《如龙》系列日后将会维持回合制 RPG 游戏

《审判》系列将会传承经典动作游戏

如龙工作室正式宣布推出《审判之逝》,这是 2018 年侦探动作游戏《审判之眼》的续作。对于想念如龙工作室动作风格的玩家而言,《审判》系列将会是传承这个风格的系列,而《如龙》系列将会转变成回合制的 RPG 游戏。

在接受 IGN的采访时,《如龙》系列游戏总监名越稔洋与《审判之眼》制作人细川一毅证实,《审判》系列将会是如龙工作室的动作游戏主力,而《如龙》系列在《如龙 7:光和暗的方向》受到欢迎后,将会转成以回合制的 RPG 为主。

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当记者问到《审判》系列是否代表将维持传统《如龙》形式的玩法时,两人证实了这个说法。他们说,「没错。如龙系列已经转变成回合制 RPG 游戏。另一方面,多年来如龙工作室已经累积了一定的资源与知识,了解如何做出花俏与刺激的动作游戏,让玩家不费工夫就能享受游玩乐趣。我们决定,应该让我们招牌的动作玩法持续在《审判之逝》中呈现。」

本文编译自 IGN US 相关内容。

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如龙 7

SEGA | 2020年11月10日