《质量效应》新作或将回归使用虚幻引擎

到底哪一个才是最适合「质量效应」的引擎?

据外媒 Gamesbeat 报导,Bioware 正在考虑放弃 EA 自家的寒霜引擎,转而回归使用虚幻引擎来开发「质量效应」系列的最新作。在 EA 官网放出的求职情报中,「质量效应」系列技术总监一职的求职要求中也明确提及如果有虚幻 4 引擎的开发经验会是加分项之一。

虽然仅凭这一点还无法完全证明系列新作将会抛弃《质量效应:仙女座》曾使用过的寒霜引擎,但据 Gamesbeat 所述,他们的多个情报来源都表示「《质量效应》新作技术相关的一切内容都在商讨之中」。

值得一提的是,「质量效应」系列最初的三部作品全都是由虚幻 3 引擎开发而成,直到 2017 年发售的《质量效应:仙女座》才更换为了 EA 自家的寒霜引擎。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Jared Moore,未经允许禁止转载。

文章提及

质量效应

平台/主題: Xbox 360