《战地5》单人战役试玩:更深刻的战争故事

《战地》终于有一个值得一听的故事了。

《战地5》单人战役试玩:更深刻的战争故事

实话实说,笔者从来不关心《战地1(Battlefield 1)》装饰性的单人战役模式“战争故事(War Stories)”。在2016年游戏发售之初,这一模式确实很受玩家们的欢迎,但笔者认为它们实在是太过简短了,根本无法传达出任何真实的情感,也不能对玩家产生任何有意义的影响,更何况它们还使用了“坦克关卡”“飞机关卡”这种陈词滥调的套路。但是在完整体验了《战地5》的其中一个战争故事,并稍微体验了其他几个故事之后,笔者由衷有一种向它们脱帽致敬的冲动。开发商DICE工作室很明显也认为《战地(Battlefield)》系列单人战役水平的上限应该高得多。

From the gameplay trailer for Battlefield V shown during the EA press conference at E3 2018.

应厂商要求,笔者不能剧透《战地5》教学部分的内容,但是它很好地向玩家们展示了游戏的单人模式有哪些可以期待的地方。在教学中,游戏节奏显得轻快而自信,但笔者真正想要谈一谈的是战役中的第一个任务“极光(Nordlys)”。这个任务设定在二战中期1943年冬季的挪威,两位抵抗组织的女战士发现了纳粹企图为原子弹提供原料的邪恶计划。任务的前期部分鼓励玩家进行潜入,比如给你提供了6把用来暗杀轴心国人员用的匕首。

但是如果你没有避开敌人的巡逻,或是主动想要和敌人硬碰硬的话,你当然也能够弄出很大的动静。在后面撤离的部分,你将会在刺骨的暴风雪中穿越冰封的湖面。因为天气寒冷,你被迫要寻找纳粹营地取暖,当然途中你也需要想办法对付这些营地中的士兵。

Battlefield 5's War Stories campaign will take players to France, England, and Norway to fight for the Allied Forces during World War II.

当白天到来的时候,游戏玩法发生了极大的变化。你来到了雪山之巅,用脚下滑雪板疾速滑下,一路来到了一个包含有船坞、小镇、哨站的区域,游戏到这里也变成了沙盒玩法,想要如何击杀敌人,按什么顺序完成目标全都由你自己决定。比如在敌人的哨站,笔者只是站在远处开了一枪就搞定了任务。而在小镇上,笔者在事情变得一团糟之前已经避开了尽可能多的敌人。不过笔者在船坞一上来就被敌人发现了,侥幸才活下来。

而且在这些精彩的战斗结束之后,这个战争故事也并没有完结。这一关最后的一段战斗给整个关卡带来了恰到好处的戏剧性。而且关卡中竟然没有一句对白是英文,全部是德语和挪威语,对于《战地》系列来说这是一种很大胆的做法,他们借此向这个世界上最大规模的一次战争献上了自己的敬意,而并没有用之前那种电影一样的宏大镜头。

Battlefield 5's War Stories campaign will take players to France, England, and Norway to fight for the Allied Forces during World War II.

当然,笔者试玩到的只是游戏的一部分,并没有看到整个战争故事的全貌,而且开发商往往都会把最精彩的部分放在最前面。不过就算这样笔者也觉得自己已经了解得足够多了,稍微试玩了另两个战争故事后,笔者的感受和第一关是一样的。笔者十分期待能在11月20日完整体验到《战地5》的全新战争故事。

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文章提及

战地5

Criterion Games | 2018年11月20日
  • 平台/主題
  • XboxOne
  • PS4
  • PC