育碧收购反作弊系统「FairFight」的开发公司 GameBlocks

将把该系统整合进旗下的「ONE Game Hosting Platform」

根据育碧子公司 i3D.net 发布的消息,育碧已经收购反作弊系统「FairFight」的开发公司 GameBlocks,具体金额与条件不明,但这笔收购已经在 2021 年 3 月 31 日正式完成。

GameBlocks 成立于 2012 年,是一家专门为游戏工作室提供反作弊、游戏运行管理、性能监控类软件的开发商,其制作的服务器端反作弊引擎「FairFight」此前被应用在育碧旗下的《彩虹六号:围攻》以及 EA 的《战地》系列、《泰坦天降》系列等多款知名游戏中。

尽管被育碧收购之后「FairFight」系统本身以及其他玩家统计信息将被整合进育碧子公司 i3D.net 的「ONE Game Hosting Platform」平台里,打通大小游戏发行商建立服务器、反作弊以及其他各种运营、拓展需求,但「FairFight」还将继续服务现有客户,并不断强化功能。

消息来源: i3D.net。