DICE 总经理离开 EA,Respawn 负责人将接下《战地》系列

Zampella 将会担负统整更多 EA 重要游戏的任务

EA正在重组以打造更大的《战地》系列。《战地 2042》发售后风评欠佳,DICE 总经理 Oskar Gabrielson 将在年底离开 EA 谋求新职。GameSpot 报道,Vince Zampella 作为 EA 工作室集团总经理,管辖范围将从原本的 Ripple 和 Respawn 扩大到 DICE。

 

Zampella 自 2020 年初就与 DICE 合作密切,当时本来打算推出原创游戏,他原本还将成为 DICE LA 工作室的负责人。Zampella 在 Respawn 的职责不变,主要管理《Apex 英雄》和其他未公开的游戏,据传还包括《星球大战绝地:陨落的武士团》续作。

之前曾是育碧阿讷西办公室总经理的 Rebecka Coutaz 会担任 DICE 总经理一职。《战地》系列总经理 Bryon Beede 将会继续向 Zampella 汇报。

Zampella 说 EA 计划「大幅增加」《战地》系列的开发团队人数。同时,在 2021 年 10 月加入 EA 的《光环》设计师 Marcus Lehto 正在组建一个全新的西雅图工作室,工作重点将放在打造《战地》系列的剧情内容。

 

负责《战地 2042》门户模式的 Ripple Effect 工作室也正在开发一款背景设定在《战地 2042》宇宙下的「《战地》体验」。

EA 也宣布正在打造一个「相互连接的《战地》宇宙。」目标是透过几个北美与欧洲的工作室打造多个战地游戏或其他项目。EA 对于细节还是三缄其口,但 Lehto 的工作室、Ripple 和 DICE 目前将会以支持《战地 2042》为优先。

本文编译自 IGN US 网站相关内容。

文章提及

战地 2042

DICE (Digital Illusions CE)
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