据传索尼正在重制《最后生还者》,并拒绝了《往日不再》续作提案

报道指出索尼小型工作室的困境

索尼工作室据称正在进行《最后生还者》的重制工作,而索尼 Bend 工作室在 2019 年提出开发《往日不再》续作失败后,已经开始研发另一个新游戏。

在彭博社的最新报告中,道出了索尼较不知名小工作室的不满情绪。消息来源称,代码为 T1X 的《最后生还者》重制版,原本是由一向负责支援 PlayStation 工作室游戏的「视觉艺术服务集团」创办人 Michael Mumbauer 负责。

 

Mumbauer 最初没有被挑选上开发《神秘海域》原作的重制工作,转而接受了负责 2013 年《最后生还者》的重制工作,并集结了 30 个人的全新开发团队。但是在索尼不愿意承认这个团队的存在,又不愿意提供额外预算的情况下,团队开发工作遇到阻碍。PlayStation 工作室负责人 Herman Hulst 最后觉得这个项目太过昂贵,就将 Mumbauer 的团队转为支援《最后生还者第二部》的开发工作上。

彭博社的消息指出,在《最后生还者第二部》完成后,索尼将数个顽皮狗的开发者调到 T1X 项目上,导致重制版变成顽皮狗的项目。Mumbauer 与其他最初几个开发者也离开索尼,但重制版的开发工作仍然持续中。

PlayStation’s first-party freaker-fragger is a bit rough around the edges but has a lot going for it.

在同一篇报道中,彭博社记者也称,索尼的 Bend 工作室在 2019 年推出《往日不再》之后,曾提议开发续作,但却被拒绝。索尼之后将 Bend 的开发者调到顽皮狗的两个项目上,一个是多人游戏(据传是《最后生还者》单独的多人游戏)以及传闻的《神秘海域》新作。

部份 Bend 的员工也因此离职,领导层也向索尼抱怨,并要求离开《神秘海域》新作的开发工作。索尼 Bend 工作室目前正在进行一个全新游戏,但不清楚是否为《往日不再 2》、全新的游戏 IP 或是另一个旧作的重制。

Every Video Game Movie in Development (Almost)

更新:Eurogamer 报道称,他们的消息来源宣称,索尼 Bend 工作室开发的《神秘海域》游戏是该系列的新篇章,可能是前传,并且作为这个系列的重启游戏。不清楚这个消息与 Bend 不再参与这个项目的说法是否一致。

先前曾有许多传言称,索尼在圣地亚哥有个新团队,由 Mumbauer 领军,并将开发一个「已有的游戏系列」,当时许多人猜测是《神秘海域》的新游戏。现在根据这个报道看来,应该是《最后生还者》才对,而《神秘海域》的未来仍然牢牢掌握在顽皮狗的控制之下。

本文编译自 IGN US 相关内容。

文章提及

最后生还者

Naughty Dog Software | 2014年7月29日
  • 平台/主題
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  • PS4