武装突袭:Reforger - 评测

普通 FPS 玩家慎入

《武装突袭:Reforger》并不是《武装突袭 4》,波西米亚互动工作室在这款军事模拟系列新作略显混乱的发布过程中,已经多次强调了这一点。《武装突袭:Reforger》不久前在 Steam 推出了抢先体验版,也就是说这款游戏是各种功能和设计的「测试平台」,测试后的成果有可能会被运用到未来系列的正统续作中。从各方面看来,《武装突袭:Reforger》都是一款没做完游戏。纹理贴图闪来闪去,各种显而易见的 bug 分布在战场各处,几乎我每一局游戏都以失去服务器连接戛然而止。就种种状况看来,波西米亚互动工作室的最新作品是个让人非常失望的游戏。只不过当你完整体验这款游戏时,就会发现《武装突袭:Reforger》依旧能让人体会到武装突袭系列那种独一无二的硬核写实体验。

 

该系列的上一款游戏是近十年前的《武装突袭 3》,这款游戏是有史以来可扩展性最强的游戏之一。充满活力的武装突袭玩家社群有着数不清的 DLC 和繁多的 mod 可以使用,甚至在 mod 的影响下还派生出了如《僵尸末日》和《绝地求生:大逃生》等经典 PC 游戏。本次的《武装突袭:Reforger》包含有两个游戏模式:一个大型战场设计的占点模式,以及「Game Master」,一个让玩家可以像跑团游戏中的 DM 一样实时对游戏进行编辑的模式。两个模式使用同一张地图:尺寸巨大的虚构大西洋岛屿「Everon」,这块岛屿曾在同属波西米亚互动工作室作品,2002 年的《闪点行动》中出现。同时就和《闪点行动》一样,《武装突袭:Reforger》也设定在 1989 年,同样是以美苏争霸的时代为背景。

任何抱着想玩到常规第一人称射击游戏的玩家(例如单人模式)来体验《武装突袭:Reforger》都会感到非常失望。这款游戏的性质就像是一个面向《武装突袭》系列最铁的铁粉进行 A 测的游戏,只不过一般游戏的 A 测并不需要花 29.99 美元(《武装突袭:Reforger》的售价)才能参加。诚然,肯定会有些硬核粉丝喜欢这种,从最初期阶段见证一款新作品诞生过程的感觉,但作为更偏向于休闲玩家的我,我通常认为把时间花在已经完善的《武装突袭 3》上才更值得。

 

我在《武装突袭:Reforger》中的体验分为不同的两种情况。有时我会出生在地图的中间,并且服务器中还没有其他的玩家。游戏的场景十分优美,波西米亚互动工作室本次采用了新的 Enfusion 引擎来开发,相比画面较为沉闷的《武装突袭 3》,《武装突袭:Reforger》的场景明显有更加生动的表现力(湖水会在阳光的照射下波光粼粼,成片的草地会随风飘荡,虽然没有《战地2042》那般的视觉冲击力,但相比系列以前的作品已经有了巨大的进步)。

我在荒野上探索,在军事营地和陷入战火之中的城镇间晃悠,期间没看到一个敌军士兵,然后直到电脑报错连接中断使这场游戏结束。如果你没有一群属于《武装突袭》铁杆玩家的朋友一起开黑的话,那么你在《武装突袭:Reforger》早期游戏中的经历很可能大都和我这次的遭遇一样。除了有个基础玩法的教程外,波希米亚互动工作室并没有给刚接触系列的新手提供足够的引导,考虑到本作还是系列第一款登录主机的游戏,这样的设计似乎显得尤其欠缺考虑。

如果武装突袭系列想要凭这款游戏来从主流射击游戏的市场中吸引玩家的话,那么这种设计无疑会给许多人留下可怕的第一印象。

不过在其他的几局游戏里,我和一群硬核的军事爱好者们匹配到了一起,在这个环境下《武装突袭:Reforger》的体验十分出彩。要领略《武装突袭》的魅力需要玩家有一点角色扮演的能力,在和这群专业又优秀的队友们亲密合作,并从敌人的手中攻打下了许多哨站后,每次在混乱的场面里不小心射到队友们的友军伤害都让我后怕(当时敌人从四面八方向我们进攻,弄得我头晕眼花)。

《武装突袭》系列由于军事模拟式的风格所以有比寻常FPS游戏慢得多的节奏,而《武装突袭:Reforger》则把系列一贯以来标志性的沉浸式体验完整保留了下来。游戏里没有小地图或雷达、导航只有通过指南针才能进行,与远方队友的通信则只能通过距离越远杂音就越多的无线电来实现。这些设定让我真正沉浸在了在 Everon 岛上战局当中,同时《武装突袭:Reforger》还让玩家可以在岛上的各个哨站处部署沙袋掩体、车辆仓库和军械库,使战局随着时间推移出现不同的演变和发展。

 

相比《使命召唤》中极快节奏的杀戮竞技场式玩法,一局《武装突袭:Reforger》的游戏更多给人的是反馈周期长的持久战体验。

这些精彩之处既吸引人又让人抓狂,而一群同好共同游玩也是游戏最具吸引力的时候。我发现在游戏中,我与自己的角色经常会建立起感情的映射,一般在其他多人游戏中我是不会有这种感觉的。在一场精彩的战斗中,我和一名队友一齐穿过灌木丛,匍匐着向敌人总部前进,至于前方敌人究竟会有何种程度抵抗我们一无所知。突然一连串的子弹打破了平静,我完全不知道敌人在何处。在我的游戏生涯中,我在游戏里死过有百万次之多,但这是头一次我在游戏中直接感受到了战争所带来的那种压迫性的恐惧。《武装突袭:Reforger》让我感到了手中那把步枪的份量,只要这把枪功能正常,那么对我来说它就是不可或缺之物。

我并不是要把《武装突袭》描绘成一款悲伤、压抑的作品。事实上这款游戏有时还有相当欢乐的时刻。因为司机转弯时太过用力的原因,所以我经历过很多次吉普车开翻的事件;接着在我们试图用手雷把车炸翻回来的时候(在《光环》里这种方法是行得通的),语音频道里又传来了大家的尖叫声。而从遥远距离射来的一发将你爆头的子弹,这种场面中则带有着某种深意,提醒着那些好斗激进的玩家在游戏中你们只是普通得不能再普通的人。

玩家的行动方式决定了他可以在战场中坚持多久,不过在《武装突袭:Reforger》中我最喜欢的,反而是那些大家一起坦然面对糟糕的战果开怀大笑的时刻。让我意外的是,我发现《武装突袭》系列并不像《CS》或者《Valorant》那样,对玩家技巧有着很高的要求。这是一款更强调参与体验而非竞技的作品。

 

IGN 对《武装突袭3》的评价:

《武装突袭 3》的复杂度是一把双刃剑。玩家需要很长时间才能理解游戏,而一旦对机制有了足够的了解后,你就能在面对压力的情况下善用这些机制,然后就能体验到其他游戏所没有的大规模战术战斗场面。虽然存在声效和地图空洞的问题,但这些问题是可以忍受的,所以内容丰富到接近无穷无尽的《武装突袭 3》绝对值得你去体验,只不过你要清楚这款游戏在成形之前还有很长的路要走。

评分:7

在《武装突袭:Reforger》中我体验最好的对局也经常会以连接服务器失败而结束。在《武装突袭》的外国玩家社区中,已经就几乎没有人能成功打完一整局游戏的事造出了一个梗。完全击溃敌军需要花费很长的时间,而游戏堪忧的稳定性会让你无法专注于完成这场远征,反而会花更多精力去担心游戏是否会崩溃。这些情况让现在的《武装突袭:Reforger》很难能称上是一款能让人推荐的游戏。很显然现在波西米亚互动工作室还在解决着关于 Enfusion 引擎的若干问题,而我则并不想去花钱来买个需要玩家当无偿测试人员的游戏。

 

不过我可能在找 Bug 这事上确实有些天赋:我发现了不少影响游戏体验的 bug。一次,我的角色在翻身时头被卡住,还有次角色的手指向前不放下来好像到处都有敌人。就和任何处于开发早期的游戏一样,《武装突袭:Reforger》也是一款充满了 bug 的游戏,而波西米亚互动工作室对此也毫不避讳。另外,对于那些没兴趣去投入到一款还在非常早期的《武装突袭》系列新作中的玩家来说,市面上还有一款也是军事模拟,同时还有少得多的 bug 和丰富的内容,并且受粉丝们支持了近十年的作品可以选择。这款游戏就是《武装突袭3》,而且他们的售价一样。

总结

由全新 Enfusion 引擎打造的《武装突袭:Reforger》让玩家置身于真实的冷战背景中,在有 51 平方公里面积的巨大岛屿地图上展开战斗,同时玩家还可以在 Game Master 模式下策划战场并实时创造出独特的游戏场景。游戏中战火四起的小岛 Everon 原型来自于系列的开山之作《武装突袭:冷战突击》(原名《闪点行动》,而后更名)。在《武装突袭:Reforger》中玩家们可以重温《闪点行动》中那些熟悉的场景,流连于超大开放世界里树林、河流、池塘、田园牧歌般的城镇、峻险的山脉以及圆石滩和基岩海岸等美景。

玩家还将投身于在线游戏中,扮演美国或苏联士兵体验写实的冷战时期战争。在战斗中玩家要夺取战略要地、掌控局势并与其他玩家合作,在这片不断变化且残酷的战场中达成目标。《武装突袭:Reforger》里有着众多时代特色的武器和载具,再辅以细入微的还原程度,让玩家仿佛置身于真实的战场之上。玩家还可以在 Game Master 模式下控制战局走向,设计独特的任务并引导参与的玩家走向胜利;也可以挑战由充满创意的玩家作者设计的内容,在瞬息万变,一切皆有可能的沙箱游戏世界杀出一条路。是要在 Game Master 模式下居于幕后,用游戏里实时场景编辑器为朋友们去创作内容;还是要加入战场,与战友们肩并肩在巨大的岛屿战场面对敌人,都由你来决定。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Ryan Dinsdale,未经授权禁止转载。

优点

  • 《武装突袭》系列的硬核射击体验一脉相承
  • 采用全新引擎带来了画面品质的提升

缺点

  • 游戏尚未完成
  • 各种技术 BUG 层出不穷

评测成绩

由全新 Enfusion 引擎打造的《武装突袭:Reforger》让玩家置身于真实的冷战背景中,在有 51 平方公里面积的巨大岛屿地图上展开战斗,同时玩家还可以在 Game Master 模式下策划战场并实时创造出独特的游戏场景。游戏中战火四起的小岛 Everon 原型来自于系列的开山之作《武装突袭:冷战突击》(原名《闪点行动》,而后更名)。在《武装突袭:Reforger》中玩家们可以重温《闪点行动》中那些熟悉的场景,流连于超大开放世界里树林、河流、池塘、田园牧歌般的城镇、峻险的山脉以及圆石滩和基岩海岸等美景。

文章提及

武装突袭:Reforger

Bohemia Interactive

《武装突袭:Reforger》抢先体验 IGN 评测 6 分:面向硬核粉的测试平台

6
尚可
由新 Enfusion 引擎打造的《武装突袭:Reforger》让玩家置身于真实的冷战背景中,在 51 平方公里面积的巨大岛屿地图上展开战斗,同时玩家还可以在 Game Master 模式下策划战场并实时创造出独特的游戏场景。
武装突袭:Reforger