《精灵与森林》工作室据传「压榨员工」,Xbox 拒绝与之合作

最新报道指 Moon 工作室内部有欺压员工文化

根据 Gamesbeat 的长篇报道,《精灵与森林》与续作《精灵与萤火意志》开发商 Moon 内部有严重超时工作、言语欺凌和组织混乱的情况,已经成为一个「压榨员工」的地方。文中还表示,因为「关系不佳」,Xbox 已经不再与该工作室合作。

这个长篇报道详细说明了各种传闻指控,多数都围绕在工作室的创办人 Thomas Mahler 与 Gennadiy Korol 两人。指控包括「不停争吵」,要求员工 24 小时和周末待命等严重超时工作情形,而且工作环境中还有许多种族歧视、性别歧视与反犹太主义的言论。

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一名匿名受访者称,「这的确是个欺压员工的工作环境。但很难单独点出一件事,所有发生的事,如果只发生一次,你会觉得都是小事情。当你几年来都得面对这些事,你会看到大家的心理健康在下滑。我自己可以作证,当我们结束时,我情况很糟。我从未这么沮丧过。我丧失了对工作的热情,因为他们已经把热情消磨殆尽。」

另一个开发者则说,「两个创始人都很爱挑事儿吗?在我看来是的。只有这两个人吗?是的。每个小时都这么不专业吗?是的。骚扰员工吗?是的。」

Race against the ghosts of other players to achieve the best time.

整篇报道将工作室描绘成一个「完美主义者」的文化,从不提供正面反馈,而且让员工筋疲力竭。文章还提到关于奖金等其他问题。开发人员还把在 Moon 工作室发生的事情拿来跟 Bungie 和动视暴雪相比。

Moon 工作室在 2015 年推出《精灵与森林》,2020 年推出《精灵与萤火意志》两个游戏都很受欢迎,也是 Xbox One 的独占游戏。

22. Ori and the Blind Forest</br></br>Ori harkens back to the glory days of Xbox Live Arcade by delivering challenging platformer gameplay wrapped in an absolutely beautiful visual aesthetic and topped by a sweet, somber story starring a charming lead. It will test your will at times, but such trials are well worth it.

虽然 Moon 与 Xbox 走得很近,但据说与 Xbox 的关系并不好,常常错过截止期限,对投资金额也常有争议,并经常改变游戏范围。Moon 工作室的下一个作品据说是个动作 RPG 游戏,将与 2K 旗下的发行品牌 Private Division 合作。

IGN已经致信询问微软对此事的评论,并会更新后续发展。Mahler 与 Korol 则对 Gamesbeat 的报道给出了长篇回复:

「我们不认为你提问中的经验能代表超过 80 个 Moon 工作室员工,他们每天都在工作中成长。我们也不认为他们能代表我们团队的离职员工。事实上,我们很骄傲过去都能让大家开心、事业上成长,并对他们的财务有所贡献。

我们以一个简单的前提打造 Moon 工作室。首先,我们要创造一个不限于地域限制的工作室,让我们能在全球找到最佳人才。其次我们要营造有活力的文化,我们团队才能成长并交出业界中最佳的作品。最后,从第一天起,我们就与全部团队分享盈利与奖励。我们相信我们成功了。

我们团队能这么强大,是因为全球化与多文化,我们有四个大陆来的超过 40 个不同国籍的员工,扁平式的公司结构让每个人都能诚实对话,直接挑战并督促彼此进步。我们特意创造一个不同的工作室,能够鼓励创意、开放对话、合作与提高表现。

最后,我们感谢你们点出的反讽之处,身为一个奥地利人与一个以色列犹太人创立的这个多文化企业。我们视对方为兄弟。就像兄弟一样,我们会吵吵闹闹。我们利用自己背景的不同之处开玩笑,有时候别人看来是有些不敏感,可能也会让人不舒服。

Moon 已经 12 年了。我们在这些年中成长也学习。有幸能与许多很棒而且极为有才华的人共事。我们心怀感谢也以团队为傲,无论是现职员工和那些曾在 Moon 但已经离职的人都是如此。我们不完美,但深深关心员工并努力求改进。如果我们曾让任何人不舒服或让他们失望,我们深感遗憾,我们总希望能做的更好。」

本文编译自 IGN US 网站相关内容。

文章提及

精灵与萤火意志

Moon Studios
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