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心灵杀手 2

Remedy
  • XboxSeries
  • PS5
  • PC
9

How long to beat

20hrs
MAIN STORY
26hrs
STORY + SIDES
32hrs
EVERYTHING
26hrs
ALL STYLES

心灵杀手 2 评测

9
奇佳

《心灵杀手 2》是一部卓越的生存恐怖游戏续作,相比之下,就连经典的前作都像是一份粗糙的初稿了。

  • XboxSeries
  • PS5
  • PC

概要

萨贾·安德森来到一个小镇调查仪式谋杀案。 而艾伦·韦克书写了一篇塑造他周围现实的黑暗故事。 这两位勇敢者在冥冥之中产生了联系。 他们能成为担负起自身使命的英雄吗?

Developers
Remedy
Publishers
Remedy
发售日期
平台/主題
  • XboxSeries
  • PS5
  • PC

心灵杀手 2 - 按时间最早

6 月,1 周

PS5 Pro版《心灵杀手2》质量模式实机演示

6 月,1 周 - 萨贾·安德森来到一个小镇调查仪式谋杀案。 而艾伦·韦克书写了一篇塑造他周围现实的黑暗故事。 这两位勇敢者在冥冥之中产生了联系。 他们能成为担负起自身使命的英雄吗?PS5 Pro版《心灵杀手2》质量模式将以30FPS画面运行,支持光线追踪,输出分辨率为3840×2160(4K),其渲染分辨率则为2176×1224。
6 月,3 周

《心灵杀手2:湖边小屋》「P6」剧情片段

6 月,3 周 - 在《心灵杀手2》「湖边小屋」拓展包的后期流程中,有一个玩家非常容易错过的互动选项。当联邦控制局探员基兰·埃斯特韦斯与场景中的电灯开关互动三次后,她会被传送至海景旅馆,并在其中找到一条通向环形监狱的路。在那里,她将与《控制》主角杰西·法登的弟弟迪伦·法登展开对话,对话结束后会出现一些关于太古屋以及希斯的相关片段。《心灵杀手2》「湖边小屋」拓展包现已登陆PS5、Xbox Series及PC平台。
6 月,4 周

《心灵杀手2》「湖边小屋」拓展包开场15分钟实机演示

6 月,4 周 - 秘密即将大白于天下,或者确切地说,是作家即将从湖中现身。在《心灵杀手2》「湖边小屋」拓展包中,将化身为联邦控制局特工埃斯特韦斯,配备一款用来对付新敌人的新武器,进入湖边小屋这个由联邦控制局运营的研究设施,那里有(生存)恐怖体验正等着你。《心灵杀手2》「湖边小屋」拓展包现已登陆PS5、Xbox Series及PC平台。
7 月

《心灵杀手2》「湖边小屋」拓展包发售预告

7 月 - 秘密即将大白于天下,或者确切地说,是作家即将从湖中现身。在《心灵杀手2》「湖边小屋」拓展包中,将化身为联邦控制局特工埃斯特韦斯,配备一款用来对付新敌人的新武器,进入湖边小屋这个由联邦控制局运营的研究设施,那里有(生存)恐怖体验正等着你。《心灵杀手2》「湖边小屋」拓展包将于10月22日推出,登陆PS5、Xbox Series及PC平台。
11 月,1 周

《心灵杀手2》「夜泉镇」拓展包实机片段

11 月,1 周 - 一系列仪式谋杀案正威胁着亮瀑镇这个位于太平洋西北部,被荒野包围的小镇社区。 作为以解决悬案而闻名的联邦调查局资深警探,萨贾·安德森为调查谋杀案而来到此地。 当安德森发现一页页恐怖故事开始在身边化为现实时,她的案件陷入了一场噩梦。艾伦·韦克是一位迷失的作家,他正被困在我们世界以外的噩梦之中。而他写下了一篇黑暗故事,试图借此塑造自己周围的现实并逃离监狱。 《心灵杀手2》「夜泉镇」拓展包将于北京时间6月9日推出。
11 月,1 周

《心灵杀手2》「夜泉镇」拓展包发售宣传视频 | 夏日游戏节2024

11 月,1 周 - 一系列仪式谋杀案正威胁着亮瀑镇这个位于太平洋西北部,被荒野包围的小镇社区。 作为以解决悬案而闻名的联邦调查局资深警探,萨贾·安德森为调查谋杀案而来到此地。 当安德森发现一页页恐怖故事开始在身边化为现实时,她的案件陷入了一场噩梦。艾伦·韦克是一位迷失的作家,他正被困在我们世界以外的噩梦之中。而他写下了一篇黑暗故事,试图借此塑造自己周围的现实并逃离监狱。 《心灵杀手2》「夜泉镇」拓展包将于北京时间6月9日推出。
1 年,5 月

IGN编辑部2023年度恐怖游戏

1 年,5 月 - 随着《死亡空间 重制版》和《生化危机 4 重制版》在第一季度正式发售,就已经预示着2023年将会是重制恐怖游戏的强势之年。今年的恐怖游戏,跨越了众多不同的子类型和工作室规模,但其中的《心灵杀手2》还是以以压倒性的优势,获选IGN 2023年度恐怖游戏。
1 年,5 月

《漫威蜘蛛侠2》与《心灵杀手2》开发者对谈

1 年,5 月 - 当两位顶级游戏创作者坐在一起时,他们会谈些什么内容呢?我们也很好奇。因此,IGN邀请了Remedy Entertainment的创意总监Sam Lake,以及《漫威蜘蛛侠2》的高级叙事总监Jon Paquette来面对面交谈,聊他们想聊的任何话题。在这段视频中,他们就讨论了该如何为游戏设置悬念与谜题。