魔兽。装备「蝴蝶夫人」时,你可以变成昆虫在低空飞行,「格摩拉」则可以把你变成扑跃着前进的猛兽,既可以用来突击敌人,也可以用于快速逃脱。

《蓓优妮塔》系列久负盛名,因此我在试玩之前把心理预期抬得很高,但神奇的是,《猎天使魔女 3》一下子就超越了我的预期。核心战斗系统有很多便利性优化,玩起来比过去更爽,而且蓓姐可以在战斗中使用的工具非常多,让我感觉比过去两部里任何时候都更加强大。《猎天使魔女 3》能否成为一部 ACT 杰作呢?现在下结论显然为时过早,但如果我玩到的这部分可以反映整体质量的话,那么我觉得它已经成功了一大半。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Cameron Hawkins,编译 Tony,未经授权禁止转载。

文章提及

猎天使魔女3

开发者: PlatinumGames
发布者: Nintendo
平台/主題: Nintendo Switch